underworker
Специалист
И так, обнаружил я у себя в моде, такую херню.
Суть: Когда Полциейский или Армия или Фбр берет свой набор оружия(Копы через /duty, фбр и армия через пикап с диалоговым окном),
то после этого сервер перестает функционировать, тоесть не идет чат, при вводе в чат любой команды пишет SERVER: Unknown command. Спидометр зависает, НО СЕРВЕР не выключается!
Кароче мод зависает. Кто сталкивался или может решить эту проблему прошу помощи.
Проверено раз 30, эта проблема появляется только после того как я беру набор оружия фбр, копов, или армии.
Сам код команды /duty
Человек у которого я купил мод, сказал что проблема в античите на Бронь, убрал, пока еще не тестил.
Суть: Когда Полциейский или Армия или Фбр берет свой набор оружия(Копы через /duty, фбр и армия через пикап с диалоговым окном),
то после этого сервер перестает функционировать, тоесть не идет чат, при вводе в чат любой команды пишет SERVER: Unknown command. Спидометр зависает, НО СЕРВЕР не выключается!
Кароче мод зависает. Кто сталкивался или может решить эту проблему прошу помощи.
Проверено раз 30, эта проблема появляется только после того как я беру набор оружия фбр, копов, или армии.
Сам код команды /duty
PHP:
if(strcmp(cmd, "/duty", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
{
if (PlayerToPoint(3, playerid,255.3,77.4,1003.6) || PlayerToPoint(3,playerid,-1616.1294,681.1594,7.1875) || PlayerInfo[playerid][pLocal] != 255)
{
if(OnDuty[playerid]==0)
{
format(string, sizeof(string), "* Îôèöåð %s âçÿë Çíà÷îê è Îðóæèå èç åãî øêàô÷èêà.", sendername);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 70);
GivePlayerWeapon(playerid, 3, 0);
GivePlayerWeapon(playerid, 31, 270);
GivePlayerWeapon(playerid, 29, 431);
GivePlayerWeapon(playerid, 25, 110);
SetPlayerHealth(playerid,100.0);
SetPlayerArmour(playerid,100.0);
OnDuty[playerid] = 1;
}
else if(OnDuty[playerid]==1)
{
format(string, sizeof(string), "* Îôèöåð %s ïîìåùàåò ñâîé Çíà÷îê è Îðóæèå â åãî øêàô÷èêå.", sendername);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
GivePlayerWeapon(playerid, 0, 0);
GivePlayerWeapon(playerid, 3, 0);
OnDuty[playerid] = 0;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Âû íå íàõîäèòåñü â ðàçäåâàëêå !");
return 1;
}
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4)
{
if(JobDuty[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Âû òåïåðü Íå íà äåæóðñòâå îò Âàøåé Ðàáîòû Ñàíèòàðà è íå áóäåòå ïîëó÷àòü òðåáîâàíèÿ áîëüøå.");
JobDuty[playerid] = 0;
Medics -= 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Âû òåïåðü Ïðè èñïîëíåíèè ñëóæåáíûõ îáÿçàííîñòåé ñî ñâîåé Ðàáîòîé Ñàíèòàðà è ïîëó÷èòå òðåáîâàíèÿ îò ëþäåé â ïîòðåáíîñòè.");
JobDuty[playerid] = 1;
Medics += 1;
}
}
else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 7)
{
if(JobDuty[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Âû òåïåðü Íå íà äåæóðñòâå îò Âàøåé Àâòîìîáèëüíîé Ðàáîòû Ìåõàíèêà è íå áóäåòå ïîëó÷àòü òðåáîâàíèÿ áîëüøå.");
JobDuty[playerid] = 0;
Mechanics -= 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Âû òåïåðü Ïðè èñïîëíåíèè ñëóæåáíûõ îáÿçàííîñòåé ñî ñâîåé Àâòîìîáèëüíîé Ðàáîòîé Ìåõàíèêà è ïîëó÷èòå òðåáîâàíèÿ îò ëþäåé â ïîòðåáíîñòè.");
JobDuty[playerid] = 1;
Mechanics += 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Âû íå Ïîëèöåéñêèé !");
}
}
return 1;
}
