Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

рп-килл

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Rickone11

Умник
проблема така,я сделал у себе на сервере рп-килл,все анулируется,ну вот проблема с машинами,ключи пропадают при рп убийстве,но вот сама машина стоит на том же месте,и на верху стоит тот же ник,кто ее купил,и купить ее не кто не может,и сам владелец не может ни сесть,не продать,просто пишит у вас нет ключа,вот как это исправить?,с меня +


if(PlayerRPKill[playerid] == 1)
{
new house = PlayerInfo[playerid][pPhousekey];
new bouse = PlayerInfo[playerid][pPbiskey]-100;
new playername[MAX_PLAYER_NAME];
new rand = random(sizeof(CIV));
new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
new string[128];
format(string, sizeof(string), "*<< %s был убит по РП >>", playername);
OOCNews(COLOR_RED,string);
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Вы убиты по РП!");
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "*Вы снова гражданский");
PlayerInfo[playerid][pMember] = 0;
PlayerInfo[playerid][pAccount] = 0;
PlayerInfo[playerid][pCash] = 0;
PlayerInfo[playerid][pLeader] = 0;
PlayerInfo[playerid][pRank] = 0;
PlayerInfo[playerid][pChar] = 0;
SetSpawnInfo(playerid, gTeam[playerid], CIV[rand],0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0);
PlayerInfo[playerid][pModel] = CIV[rand];
PlayerInfo[playerid][pPcarkey] = 999;
HouseInfo[house][hHel] = 0;
HouseInfo[house][hArm] = 0;
HouseInfo[house][hHealthx] = 0;
HouseInfo[house][hHealthy] = 0;
HouseInfo[house][hHealthz] = 0;
HouseInfo[house][hArmourx] = 0;
HouseInfo[house][hArmoury] = 0;
HouseInfo[house][hArmourz] = 0;
HouseInfo[house][hLock] = 1;
HouseInfo[house][hOwned] = 0;
HouseInfo[house][hVec] = 418;
HouseInfo[house][hVcol1] = -1;
HouseInfo[house][hVcol2] = -1;
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
strmid(HouseInfo[house][hOwner], "The State", 0, strlen("The State"), 255);
ConsumingMoney[playerid] = 1;
format(string, sizeof(string), "~w~ЊO€ѓPA‹‡Eм…•~n~ ‹‘ ЊPOѓA‡… COЂCЏ‹EммOCЏ’ ~n~~g~$%d", HouseInfo[house][hValue]);
GameTextForPlayer(playerid, string, 10000, 3);
PlayerInfo[playerid][pPhousekey] = 255;
SBizzInfo[bouse][sbLocked] = 1;
SBizzInfo[bouse][sbOwned] = 0;
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
strmid(SBizzInfo[bouse][sbOwner], "The State", 0, strlen("The State"), 255);
strmid(SBizzInfo[bouse][sbExtortion], "No-one", 0, strlen("No-one"), 255);
ConsumingMoney[playerid] = 1;
format(string, sizeof(string), "~w~ЊO€ѓPA‹‡•E–~n~ ‹‘ ЊPOѓA‡… C‹O” COЂCЏ‹EммOCЏ’ €A ~n~~g~$%d", SBizzInfo[bouse][sbTill]);
GameTextForPlayer(playerid, string, 10000, 3);
SBizzInfo[bouse][sbTill] = 0;
PlayerInfo[playerid][pPbiskey] = 255;
OnPropUpdate();
OnPlayerUpdate(playerid);
}
может поможет.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу