blik
Новичок
Такая проблема с регистрацией.
Раз через раз акк слетает и начинается заново регистрация.Долго искал нашел 1 ошибку типо когда кто нибудь выходит,то идет сохранение акков (всех сразу) и получается когда чел заходит до того как он авторизуется у него все по нулям то есть ни денег ни кара и т.д (и сервер в это время сохраняет его акк и начинается регистрация) но вот все равно осталось что то еще не подскажите?
ну и с гз что то не так они себя странно ведут ) руки крюки у того кто их делал. Проблема в счете то есть не правильно он ведется. типо допустим нападаю короной на вагос,мешу вагос счет 4-0 и если меня убивает вагос счет 0 - 0
Раз через раз акк слетает и начинается заново регистрация.Долго искал нашел 1 ошибку типо когда кто нибудь выходит,то идет сохранение акков (всех сразу) и получается когда чел заходит до того как он авторизуется у него все по нулям то есть ни денег ни кара и т.д (и сервер в это время сохраняет его акк и начинается регистрация) но вот все равно осталось что то еще не подскажите?
ну и с гз что то не так они себя странно ведут ) руки крюки у того кто их делал. Проблема в счете то есть не правильно он ведется. типо допустим нападаю короной на вагос,мешу вагос счет 4-0 и если меня убивает вагос счет 0 - 0
Код:
for(new i = 0; i < 49; i++)
{
if(PlayerToKvadrat(playerid,GZInfo[i][gCoords][0], GZInfo[i][gCoords][1],GZInfo[i][gCoords][2],GZInfo[i][gCoords][3]) && ZoneOnBattle[i] == 1)
{
MemberKills = memd[playerid];
MemberKills1 = memd1[playerid];
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == GZInfo[i][gFrakVlad] || PlayerInfo[playerid][pLeader] == GZInfo[i][gFrakVlad])
{
memd[playerid]++;
format(string,sizeof(string),"{0095b6}%s {ffffff} счет: %d | {0095b6}%s {ffffff} счет: %d",GetGangName(GZInfo[i][gFrakVlad]),MemberKills1,GetGangName(GZInfo[i][gNapad]),MemberKills);
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember],COLOR_WHITE,string);
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == GZInfo[i][gNapad] || PlayerInfo[playerid][pLeader] == GZInfo[i][gNapad])
{
memd1[playerid]++;
format(string,sizeof(string),"{0095b6}%s {ffffff} счет: %d | {0095b6}%s {FFFFFF}счет: %d",GetGangName(GZInfo[i][gNapad]),MemberKills,GetGangName(GZInfo[i][gFrakVlad]),MemberKills1);
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember],COLOR_WHITE,string);
}
}
}
