Roman_Gusev
Новичок
Делал Респу для мода моего друга и решил выложить.
Получилось очень качественно,всё ровно и ещё много приятных мелочей...
Она находится в ЛС рядом с доками,местность похожая на склад(Ведь у рифы респа должна быть на складе)
По скринам всё поймёте:
Вот обьекты:
Вот машины:
кому понравится,жду плюсик))
Получилось очень качественно,всё ровно и ещё много приятных мелочей...
Она находится в ЛС рядом с доками,местность похожая на склад(Ведь у рифы респа должна быть на складе)
По скринам всё поймёте:
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Вот обьекты:
PHP:
CreateDynamicObject(988,2540.89013672,-2114.11059570,11.89215279,0.00000000,0.00000000,90.00000000); //object(ws_apgate) (1)
CreateDynamicObject(988,2540.89086914,-2119.54809570,11.89215279,0.00000000,0.00000000,90.00000000); //object(ws_apgate) (2)
CreateDynamicObject(2886,2423.76074219,-2101.04199219,13.96652794,0.00000000,0.00000000,268.00000000); //object(sec_keypad) (1)
CreateDynamicObject(1473,2439.09082031,-2085.56494141,13.64809990,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(dyn_porch_1b) (1)
CreateDynamicObject(1473,2437.60693359,-2085.56665039,13.64815903,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(dyn_porch_1b) (2)
CreateDynamicObject(1473,2447.70166016,-2085.52661133,13.64815903,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(dyn_porch_1b) (3)
CreateDynamicObject(1473,2446.21337891,-2085.52905273,13.64815903,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(dyn_porch_1b) (4)
CreateDynamicObject(1473,2439.05859375,-2087.31567383,12.83000088,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(dyn_porch_1b) (5)
CreateDynamicObject(1473,2437.62841797,-2087.31567383,12.83000088,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(dyn_porch_1b) (6)
CreateDynamicObject(1473,2446.26928711,-2087.31567383,12.83000088,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(dyn_porch_1b) (7)
CreateDynamicObject(1473,2447.66577148,-2087.31567383,12.83000088,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(dyn_porch_1b) (8)
CreateDynamicObject(3374,2537.39062500,-2082.22705078,14.04085159,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(sw_haybreak02) (1)
CreateDynamicObject(6865,2477.42700195,-2099.16259766,23.67358017,0.00000000,0.00000000,218.00000000); //object(steerskull) (1)
CreateDynamicObject(1558,2444.58081055,-2119.31933594,13.12082672,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(cj_cardbrd_pickup) (1)
CreateDynamicObject(974,2424.20532227,-2081.06054688,15.32461548,0.00000000,0.00000000,270.00000000); //object(tall_fence) (1)
CreateDynamicObject(974,2424.20532227,-2099.20776367,15.32461548,0.00000000,0.00000000,270.00000000); //object(tall_fence) (2)
PHP:
AddStaticVehicleEx(482,2459.29077148,-2077.23510742,13.79687500,182.00000000,93,93,SPAWN_CARS); //Burrito
AddStaticVehicleEx(482,2467.80322266,-2077.12280273,13.79687500,180.00000000,93,93,SPAWN_CARS); //Burrito
AddStaticVehicleEx(534,2452.06689453,-2114.96166992,13.37586880,0.00000000,93,93,SPAWN_CARS); //Remington
AddStaticVehicleEx(534,2456.39648438,-2114.88305664,13.37586880,0.00000000,93,93,SPAWN_CARS); //Remington
AddStaticVehicleEx(534,2460.74951172,-2114.95043945,13.36975193,0.00000000,93,93,SPAWN_CARS); //Remington
AddStaticVehicleEx(534,2464.97973633,-2115.00244141,13.36975193,0.00000000,93,93,SPAWN_CARS); //Remington
AddStaticVehicleEx(534,2468.89916992,-2114.93798828,13.36975193,0.00000000,93,93,SPAWN_CARS); //Remington
AddStaticVehicleEx(536,2474.63427734,-2114.36499023,13.39687538,0.00000000,93,93,SPAWN_CARS); //Blade
AddStaticVehicleEx(536,2478.79321289,-2114.41943359,13.39687538,0.00000000,93,93,SPAWN_CARS); //Blade
AddStaticVehicleEx(536,2482.82568359,-2114.08007812,13.39687538,0.00000000,93,93,SPAWN_CARS); //Blade
AddStaticVehicleEx(536,2487.05151367,-2114.16137695,13.39687538,0.00000000,93,93,SPAWN_CARS); //Blade
AddStaticVehicleEx(558,2491.96875000,-2114.18750000,13.25066662,0.00000000,93,93,SPAWN_CARS); //Uranus
AddStaticVehicleEx(558,2495.94628906,-2114.05273438,13.25066662,0.00000000,93,93,SPAWN_CARS); //Uranus
AddStaticVehicleEx(411,2429.59985352,-2118.62695312,13.34687519,308.00000000,93,93,SPAWN_CARS); //Infernus
AddStaticVehicleEx(411,2428.63330078,-2114.03076172,13.34687519,304.00000000,93,93,SPAWN_CARS); //Infernus
AddStaticVehicleEx(560,2427.70117188,-2109.23413086,13.35185051,302.00000000,93,93,SPAWN_CARS); //Sultan
AddStaticVehicleEx(560,2427.66772461,-2104.86962891,13.35185051,300.00000000,93,93,SPAWN_CARS); //Sultan
AddStaticVehicleEx(560,2427.64233398,-2100.63354492,13.35796738,300.00000000,93,93,SPAWN_CARS); //Sultan
AddStaticVehicleEx(461,2438.54541016,-2072.76953125,14.81485653,180.00000000,93,93,SPAWN_CARS); //PCJ-600
AddStaticVehicleEx(521,2438.48339844,-2078.34570312,14.80073261,178.00000000,93,93,SPAWN_CARS); //FCR-900
AddStaticVehicleEx(581,2438.42871094,-2082.50244141,14.84011555,180.00000000,93,93,SPAWN_CARS); //BF-400
AddStaticVehicleEx(461,2446.59350586,-2073.13598633,14.81485653,180.00000000,93,93,SPAWN_CARS); //PCJ-600
AddStaticVehicleEx(521,2446.85009766,-2078.00341797,14.80073261,178.00000000,93,93,SPAWN_CARS); //FCR-900
AddStaticVehicleEx(581,2447.10888672,-2082.54663086,14.84011555,178.00000000,93,93,SPAWN_CARS); //BF-400
Последнее редактирование:
