iWork
Компетентный
Источник - Pawn ELITE
Замена текстур - имеется
Координаты для телепорта - не требуются
Скриншоты:
Код:
Замена текстур - имеется
Координаты для телепорта - не требуются
Скриншоты:
Код:
Удаленные объекты:
В OnGameModeInit
PHP:
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 5708, 1134.250, -1338.079, 23.156, 0.250);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 5930, 1134.250, -1338.079, 23.156, 0.250);
PHP:
new tmpobjid;
tmpobjid = CreateObject(5708,1134.250,-1338.079,23.156,0.000,0.000,0.000,290.000);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 1, 6947, "vgnmall", "vgncarwash2_128", 0);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 2, 6863, "vgsnbuild07", "vgndwntwn2_256_256", 0);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 4, 6060, "shops2_law", "biffoffwin_law", 0);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 5, 6947, "vgnmall", "vgncarwash2_128", 0);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 6, 6947, "vgnmall", "vgncarwash2_128", 0);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 7, 10101, "2notherbuildsfe", "Bow_Abpave_Gen", 0);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 8, 8391, "ballys01", "vgncorpdoor1_512", 0);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 9, 6947, "vgnmall", "vgncarwash2_128", 0);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 10, 6947, "vgnmall", "vgncarwash2_128", 0);
SetObjectMaterial(tmpobjid, 11, 4101, "stapl", "sl_Laexpomtl1", 0);
