Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Run time error 4: "Array index out of bounds"

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Sliknet

Новичок
Нужно устранить ошибку.
В логе сервера:
HTML:
[23:44:13] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[23:44:13] [debug]  Accessing element at index 2000 past array upper bound 1999
[23:44:13] [debug] AMX backtrace:
[23:44:13] [debug] #0 0004011c in public CheckGas () from new.amx
Собственно паблик:
HTML:
public CheckGas()
{
	//##############################################################################
	CarCheck();
	//##############################################################################
	//new vehicle;
	for(new c = 0; c < CAR_AMOUNT+1; c++)
	{
		if(!BikeVeh(c) && !PlaneVeh(c) && !BoatVeh(c) && !MopedVeh(c))
		{
			if(Gas[c] > 0)
			{
				if(EngineCar[c] == 1)
				{
					Gas[c]--;
				}
			}
			else
			{
				EngineCar[c] = 0;
				new engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective;
				GetVehicleParamsEx(c,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
				SetVehicleParamsEx(c,0,0,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
			}
		}
	}
	foreach(Player,i)
	{
		new vehicle = GetPlayerVehicleID(i);
		if(IsPlayerInAnyVehicle(i))
		{
			new carid = GetPlayerVehicleID(i);
			if(!BikeVeh(carid) || !PlaneVeh(carid) || !BoatVeh(carid))
			{
				if(GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_DRIVER)
				{
					if(Gas[vehicle] > 0)
					{
						new Float:x,Float:y,Float:z;
						GetVehicleVelocity(vehicle,x,y,z);
						new Float:speed = floatabs(x)+floatabs(y)+floatabs(z);
						if(!BikeVeh(vehicle) && speed != 0)
						{
							Gas[vehicle]-= 1;
						}
					}
					else
					{
						if(EngineCar[vehicle] == 1)
						{
							new engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective;
							new vid = GetPlayerVehicleID(i);
							SendClientMessage(i,COLOR_LIGHTRED," ýòîé ìàøèíå çàêîí÷èëñÿ áåíçèí.");
							GameTextForPlayer(i, "~w~B “&#143;O† –AŽ…ìE ìE&#143; €E숅ìA", 10000, 3);
							EngineCar[vid] = 0;
							GetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
							SetVehicleParamsEx(vid,0,0,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
						}
					}
				}
			}
		}
	}
	return true;
}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу