Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Рестарт

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

sdd19517

Компетентный
Как добавить в авторестарт диалог, типо Внимание! Рестарт сервера. А потом кик
Вот код:
PHP:
else if(hour == 05 && minute == 01 && second == 30)
{
OOCOff(COLOR_REDD,"");
OOCOff(COLOR_REDD,"");
OOCOff(COLOR_REDD,"");
OOCOff(COLOR_REDD,"");
OOCOff(COLOR_REDD,"");
OOCOff(COLOR_REDD,"");
OOCOff(COLOR_REDD,"==============Внимание! Происходит Рестарт сервера!===============");
GameModeExit();
}
И еще вопрос. Как сделать чтобы в машину не надо было садиться а быть рядом с ней?
Код:
PHP:
	 	if(strcmp(cmd,"/materialsput",true)==0)
     {
          	new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
  			if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) != 482)  return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вы не в фургоне!");
	 		switch(PlayerInfo[playerid][pMember])
			{
И последний вопрос, как переделать команду /arrest, чтобы она сажала не по минутам а звездам?
Код:
PHP:
if(strcmp(cmd, "/arrest", true) == 0)
	{
			if(IsACop(playerid))
			{
		        if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.3327,77.8972,1001.0391) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 227.7436,114.5075,999.0156) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 188.7124,157.6917,1003.0234)|| PlayerToPoint(6.0, playerid, 218.2263,114.9286,999.0156) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 198.3940,157.9389,1003.0234))
				{
					tmp = strtok(cmdtext, idx);
					if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "* Используйте: /arrest [время]");
     				new time = strvalEx(tmp);
					if(time < 1 || time > 20) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "От 1 минуты до 20!!"); return 1; }
					tmp = strtok(cmdtext, idx);
					new suspect = GetClosestPlayer(playerid);
    				if(IsPlayerConnected(suspect))
					{
						if(ProxDetectorS(4.0, playerid, suspect))
						{
							GetPlayerName(suspect, giveplayer, sizeof(giveplayer));
							GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
							if(WantedLevel[suspect] < 1) return  SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Человек должен иметь хотя бы один уровень розыска!");
    						format(string, sizeof(string), "Вы арестовали %s", giveplayer);
							SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
							PlayerInfo[suspect][pCash]-=1;
							PlayerInfo[playerid][pCash]+=1;
							format(string, sizeof(string), "~r~+1", sendername);
							GameTextForPlayer(suspect, string, 5000, 5);
							Delgun(suspect);
							ResetPlayerWeapons(suspect);
							if(PlayerInfo[playerid][pMember]==1||PlayerInfo[playerid][pLeader]==1)
							{
								format(string, sizeof(string), "<< Офицер %s арестовал %s >>", sendername, giveplayer);
								SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
							}
								else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==10||PlayerInfo[playerid][pLeader]==10)
							{
								format(string, sizeof(string), "<< Офицер %s арестовал %s >>", sendername, giveplayer);
								SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
							}
								else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==21 || PlayerInfo[playerid][pLeader]==21)
							{
								format(string, sizeof(string), "<< Офицер %s арестовал %s >>", sendername, giveplayer);
								SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
							}
							else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==2||PlayerInfo[playerid][pLeader]==2)
							{
								format(string, sizeof(string), "<< Агент ФБР %s арестовал %s >>", sendername, giveplayer);
								SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
							}
							if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.3327,77.8972,1001.0391))
							{
						    SetPlayerInterior(suspect, 6);
							SetPlayerPos(suspect,264.1425,77.4712,1001.0391);
							SetPlayerFacingAngle(suspect, 263.0160);
							PlayerInfo[suspect][pJailed] = 1;
							PlayerInfo[suspect][pZvezdi] =0;
							PlayerInfo[suspect][pJailTime] = time * 60;
   				        	PlayerInfo[suspect][pArrested] += 1;
							WantedPoints[suspect] = 0;
							WantedPoints[suspect]--;
							PlayerInfo[suspect][pMestoJail] = 1;
							SetPlayerWantedLevel(suspect, 0);
							WantedLevel[suspect] = 0;
							}
							else if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 218.2263,114.9286,999.0156))
							{
		    				SetPlayerInterior(suspect, 10);
							SetPlayerPos(suspect,219.5400,109.9767,999.0156);
							SetPlayerFacingAngle(suspect, 1.0000);
							PlayerInfo[suspect][pJailed] = 1;
							PlayerInfo[suspect][pJailTime] = time * 60;
   				        	PlayerInfo[suspect][pArrested] += 1;
							WantedPoints[suspect] = 0;
							WantedLevel[suspect] = 0;
							PlayerInfo[suspect][pZvezdi] =0;
							WantedPoints[suspect]--;
							PlayerInfo[suspect][pMestoJail] = 2;
							SetPlayerWantedLevel(suspect, 0);
							}
							else if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 198.3940,157.9389,1003.0234))
							{
		    				SetPlayerInterior(suspect, 3);
							SetPlayerPos(suspect,198.3642,161.8103,1003.0300);
							SetPlayerFacingAngle(suspect, 1.0000);
							PlayerInfo[suspect][pJailed] = 1;
							PlayerInfo[suspect][pJailTime] = time * 60;
   				        	PlayerInfo[suspect][pArrested] += 1;
							WantedPoints[suspect] = 0;
							PlayerInfo[suspect][pZvezdi] =0;
							WantedLevel[suspect] = 0;
							PlayerInfo[suspect][pMestoJail] = 3;
							SetPlayerWantedLevel(suspect, 0);
							WantedPoints[suspect]--;
							}
						}//distance
						else
						{
				    	SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Рядом с вами никого нет!");
				    	return 1;
						}
					}
				}
				else
				{
				    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы далеко от тюрьмы!");
				    return 1;
				}
			}
			else
			{
			    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не член Полиции/Армии/ФБР!");
			    return 1;
			}
		return 1;
	}
Кто поможет дам "Спасибку" на 10 постов!
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу