maksimosina
Умник
Здарова всем)))))
Я макс
У меня мод SenseGame
И вот тут я столкнулся с такой проблемой
Что у меня он перестал давать ЗП
КОгдла к примеру у меня 21:00
ПРоисходит вот что!!!
У меня типо пишет сообщение точное врем и т.д
И дальше идет функция открытия паблика
Но он почему то не открывается(((((((((
Вот сам паблик
КТо может помогите плиз а то я хз как((((
Я макс
У меня мод SenseGame
И вот тут я столкнулся с такой проблемой
Что у меня он перестал давать ЗП
КОгдла к примеру у меня 21:00
ПРоисходит вот что!!!
PHP:
public SyncTime()
{
new string[64], tmphour, tmpminute, tmpsecond;
gettime(tmphour, tmpminute, tmpsecond);
FixHour(tmphour);
tmphour = shifthour;
if ((tmphour > ghour) || (tmphour == 0 && ghour == 23))
{
format(string, sizeof(string), "Точное время %d:00.",tmphour);
BroadCast(COLOR_KHAKI,string);
ghour = tmphour;
PayDay();
if (realtime)
{
SetWorldTime(tmphour);
}
}
}
И дальше идет функция открытия паблика
PHP:
PayDay
Вот сам паблик
PHP:
public PayDay()
{
new string[128], infostring[256];
new account,interest;
new rent = 0;
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(PlayerInfo[i][pLevel] > 0)
{
if(MoneyMessage[i]==1)
{
SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "You failed to pay your debt, Jail time.");
GameTextForPlayer(i, "~r~Busted!", 2000, 1);
SetPlayerInterior(i, 6);
SetPlayerPos(i, 264.6288,77.5742,1001.0391);
PlayerInfo[i][pJailed] = 1;
ResetPlayerWeapons(i);
WantedPoints[i] = 0;
PlayerInfo[i][pJailTime] = 240;
format(string, sizeof(string), "You are jailed for %d seconds. Bail: Unable", PlayerInfo[i][pJailTime]);
SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
new playername2[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(i, playername2, sizeof(playername2));
account = PlayerInfo[i][pBank];
new key = PlayerInfo[i][pPhousekey];
if(key != 255)
{
rent = HouseInfo[key][hRent];
if(strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
{
rent = 0;
}
else if(rent > GetMoney(i))
{
PlayerInfo[i][pPhousekey] = 255;
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "[Benon]:Вы были выселены!");
rent = 0;
}
HouseInfo[key][hTakings] = HouseInfo[key][hTakings]+rent;
}
new tmpintrate;
if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0) { tmpintrate = 6; }
else { tmpintrate = 3; }
if(PlayerInfo[i][pPayDay] >= 5)
{
new exp = PlayerInfo[i][pExp];
new nxtlevel = PlayerInfo[i][pLevel]+1;
new expamount = nxtlevel*levelexp;
if(exp == expamount)
{
PlayerInfo[i][pLevel] = PlayerInfo[i][pLevel]+1;
PlayerInfo[i][pExp] = PlayerInfo[i][pExp] - expamount;
SendClientMessage(i, COLOR_GREEN, "[Benon]:Поздравляем! Вы автоматически перешли на следующий уровень!");
format(infostring,sizeof(infostring),"[Benon]:Теперь ваш уровень - %d!", PlayerInfo[i][pLevel]);
SendClientMessage(i, COLOR_GREEN, infostring);
PlayerInfo[i][gPupgrade] = PlayerInfo[i][gPupgrade]+2;
format(infostring, 256, "[Benon]:Вы получили %d очков обновления.",PlayerInfo[i][gPupgrade]);
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, infostring);
}
if(PlayerInfo[i][pCard] > 0)
{
PlayerInfo[i][pBank] -= KaznaInfo[0][nNalog];
}
else
{
GiveMoney(i,-KaznaInfo[0][nNalog]);
}
KaznaInfo[0][nTill] += KaznaInfo[0][nNalog];
if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0)
{
new bonus = PlayerInfo[i][pPayCheck] / 4;
PlayerInfo[i][pPayCheck] += bonus;
}
new checks = PlayerInfo[i][pPayCheck];
new ebill = 100*PlayerInfo[i][pLevel];
GiveMoney(i, checks);
if(PlayerInfo[i][pBank] > 0)
{
PlayerInfo[i][pBank] -= ebill;
SBizzInfo[4][sbTill] += ebill;
}
else
{
ebill = 0;
}
interest = (PlayerInfo[i][pBank]/1000)*(tmpintrate);
PlayerInfo[i][pExp]++;
PlayerPlayMusic(i);
PlayerInfo[i][pBank] = account+interest;
SendClientMessage(i, COLOR_ORANGERED, "* * * БАНКОВСКИЙ ЧЕК * * *");
format(string, sizeof(string), "[Benon]:Доход: $%d Налог: -$%d", checks, KaznaInfo[0][nNalog]);
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
if(PlayerInfo[i][pPhousekey] != 255 || PlayerInfo[i][pPbiskey] != 255)
{
format(string, sizeof(string), "[Benon]:Плата за электричество: -$%d", ebill);
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
}
format(string, sizeof(string), "Старый баланс: $%d", account);
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
format(string, sizeof(string), "Процент с вклада: 0.%d$",tmpintrate);
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
format(string, sizeof(string), "Получено с процента вклада: $%d", interest);
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
SendClientMessage(i, COLOR_ORANGERED," * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *");
format(string, sizeof(string), "Новый баланс: $%d", PlayerInfo[i][pBank]);
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
format(string, sizeof(string), "Аренда: -$%d", rent);
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
format(string, sizeof(string), "~y~PayDay");
GameTextForPlayer(i, string, 5000, 1);
rent = 0;
PlayerInfo[i][pPayDay] = 0;
PlayerInfo[i][pPayCheck] = 0;
PlayerInfo[i][pConnectTime] += 1;
PlayerInfo[i][pZakonp] += 1;
if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0)
{
PlayerInfo[i][pPayDayHad] += 1;
if(PlayerInfo[i][pPayDayHad] >= 5)
{
PlayerInfo[i][pExp]++;
PlayerInfo[i][pPayDayHad] = 0;
}
}
if(PlayerInfo[i][pNameTime] > 0)
{
PlayerInfo[i][pNameTime] -= 1;
format(string, sizeof(string),"[Benon]:Вы не можете менять ник ещё %d часов.", PlayerInfo[i][pNameTime]);
SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE,string);
}
if(PlayerInfo[i][pNameTime] == 0)
{
PlayerInfo[i][pNameTime] = 0;
}
}
else
{
SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "[Benon]:Вы отыграли мало, поэтому сервер не даст вам зарплаты за проведённое время игры.");
}
}
}
}
Checkprop();
return 1;
}
