Лейкерс
Специалист
1. Что продаёте / обмениваете : RolePlay Mode new.pwn
2. Цена на которую рассчитываете ( возможно указание договорной ): 550р (будет повышаться в зависимости от покупки или же обновлений).
3. Связь:
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Важно: После покупки, дальнейшие обновления абсолютно бесплатно, доплат никаких не имеется.
[HR][/HR]
Здравствуйте уважаемые пользователи, а так же гости данной темы.
Недавно взялся за разработку игрового мода - new.pwn, для разработки полного функционального проекта как с бонусом, так и чистый RolePlay режим, на ваш рассудок.
Разработку игрового мода веду я и буду вести только я. Каждый день идёт дополнение функционала игрового проекта. Сейчас подробнее.
[HR][/HR]
Описание игрового мода: (Постепенно будет обновляться)
Функционирует на MySQL R39-4. Строк в моде: 2928. Статус: В разработке.
Всё идёт по пунктам:
1)Ознакомление с правилами проекта.
2)Ввод будущего пароля.
3)Ввод Email адреса(после регистрации, его нужно будет подтвердить).
4)Ввод имени игрока, который пригласил вас на проект.
5)Выбор расы персонажа.
6)Выбор пола персонажа.
7)Выбор возраста персонажа (От 16 до 30 лет).
8)Выбор скина/одежды.
После успешной регистрации, вы автоматически будете перекинуты на стартовый этап игры на проекте, иными словами, вам нужно будет авторизоваться.
После успешной регистрации, вам будет выведён диалог с регистрационными данными, который будет показан только один раз.
Скриншоты:
1)Ознакомление с правилами проекта.
2)Ввод будущего пароля.
3)Ввод Email адреса(после регистрации, его нужно будет подтвердить).
4)Ввод имени игрока, который пригласил вас на проект.
5)Выбор расы персонажа.
6)Выбор пола персонажа.
7)Выбор возраста персонажа (От 16 до 30 лет).
8)Выбор скина/одежды.
После успешной регистрации, вы автоматически будете перекинуты на стартовый этап игры на проекте, иными словами, вам нужно будет авторизоваться.
После успешной регистрации, вам будет выведён диалог с регистрационными данными, который будет показан только один раз.
Скриншоты:
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
1) Игровой чат : "Стандартный" или "Release".
Чем отличаются данный вид чатов ?
Формат - "Стандартный": [ID] [Имя игрока]: [Текст].
Формат - "Release": [Текст]:[Имя игрока] [ID].
2) Имена над головой: "Видимые" или "Не видимые".
"Видимые" - Когда вы будете играть на нашем сервере, над скином персонажа будет виден его "Nick_Name".
"Не видимые" - Когда вы будете играть на нашем сервере, над скином 'НЕ' будет виден его "Nick_Name".
3) Чат организации: "Включён" или "Выключен".
Бывают такие моменты, когда флуд/не нормативная лексика или же не желаемое общение летит в чат организации, поэтому:
"Включён" - Весь чат, который будет произведён от вашей организации, будет вам виден.
"Выключён" - Весь чат, который будет произведён от вашей организации, 'Не' будет вам виден.
Чем отличаются данный вид чатов ?
Формат - "Стандартный": [ID] [Имя игрока]: [Текст].
Формат - "Release": [Текст]:[Имя игрока] [ID].
2) Имена над головой: "Видимые" или "Не видимые".
"Видимые" - Когда вы будете играть на нашем сервере, над скином персонажа будет виден его "Nick_Name".
"Не видимые" - Когда вы будете играть на нашем сервере, над скином 'НЕ' будет виден его "Nick_Name".
3) Чат организации: "Включён" или "Выключен".
Бывают такие моменты, когда флуд/не нормативная лексика или же не желаемое общение летит в чат организации, поэтому:
"Включён" - Весь чат, который будет произведён от вашей организации, будет вам виден.
"Выключён" - Весь чат, который будет произведён от вашей организации, 'Не' будет вам виден.
Все улучшения можно покупать с 3 уровня.
Прежде чем купить следующее улучшение в списке, вам нужно приобрести предыдущее.
Скриншоты:
Прежде чем купить следующее улучшение в списке, вам нужно приобрести предыдущее.
Скриншоты:
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
1) Персональный пароль : У вас будет возможность изменить свой пароль от аккаунта.
2) Защитный код: У вас будет возможность установить защитный код на свой аккаунт.
3) Почтовый ящик: Подтверждение почтового адреса, который вы указали при регистрации.
4) Персональный телефон: У вас будет возможность указать, ваш настоящий телефон.
5) Пин-Код: У вас будет возможность подключить одноразовый 6-ти значный Пин-Код.
6) Информация: Дополнительная информация о разделе - "Безопасность аккаунта".
Внимание: Если у вас не будут совпадать регистрационный ip-адрес, с тем, под которым вы подключились, при авторизации у вас будут запрашиваться следующие данные:
1) Естественно пароль.
2) Защитный код: Если он у вас подключён.
3) Персональный телефон: Если он у вас подключён.
После успешной авторизации, администрация проекта имеет право у вас проверить регистрационные данные, а так же ваш регистрационный 6-ти значный Пин-Код(Только главный администратор или же его заместитель, во имя безопасности вашего аккаунта).
Не забываем о том, если ваш почтовый ящик не будет подтверждён, у вас 'НЕ' будет возможности восстановить, после потери/кражи ваш персональный аккаунт.
После регистрации на нашем проекте, просьба подключить все максимально-доступные варианты защиты вашего аккаунта.
6-ти значный Пин-Код выводиться только 'ОДИН' раз, узнать его после подключения, возможности 'НЕ' будет.
Если уже так получилось, что ваш аккаунт попал под стиллер или же был как-то взломан, у вас будет возможность обратиться в Технический Раздел проекта, в личных сообщения, техническая команда свяжется с вами в личных сообщениях с просьбой передать им все данные которые были указаны при регистрации, а так же 6-ти значный Пин-Код если он у вас был подключённым.
Скриншоты:
2) Защитный код: У вас будет возможность установить защитный код на свой аккаунт.
3) Почтовый ящик: Подтверждение почтового адреса, который вы указали при регистрации.
4) Персональный телефон: У вас будет возможность указать, ваш настоящий телефон.
5) Пин-Код: У вас будет возможность подключить одноразовый 6-ти значный Пин-Код.
6) Информация: Дополнительная информация о разделе - "Безопасность аккаунта".
Внимание: Если у вас не будут совпадать регистрационный ip-адрес, с тем, под которым вы подключились, при авторизации у вас будут запрашиваться следующие данные:
1) Естественно пароль.
2) Защитный код: Если он у вас подключён.
3) Персональный телефон: Если он у вас подключён.
После успешной авторизации, администрация проекта имеет право у вас проверить регистрационные данные, а так же ваш регистрационный 6-ти значный Пин-Код(Только главный администратор или же его заместитель, во имя безопасности вашего аккаунта).
Не забываем о том, если ваш почтовый ящик не будет подтверждён, у вас 'НЕ' будет возможности восстановить, после потери/кражи ваш персональный аккаунт.
После регистрации на нашем проекте, просьба подключить все максимально-доступные варианты защиты вашего аккаунта.
6-ти значный Пин-Код выводиться только 'ОДИН' раз, узнать его после подключения, возможности 'НЕ' будет.
Если уже так получилось, что ваш аккаунт попал под стиллер или же был как-то взломан, у вас будет возможность обратиться в Технический Раздел проекта, в личных сообщения, техническая команда свяжется с вами в личных сообщениях с просьбой передать им все данные которые были указаны при регистрации, а так же 6-ти значный Пин-Код если он у вас был подключённым.
Скриншоты:
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Кол-во начальных работы на проекте - 5.
1) Изготовления древесины. (Лос-Сантос)
2) Изготовления металла. "Шахта" - (Лос-Сантос - Сан-Фиерро)
3) Изготовления единиц. (Сан-Фиерро - Лас-Вентурас)
4) Изготовления сырья. "Завод" - (Сан-Фиерро - Лос-Сантос)
5) Изготовления топлива. "Нефтевой завод" - (Сан-Фиерро)
Местоположение одной из работ, можно будет найти с помощью GPS Навигатора(/gps > Начальные работы).
Кол-во заработной платы, за добычу/изготовление одного из продуктов, будет устанавливаться президентом штата в "%", в зависимости от продуктивности и склада всех городов. К примеру, если древесины достаточно в штате, естественно "%" заработной платы будет ниже других. О статистике самого "%", можно будет ознакомиться в посольстве штата г.Лос-Сантос.
Общее количество продуктов, будут выводиться, как и в районе самой работы (на вывеске), так и в посольстве штата.
Сейчас немного подробнее о каждой из них.
- (Изготовления древесины) предназначена для эффективности домов,бизнесов и АЗС нашего проекта, т.к перед покупкой одного из пунктов, если он находится по государственной цене, его нужно будет адаптировать под игровой процесс.
- (Изготовления металла) предназначена для эффективности транспортных средств, а так же продуктивности игрового проекта, покупки металла и изготовления оружия.
- (Изготовление единиц) предназначена для эффективности оружия, т.к чтобы изготовить оружие, нужно будет не только металл, а так же единицы.
- (Изготовление сырья) - предназначена для эффективности продуктов питания для новичков, а так же продуктов для покупки в каждый бизнес, без продуктивности данной работы, такие бизнесы как рестораны, закусочные и магазины 24/7 будут пустовать.
- (Изготовления топлива) - предназначена для эффективности самого топлива на проекте, т.к если данная работа не будет эффективной, топлива как и в транспорте организаций так и в АЗС не будет.
Коэффициент каждой начальной работы будет установлен президентом штата, от 1 до 5, которому равна заработная плата рабочим. Коэффициент будет умножать именно то количество продукта, который будет изготовлен именно вами.
Скриншоты:
1) Изготовления древесины. (Лос-Сантос)
2) Изготовления металла. "Шахта" - (Лос-Сантос - Сан-Фиерро)
3) Изготовления единиц. (Сан-Фиерро - Лас-Вентурас)
4) Изготовления сырья. "Завод" - (Сан-Фиерро - Лос-Сантос)
5) Изготовления топлива. "Нефтевой завод" - (Сан-Фиерро)
Местоположение одной из работ, можно будет найти с помощью GPS Навигатора(/gps > Начальные работы).
Кол-во заработной платы, за добычу/изготовление одного из продуктов, будет устанавливаться президентом штата в "%", в зависимости от продуктивности и склада всех городов. К примеру, если древесины достаточно в штате, естественно "%" заработной платы будет ниже других. О статистике самого "%", можно будет ознакомиться в посольстве штата г.Лос-Сантос.
Общее количество продуктов, будут выводиться, как и в районе самой работы (на вывеске), так и в посольстве штата.
Сейчас немного подробнее о каждой из них.
- (Изготовления древесины) предназначена для эффективности домов,бизнесов и АЗС нашего проекта, т.к перед покупкой одного из пунктов, если он находится по государственной цене, его нужно будет адаптировать под игровой процесс.
- (Изготовления металла) предназначена для эффективности транспортных средств, а так же продуктивности игрового проекта, покупки металла и изготовления оружия.
- (Изготовление единиц) предназначена для эффективности оружия, т.к чтобы изготовить оружие, нужно будет не только металл, а так же единицы.
- (Изготовление сырья) - предназначена для эффективности продуктов питания для новичков, а так же продуктов для покупки в каждый бизнес, без продуктивности данной работы, такие бизнесы как рестораны, закусочные и магазины 24/7 будут пустовать.
- (Изготовления топлива) - предназначена для эффективности самого топлива на проекте, т.к если данная работа не будет эффективной, топлива как и в транспорте организаций так и в АЗС не будет.
Коэффициент каждой начальной работы будет установлен президентом штата, от 1 до 5, которому равна заработная плата рабочим. Коэффициент будет умножать именно то количество продукта, который будет изготовлен именно вами.
Скриншоты:
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Для чего предназначен данный индикатор ?
В первую очередь данный индикатор предназначен для защиты самого сервера от таких софтов как:
- GodMode
- Cleo Health/Armour
- Уменьшитель урона на Health/Armour
- Anti Dgun (Анти урон из не настоящего оружия).
Впрочем на всё, что связано со здоровьем/бронёй игрока.
В первую очередь данный индикатор предназначен для защиты самого сервера от таких софтов как:
- GodMode
- Cleo Health/Armour
- Уменьшитель урона на Health/Armour
- Anti Dgun (Анти урон из не настоящего оружия).
Впрочем на всё, что связано со здоровьем/бронёй игрока.
В моде будет присутствовать 6 банд.
1) Grove Street
2) The Ballas
3) The Rifa
4) Street Dogs
5) Varios Los Aztecas
6) Los Santos Vagos
- Всего в гетто будет 105 территорий. Каждый лидер сможет захватить всего 99 территорий, т.к у каждой из банд будет минимум по 1 территории, а именно их захватить будет нельзя. Поэтому учитывая все пункты, на нашем сервере можно будет иметь под своим контролем, максимум 100 территорий.
- У каждого лидера будет возможность покупать автомобили для своей банды. Если он этого не сделает, максимум, что можно будет увидеть на районе банды - это велосипеды.
- В информации у склада банд можно будет увидеть:
(Количество территорий, количество закрашенных стен опасного района, патроны, единицы, металл, наркотики, деньги).
- У каждого лидера будет возможность самим указывать "Псевдоним" одного из 10 рангов.
p.s Территории нарисованы с 0, никаких копий.
1) Grove Street
2) The Ballas
3) The Rifa
4) Street Dogs
5) Varios Los Aztecas
6) Los Santos Vagos
- Всего в гетто будет 105 территорий. Каждый лидер сможет захватить всего 99 территорий, т.к у каждой из банд будет минимум по 1 территории, а именно их захватить будет нельзя. Поэтому учитывая все пункты, на нашем сервере можно будет иметь под своим контролем, максимум 100 территорий.
- У каждого лидера будет возможность покупать автомобили для своей банды. Если он этого не сделает, максимум, что можно будет увидеть на районе банды - это велосипеды.
- В информации у склада банд можно будет увидеть:
(Количество территорий, количество закрашенных стен опасного района, патроны, единицы, металл, наркотики, деньги).
- У каждого лидера будет возможность самим указывать "Псевдоним" одного из 10 рангов.
p.s Территории нарисованы с 0, никаких копий.
В процессе разработки.
[HR][/HR]
Раздел с постепенными обновлениями.
1)Систему домов. (В разработке на данный момент.)
2)Систему бизнесов. (Не выполнено)
3)Систему АЗС. (Не выполнено)
4)Систему гаражей, как бизнес. (Не выполнено)
5)Систему отелей. (Не выполнено)
6)Систему казино: Рулетка,Однорукий бандит, Кости, Испытай удачу. (Не выполнено)
7)Систему развлечений: Гонки(Авто/Мото/Вело), Казаки Разбойники(Свой релиз), Бейс Джампинг, Кто быстрее, Кто сильнее, Дерби. Всё на автомате каждые 1-2 часа. (Не выполнено)
8)Написание до 30 фракций, а так же весь функционал который связанный с ними(Захваты территорий,Захваты бизнесов,Теракты,Похищения так же на автомате).
9)Написание полного функционала Анти-Чит(В паблик даже смотреть не буду, он мне нафиг не нужен, нужно просто включить голову).
И это только начало, свои идеи вы можете написать мне в лс, вконтакте(ссылка в шапке), обязательно всё рассмотрю.
2)Систему бизнесов. (Не выполнено)
3)Систему АЗС. (Не выполнено)
4)Систему гаражей, как бизнес. (Не выполнено)
5)Систему отелей. (Не выполнено)
6)Систему казино: Рулетка,Однорукий бандит, Кости, Испытай удачу. (Не выполнено)
7)Систему развлечений: Гонки(Авто/Мото/Вело), Казаки Разбойники(Свой релиз), Бейс Джампинг, Кто быстрее, Кто сильнее, Дерби. Всё на автомате каждые 1-2 часа. (Не выполнено)
8)Написание до 30 фракций, а так же весь функционал который связанный с ними(Захваты территорий,Захваты бизнесов,Теракты,Похищения так же на автомате).
9)Написание полного функционала Анти-Чит(В паблик даже смотреть не буду, он мне нафиг не нужен, нужно просто включить голову).
И это только начало, свои идеи вы можете написать мне в лс, вконтакте(ссылка в шапке), обязательно всё рассмотрю.
[6/30]
1) Grove Street
2) The Ballas
3) The Rifa
4) Street Dogs
5) Varios Los Aztecas
6) Los Santos Vagos
1) Grove Street
2) The Ballas
3) The Rifa
4) Street Dogs
5) Varios Los Aztecas
6) Los Santos Vagos
На данный момент готов античит на:
GodMode(Анти смерть) - Паблики как OnPlayerGiveDamage или OnPlayerTakeDamage не задействованы, в зоне стрима вас никто не убьёт и никогда не сможет.
AntiAim - (ProAim - 100%, Silent Aim (Частично) ).
AntiDgun - ловит полностью, т.к в моде присутствует сохранения оружия на отдельных переменных и обойти его не получится.
AntiCleo Death - индикатор хп новый.
AntiCleo Hp/Armour - индикатор хп новый.
AntiHpPlus - уменьшенного урона не будет, выставлен собственный дамаг.
Это только начало, за это взялся, ибо делал гетто и делаю мафии. Будет ещё много чего.
GodMode(Анти смерть) - Паблики как OnPlayerGiveDamage или OnPlayerTakeDamage не задействованы, в зоне стрима вас никто не убьёт и никогда не сможет.
AntiAim - (ProAim - 100%, Silent Aim (Частично) ).
AntiDgun - ловит полностью, т.к в моде присутствует сохранения оружия на отдельных переменных и обойти его не получится.
AntiCleo Death - индикатор хп новый.
AntiCleo Hp/Armour - индикатор хп новый.
AntiHpPlus - уменьшенного урона не будет, выставлен собственный дамаг.
Это только начало, за это взялся, ибо делал гетто и делаю мафии. Будет ещё много чего.
[HR][/HR]
Дополнительно: Ознакомиться перед покупкой.
После каждого обновления версии игрового мода, цена будет увеличиваться на 10-15%, от предыдущей.
Реквизиты для оплаты: Принимаю только WebMoney/Qiwi.
Условия покупки мода от меня:
После покупки вы автоматически попадаете в конференцию Skype/Vk как будет вам удобно. Там я буду оглашать новые обновления, прикрепив к ним скриншоты или же видео отчёты. Каждый месяц будет проводиться бета-тест определённо сделанной работы мною, со всеми кто приобретёт мод.
Данное сообщение, для любителей перепродаж или же сливов мода:
Если вы считаете, что купите мод и будете его перепродавать или же сливать на каком либо портале или же здесь ? Я вам отвечу, у вас не получится, т.к каждый покупатель получит исходник, базу данных, все плагины и дополнения к моду, когда он будет готов на 100%. Мне сливов даже сырых частей моего мода не нужны. Если вы будете просить сразу же исходник, можете пройти мимо, вы его не получите до той поры, пока мод не будет полностью готов. Если ты ответственный человек и у тебя есть какие либо идеи по поводу дополнений к моду, написаний каких либо систем или же ты просто покупатель, обращайся ко мне, а сливщики и псевдо любители подолбить мозги, вас ждёт лес <3 .
По поводу фразы "Тест Ip", можете не писать, как я указал выше, раз в месяц в течении нескольких дней будет проводиться определённый тест игрового мода на поиск багов, а так же уязвимостей, с командой людей, которые приобрели мод. А так же по поводу Release RolePlay, что с проектом ? Ничего, он будет так же стартовать с тем же модом, который будет у покупателей, для удовольствия и игровой нужды.
Version Mode by Lakers 1.0.0
Последнее редактирование:
