Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

SERVER: Unknown command

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

underworker

Специалист
И так, обнаружил я у себя в моде, такую херню.
Суть: Когда Полциейский или Армия или Фбр берет свой набор оружия(Копы через /duty, фбр и армия через пикап с диалоговым окном),
то после этого сервер перестает функционировать, тоесть не идет чат, при вводе в чат любой команды пишет SERVER: Unknown command. Спидометр зависает, НО СЕРВЕР не выключается!
Кароче мод зависает. Кто сталкивался или может решить эту проблему прошу помощи.
Проверено раз 30, эта проблема появляется только после того как я беру набор оружия фбр, копов, или армии.
Сам код команды /duty

PHP:
    if(strcmp(cmd, "/duty", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
            if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
            {
                if (PlayerToPoint(3, playerid,255.3,77.4,1003.6) || PlayerToPoint(3,playerid,-1616.1294,681.1594,7.1875) || PlayerInfo[playerid][pLocal] != 255)
                {
                    if(OnDuty[playerid]==0)
                    {
                        format(string, sizeof(string), "* Îôèöåð %s âçÿë Çíà÷îê è Îðóæèå èç åãî øêàô÷èêà.", sendername);
                        ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerWeapon(playerid, 24, 70);
                        GivePlayerWeapon(playerid, 3, 0);
                        GivePlayerWeapon(playerid, 31, 270);
                        GivePlayerWeapon(playerid, 29, 431);
                        GivePlayerWeapon(playerid, 25, 110);
                        SetPlayerHealth(playerid,100.0);
                        SetPlayerArmour(playerid,100.0);
                        OnDuty[playerid] = 1;
                    }
                    else if(OnDuty[playerid]==1)
                    {
                        format(string, sizeof(string), "* Îôèöåð %s ïîìåùàåò ñâîé Çíà÷îê è Îðóæèå â åãî øêàô÷èêå.", sendername);
                        ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerWeapon(playerid, 0, 0);
                        GivePlayerWeapon(playerid, 3, 0);
                        OnDuty[playerid] = 0;
                    }
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Âû íå íàõîäèòåñü â ðàçäåâàëêå !");
                    return 1;
                }
            }
            else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4)
            {
                if(JobDuty[playerid] == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Âû òåïåðü Íå íà äåæóðñòâå îò Âàøåé Ðàáîòû Ñàíèòàðà è íå áóäåòå ïîëó÷àòü òðåáîâàíèÿ áîëüøå.");
                    JobDuty[playerid] = 0;
                    Medics -= 1;
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Âû òåïåðü Ïðè èñïîëíåíèè ñëóæåáíûõ îáÿçàííîñòåé ñî ñâîåé Ðàáîòîé Ñàíèòàðà è ïîëó÷èòå òðåáîâàíèÿ îò ëþäåé â ïîòðåáíîñòè.");
                    JobDuty[playerid] = 1;
                    Medics += 1;
                }
            }
            else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 7)
            {
                if(JobDuty[playerid] == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Âû òåïåðü Íå íà äåæóðñòâå îò Âàøåé Àâòîìîáèëüíîé Ðàáîòû Ìåõàíèêà è íå áóäåòå ïîëó÷àòü òðåáîâàíèÿ áîëüøå.");
                    JobDuty[playerid] = 0;
                    Mechanics -= 1;
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Âû òåïåðü Ïðè èñïîëíåíèè ñëóæåáíûõ îáÿçàííîñòåé ñî ñâîåé Àâòîìîáèëüíîé Ðàáîòîé Ìåõàíèêà è ïîëó÷èòå òðåáîâàíèÿ îò ëþäåé â ïîòðåáíîñòè.");
                    JobDuty[playerid] = 1;
                    Mechanics += 1;
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Âû íå Ïîëèöåéñêèé !");
            }
        }
        return 1;
    }
Человек у которого я купил мод, сказал что проблема в античите на Бронь, убрал, пока еще не тестил.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу