Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

[RPG]VirtualWorld[RU]

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Mas9

Умник
Где бы он ни был, но Virtual World и в Африке останется Virtual World.

Virtual World – это не только RPG-сервер, это целый симулятор жизни который включает в себя собственную продуманную и настроенную систему экономики и бизнеса, множество концептуально измененных профессий и фракций.

На сервере вашему персонажу предоставлена полная свобода действий, естественно, пока вы не нарушите законодательство штата VirtualWorld. :) Только тогда вы попадаете в розыск, за вами начинают следить и устраивать погони силовые структуры, которые включают в себя команды специально обученных игроков на земле и в воздухе. Вы можете мирно сдаться или сопротивляться аресту, скрываться по задымленным кабакам или претвориться больным и лечь в больницу. – Это Ваш выбор! Так же Вы сможете и сами участвовать в погонях и перестрелках, но только со стороны силовой структуры FBI или LSPD. Путь к работе в спецслужбах штата – долгий путь! Но благодаря продуманности каждого шага со стороны разработчика сервера и основной динамике игрового мира, каждый дальнейший шаг будет всё интереснее и интереснее, зайдя однажды, Вы останетесь с нами на долгое время! Но совсем необязательно связывать свою жизнь с перестрелками и погонями, которые держат в напряжении..

Вы можете начать свой личный бизнес с покупки небольшого магазинчика, а потом заправки или целой компании которая, если ей грамотно управлять, будет приноситься невиданную прибыль на ваш банковский счет! Свой бизнес вы можете открыть и будучи опытным дальнобойщиком, нанимая в свою фирму лучших водителей, переманивая их у конкурентов или выигрывая лицензии на наем в сумасшедших гонках на тягачах. Однако, дороги не так безопасны, вы подвергнетесь постоянным проверкам со стороны LSPD на контрабанду или рэкет со стороны банд и семей штата.
Любой бизнес в умелых руках приведет Вас к успеху и известности.

Прожив долгое время в штате, Вы сможете попытать свои силы на выборах в губернаторы штата. Создать свою партию, или вступить в существующую, двигать ее к победе с каждым днём, разрабатываться свой план развития по улучшению уровня жизни, зарплат и т.п. Помимо этого вам доступна роль медика, постоянно выезжающего на срочные вызовы; военного, охраняющего особо опасных преступников штата; инструктора Авто Школы, отвечающего за навыки новых игроков в езде и полетах по штату.
Кем быть??? – Это только Ваш выбор!

Не дают унывать на сервере и команда Репортеров! Постоянные конкурсы, викторины, розыгрыши лотереи – это все они! Всегда на позитиве, со щедрой душой вручают вам выигрыши, и поздравляют в прямом эфире!

На помощь новичкам приходит группа Хелперов. Они всегда рады помочь и объяснить любую проблему, рассказать как действует та или иная команда и функция на сервере. Но благодаря тому, что всё логично и интуитивно понятно Вы сами вскоре во всем разберетесь! Чтобы не портить удовольствие от игры на сервере установлены новейшие уникальные античиты разработанные индивидуально для Virtual World и блокирующие любые попытки нечестной игры. Безопасность вашей учетной записи также под хорошей защитой, ваш персонаж «привязывается» к вашему электронному ящику на который приходят все изменения вашего персонажа!

Развитие сервера и сейчас не стоит на месте, буквально каждый день вносятся всякого рода добавления и изменения; это в свою очередь не мешает наслаждаться игрой, так как все нововведения одного из лучших программистов GTA-сообщества многократно тестируются.

VirtualWorld – уникальный мод не имеющий себе подобных по уровню и по качеству, на сервере сосредоточены все новейшие достижения SAMP’a, которые с умом используются в игре, что придает ещё больше реалистичности и интереса к игровому процессу!

Жанр
Virtual World относится к жанру Социально-экономического симулятора человеческой жизни с элементами ролевой игры (англ. life simulation game) как жанр компьютерных игр, в котором игрок управляет жизнью одного виртуального персонажа. Иногда считается поджанром жанра стратегий, симулятора бога или экономических симуляторов.

Характерные признаки:
  1. Данный игровой режим фокусируется на социальном аспекте жизни, т.е. основывается на социальном взаимодействии между другими персонажами — их общении, работе и т.д
  2. Данный игровой режим не имеют конкретной конечной цели и игра может длиться бесконечно.
  3. У управляемого вами персонажа присутствует некоторое количество параметров (умений, характеристик, навыков) которые определяют его возможности, т.е. ограничивают игрока в чём то на начальном этапе. Все эти параметры можно приобрести за определённое количество денег.
  4. Главная характеристика персонажа - это уровень, который определяет время жизни персонажа и определяет доступность для покупки недвижимости.
  5. Данный игровой режим имеет большое количество доступных для покупки домов, бизнесов и компаний, которые отображают экономические, рыночные процессы в игре, т.е. развивают предпринимательство, где целью игрока, руководящего неким предприятием, является извлечение виртуальной прибыли.
  6. Отсутствуют элементы строительства, т.е. игрок должен управлять уже существующим коммерческим предприятием;
  7. Рыночные процессы и поведение конкурентов приближены к реальности, т.к. основаны на реальном поведении игроков.
  8. Присутствует проработанный и обширный мир, который тем полнее, чем больше заполнен сервер игроками.
  9. Данный игровой режим имитирует физическое поведение и управление различными видами транспортных средств.

Особенности:
  1. Система потребностей. Каждый игрок сервера социальное существо, которое как и в реальной жизни имеет список потребностей: голод, досуг, общение, туалет, бодрость. Если ваш персонаж достигнет предельного уровня потребности, то начнут срабатывать различного рода неудобства.
  2. Автономная Система. Автономная Система подразумевает, что сервер полностью автономный, т.е. вмешательство админов в процесс игры минимальное, но всё же есть, т.к. самп не идеален в плане защиты от читов. На сервере присутствует понятие профскил, т.е. навык который прокачивается в каждой фракции или банде при выполнение должностных обязанностей или основных задач семьи или банды. Поэтому лидер фракции не может дать ранг человеку выше чем ему положено по профскилу, т.е. лидер не сможет своим друзьям-бездельникам поднимать ранг больше чем им положено, когда остальные трудятся. Автономная система предоставляет:
    в меню вакансий находящемся в Мэрии, выбор свободных лидерок фракций и банд, т.е. игрок если выполнит все условия, которые поставит перед ним сервер (наличие необходимых лицензий, навык по профилирующей работе), занять место лидера, но при этом место лидера должно быть свободно.
    может без участия лидера предоставлять вам возможность поднять ранг при выполнении свои должностных обязательств.
    понижает ранг при нарушении должностных обязательств
    наказывает за безпричинное убийство
    выгоняет из фракции при профильном навыке ниже нуля или при нарушении должностных обязательств
    раз в неделю проверяет онлайн игроков во фракции и при онлайне ниже 14 часов в неделю выгоняет из фракции.
    сервер автоматически включает общий чат в ночное время
  3. Система владения Авто. Эта система подразумевает, что на сервере весь халявный транспорт отсутствует, кроме транспорта ботов, самолётов на воздушных подушках, интерьерного транспорта, прицепов. Каждая машина уничтоженная, больше ни когда не появится на сервере. За каждой купленной ТС у автодиллера устанавливается свой владелец. Имя владельца указано на ТС. Только владелец ТС может её закрывать подойдя к ней впритык. К продаже доступны все авто, кроме рельсовых, прицепов и крупногабаритных. Лодки доступны к продаже на лодочной станции Тиерры Робады. Вертолёты и самалёты доступны в заброшенном Аэро. В магазинах доступны отмычки для автоугонщиков и замки с противоугоном. Замки на машины устанавливаются на всё время жизни машины. Отмычки не сохраняются при выходе. Открывается и закрывается машины командой /lock или сочетанием клавиш Alt+Space. Данная система поднимает ценность машин, делает наконец-то востребованными такси и автобусы, поднимает вопросы разбора ДТП. Только состоятельные люди смогут летать на своих самолётах и вертолётах. Т.е в игру вводится ещё одна ценность, по важнее домов и бизов. Если на военной базе будет уничтожен Апач, значит воякам его придётся снова покупать, а не бежать к нему вновь появившемуся. Т.о. образом нападение на зону или на какую то группу людей будет напрямую зависеть от целостности и состояния авто. Заводиться машину или глушить клавишей "2". При заводке автоматически включаются фары.
  4. Система расхода топлива. Подразумевает, что каждое авто имеет вместимость бака и расход топлива соответствующую техническим характеристикам прототипа. Т.е. у вас не будет ситуации при которой на самолёте пролетев такую же дистанцию что и проехав на мопеде, самолёт рухнет на землю. В соответствии с этим для воздушного транспорта есть спец. заправки и починки в аэропортах. Система расхода топлива зависит только от пройденного расстояния, и не уменьшает топливо при включенном двигателе и нулевой скорости. Заправить машину можно на АЗС, просто подъехать и остановиться возле центральной раздаточной колонки или расправиться из канистры командой /fillcar или через меню /items.
  5. Система экономики. Данная система направлена на то, чтобы игровой процесс не выходил за рамки потери интереса к игре, посредством достижения денежных сумм которые ни возможно будет потратить. Также обеспечивает, чтобы переменные хранящие виртуальные деньги не выходили за свои границы. Система основывается на ценах из реальной жизни и обеспечивает прибыль получаемую игроком в пределах разумного.
  6. Система наказаний. Система наказаний предусматривает автоматический расчёт времени отбывания наказания и место отбывания согласно статьи вынесенной при нарушении законодательства штата Сан-Андреас. Т.е. когда игрок нарушает Правила Дорожного Движения или убивает человека, то получает очки розыска. Полиция штата, получив оповещение, назначают статью согласно Уголовного Кодекса или Административного Кодекса встроенного в игру. После чего производят задержание. Предлагают штраф, если игрок согласился, то статья и розыск снимаются. В противном случаи игрока доставляют к камере предварительного заключения и производят арест. Система согласно статьи рассчитывает время отбывания и если статья предусматривает отбывание в колонии строго режима, то система автоматически оповещает Министерство Обороны о необходимости перевести данного игрока на зону. А также предусматривает максимальное наказание согласно статьи нарушения при выходе с сервера в момент задержания.
  7. Система захвата зон. Система предусматривает захват зон принадлежащих другим бандам посредством развязывания войны с другой бандой или захват нейтральных зон посредством нахождения на ней определённое кол-во времени. При захвате зоны посредством развязывания войны, атакующая банда должна убить члена другой банды на её территории, тем самым определив зону захвата. При повторном убийстве или при достижения таймера нуля, зона перестаёт моргать и окрашивается в цвет атакующей банды. Зона отбирается у атакованной банды и отдаётся атакующей. Цель захвата зон: увеличить контроль над большим кол-вом бизнесов и компаний находящихся на территориях захваченных бандой зон и тем самым увеличить доход банды от рекета бизнесов на этих зонах. Вся территория штата поделена на 319 зон, 318 из которых доступны к захвату.
  8. Система интерактивного обучения. Предусматривает обучение игрока в процессе игры. При выходе из нижней двери мотеля у игрока появляется диалог от лица виртуального наставника, который даёт задание и объясняет попутно основные аспекты игры. Цель: чтобы игрок не тратил время на бездельное шатание по штату, а сразу двигался в правильном направление. Игроку не придётся задавать вопрос: "Что делать?". При выходе игрока с сервера система запоминает шаг на котором он остановился и при входе повторно выводит тот же самый диалог, чтобы установить маркер и напомнить задание игроку.
  9. Система RealChat. Система RealChat подразумевает, что игрок один раз введя текст в определённый чат, т.е. с определённым префиксом, допустим /d, в последующем будет писать в этот чат без надобности вводить снова этот префикс. Введя новый префикс, он переключится на другой чат. Для того, чтобы переключить на обычный чат, достаточно ввести /0.
  10. Квест. Позволяет всем игрокам без исключения получить задание и после прохождения которого, получить 5000$ и лицензию на рыбную ловлю.
  11. Дерби. Дерби делятся на три вида: BloodBowl (Кровавый ринг), который находится в закрытом стадионе Сан-Фиеррро, 8ball Track (8 кругов на выживание), который находится в закрытом стадионе Лос-Сантоса и Kickstart (мото-фристайл), который находится в закрытом стадионе Лас-Вентураса. На последний нужна лицензия на мото, а она даётся только с 10 уровня.
  12. Гонки. Позволяет участвовать в гонках с призовым фондом и делать ставки. Имеет список рекордов. Гонки делятся на обычные: Chiliad, Control, Hilltop, LVRace, LVRace2, M25, MSR2, Outburst, Racepoint, Reckless, Resign, Roadrash, Beachfront, Caper, Caper2, Clip, FBI, Freewheel, LSRace, LSRace2, MSR, Offroad, Oil, SFRace, Shave, Torrent, Tourismo, Tourismo2, где может участвовать любой транспорт и групповые, где участвовать может только те вида транспорта, которые включены в список данной гонки. Групповые гонки в списке гонок отображаются соответствующим названием: Air, Airplane, Helicopters, Bike, Boats, River, Kart, Quad и т.д. Также присутствуют гонки похожие на те, чтобы были в сингле: BMX_Challenge, NRG_Challenge, Mountain_Challenge, Birdseye_Winder, Cobra_Run. И гонки которые не доступны для общего использования, но доступны при определённых миссиях в процессе игры: RING.
  13. Голосование. Позволяет проводить выборы в губернаторы, модераторы или любые другие голосования в течении определённого срока с сохранением данных, для последующего вывода их в статистику сервера в удобно читаемом виде. Место проведения - Мэрия. Создаётся и запускается через команду /vote репортёрами в студии Новостей.
  14. Система рассылка напоминания по почтовым ящикам каждую неделю при отсутствии на сервере игрока больше 10 дней. Также у админов есть возможность одной простой командой, прямо с игры, в случаи взлома аккаунта, поменять на нём пароль и отослать на почтовый ящик уведомление. Также при входе в игре у каждого участника есть возможность послать свои учётные данные на свой почтовый ящик нажав клавишу REMINDER.
  15. Система одного окна. Все действия можно произвести через одно диалоговое окно, которое вызывается командой /help
  16. Реферальная программа. Если игрок при регистрации или во время игры указал имя игрока пригласившего на сервер, то тот автоматический становится ему учителем и при каждой покупке уровня ученика, учителю будут перечислять деньги за покупку учеником уровня. Можно иметь бесконечное кол-во учеников, но только одного учителя. Каждый игрок с 1-3 уровень имеет право иметь учителя. Чтобы пригласить учителя надо ввести команду /accept referal. После получения уведомления, ученику будет доступна команда /re для прямой связи с учителем. Чтобы отказаться надо ввести команду /cancel referal. Для вывода всех своих учеников /referals. Для общения с учеником или учителем /re.
  17. Боксёрские бои. На данном сервере есть возможность, при помощи букмекеров, участвовать в боксёрских поединках на рингах в спортивных залах Лос-Сантоса и Лас-Вентураса. Боксёры при победе получают опыт, деньги и титул, согласно которого за игроком закрепляется стиль боя, который можно использовать и в уличных боях. На боях можно простым зрителям сделать денежную ставку на одного из боксёров на ринге.
  18. Командные перестрелки. На данном сервере на северо-востоке штата, на закрытой базе, находится место для командных перестрелок. Данное место называется "Paintball Arena". Там разрешены все виды убийств из любого вида оружия. Зайдя на данную закрытую территорию, сервер вас автоматически телепортирует в точку возрождения(спаун, от англ. spawn) красной или синей команды.
  19. Система Конвоя. Система /follow позволяет привязывать игрока к игроку по средству анимации. Конвоируемый игрок не может управлять своим персонажем и постоянно следует по кратчайшей траектории к ведущему игроку. Игрок также следует за ведущим при входе или выходе из интерьера.
  20. Системная панель. Система вывода системных сообщении с прокруткой клавишами 'ALT + NUM8/NUM2'. Добавлена команда /switchsys для переключения в старый режим. Отображает вошедших и вышедших их игры для админов, чтобы не засорять чат простым игрокам. Также может отображать любые другие системные сообщения.
  21. Система AntiCarJacked. Система, которая не позволяет угнать авто у человека в АФК или забрать авто, когда игрок сидит на водительском месте. Т.о. водитель такси или автобуса может спокойно сидеть за рулём собственного транспортного средства и не боятся, что его выкинут и украдут авто, когда тот на секунду отвлечётся.
  22. Система AntiDeathMatch. Система, которая контролирует убийства в штате, чтобы сервер не превращался в DeathMatch (беспричинное убийство). Система запрещает убийства в определённых местах или локациях штата. Система запрещает убийства за короткий промежуток времени одного и того же игрока. Система запрещает убийства игроков огнестрельным оружием без лицензии на оружие, ники таких игроков помечены розовым цветом.
  23. Система AntiDoubleIP. Система, которая не позволяет игрокам заходить под одним и тем же IP-адресом, т.е. предотвращает параллельную игру несколькими персонажами или параллельную игру на нескольких серверах при помощи специальных программ.
  24. Система AutoInJail. Система, которая, согласно статьи Уголовного Кодекса, выставляет время и место отбывания срока наказания. Если статья предусматривает отбор лицензий, то лицензии также отбирается.
  25. Система AntiDriveBy. Система, которая не даёт игроку стрелять с водительского места.
  26. Система AntiBunnyHop . Система, которая замедляет игрока, при перемещении прыжками, т.к. даёт преимущество по скорости передвижения.
  27. Система Анонимных звонков . Подойдя к телефонному автомату, игрок может позвонить любому игроку, который имеет мобильный телефон, при этом имя звонившего не будет высвечиваться. Т.о. другой игрок не узнает имя звонившего.

Возможности:
  1. Ползание по лестницам. Достаточно просто подойти к вертикальной лестнице и следовать указаниям. Чтобы подниматься надо зажать 'W' и периодически нажимать 'ALT'. Чтобы опуститься надо зажать 'S' и периодически нажимать 'ALT'.
  2. ТВ-трансляции. Репортёры могут проводить ТВ-репортажи. Команда для захвата камеры /cam. Все игроки, что смотрят в этот момент ТВ, будут видеть то, что предоставляют к просмотру репортёры, т.к. допустим на зону 51 доступ разрешён только репортёрам.
  3. Бегущая строка. Предназначена для рекламы чего либо. Отображается для всех в обязательном порядке. При формировании можно задать скорость. Запускается репортёрами командой /startline. Останавливается командой /stopline.
  4. Викторина. Репортёр, командой /victorina [time: 30-300 (0-Off)] может запустить викторину, которая будет задавать вопросы, а участники в простой чат будут посылать ответы. В случаи правильного ответа игрок получает вознаграждение. При запуске викторины, репортёр может указать время обдумывания вопроса. Напоминание вопроса каждые 30 секунд.
  5. Опрос. Репортёр агентства новостей в любой момент может провести игровой опрос на любую тематику с выбором стиля диалога и названием клавиш.
  6. Система выбора и установки спауна. При входе в игру, у игрока есть возможность выбрать сразу точку возраждения. Доступна точка входа по месту выхода, точка по месту работы, точка по месту жительства или в мотеле. Если у игрока нету работы, то выбирается точка по месту жительства. Если у игрока нету дома, то выбирает точка возражения в одной из комнат мотеля согласно указанной области или страны при регистрации.
  7. Система работы с оффлайн игроками. Их можно уволить и т.п.
  8. Все ворота открываются по гудку из машины при нажатии клавиши 'H'
  9. Все респауны фракций имеют закрытую стоянку для авто и ворота.
  10. GPS-навигатор.
  11. Возможность заправляться на АЗС. Достаточно просто подъехать к раздаточной колонке.
  12. Опции по клику в TAB: Узнать номер телефона. Послать SMS. Позвонить по телефону. Передать предмет.
  13. Система постановки в очередь на сдачу экзамена по вождению на автодроме.
  14. Система банкоматов. В мотеле, в банке, в автосалоне, в Мэрии, в студии Агенства Новостей установлены банкоматы, воспользоваться которыми вы можете посредством нажатии клавиши "F" или "ENTER". В появившемся окне укажите сумму, которую хотите обналичить.
  15. Рыбная ловля. Каждый игрок сервера может ловить рыбу в местах оборудованных снастями или на собственной лодке. Рыбу можно есть, а можно продавать в магазин 24/7.
  16. Готовка. Каждый игрок сервера может готовить пойманную рыбу или разогревать купленные в 24/7 замороженные продукты.
  17. Прыжки с парашютом. По всему штату Сан-Андреас есть места, где на крыше здания находятся парашуты для развлечений. Забраться на эти здания можно или при помощи лифта или зайдя в здание.
  18. Если медик, механик или таксист отказались от вызова, то в течении минуты не будут получать вызовы.
  19. Если вам предложил кто-либо что-то купить, то при отказе он не сможет в течении минуты ни кому делать предложения.

Более подробно вы можете узнать о данном игровом режиме здесь


Контактная информация
Адрес сервера: 77.243.98.236:
Порт: 7777
Тип сервера: GTA San Andreas
Название сервера: VirtualWorld
Игровой мод: Life Simulator v5.4.512
Описание сервера: Лучший автономный сервер, где лидерки и ранги выдаёт сам сервер.
Статистика:
Wiki по режиму Virtual World:
Группа Вконтакте:
Группа группа Vseti №1:
Группа группа Vseti №2:
Необходимая версия клиента: 0.3d
Время работы сервера: круглосуточно
Допустимое количество мест: 100
Руководитель проекта: Danger_Hidden
ICQ: 443066347
E-Mail: danger1979@mail.ru
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу