Tema003
Ученик
У меня такая проблема когда игрок покупает дом у игрока и ставит цену например 9999999999
то у того игрока у ходят деньги в минус...как исправить эту проблему.
то у того игрока у ходят деньги в минус...как исправить эту проблему.
PHP:
if(strcmp(cmd, "/sellhouse", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Вам не принадлежит дом.");
return 1;
}
if(PlayerInfo[playerid][pMarried] > 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы женаты и поэтому не можете продать свой дом!");
return 1;
}
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] != 255 && strcmp(playername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPhousekey]][hOwner], true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext,idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Используйте: /sellhouse [id] [сумма]");
return 1;
}
giveplayerid = strval(tmp);
tmp = strtok(cmdtext,idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Используйте: /sellhouse [id] [сумма]");
return 1;
}
new money = strval(tmp);
if(!IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Нет такого игрока");
return 1;
}
if(GetPlayerMoney(giveplayerid) < money)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"У него нет столько денег");
return 1;
}
if(PlayerInfo[giveplayerid][pPhousekey] != 255)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"У этого игрока уже есть дом"");
return 1;
}
GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
GetPlayerName(giveplayerid,giveplayer,sizeof(giveplayer));
prodid[giveplayerid] = playerid;
prodhouse[giveplayerid] = PlayerInfo[playerid][pPhousekey];
prodmoney[giveplayerid] = money;
format(string,sizeof(string),"Вы предложили купить дом %s за %d$",giveplayer,money);
SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,string);
format(string,sizeof(string)," %s предложил вам купить его дом за %d$ (/accept house)",sendername,money);
SendClientMessage(giveplayerid,COLOR_LIGHTBLUE,string);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Вы бомж.");
}
}
return 1;
}
