Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Разжечь костёр.

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

R.Kubalov

Дебютант
В public OnPlayerCommandText добавляем 2 команды, которые собственно и делают все:

PHP:
if(strcmp(cmd, "/вашакомандла", true) == 0) // Команда, чтобы костер зажегся. 
    { 
        new Float:X,Float:Y,Float:Z; 
        GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z); 
        new fireon = random(2); 
        if(fireon1 == 1) 
        { 
        SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Огонь уже горит"); // ошибка 
        return 1; 
        } 
        if(fireon == 1) 
        { 
        fireon1 = 1; 
        new names[MAX_PLAYER_NAME]; 
        ApplyAnimation(playerid,"BOMBER","BOM_Plant",4.1,0,1,1,1,1); // Анимация Бомбера. Поджигает костер, похоже xD 
        SetPlayerFacingAngle(playerid, 270.4084); 
        pause(2); 
        GetPlayerName(playerid, names, sizeof(names)); 
        format(string, sizeof(string), "%s зажег костер",names); 
           ProxDetector(10.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,0,0); 
        firef = CreateObject(18688,X+0.5,Y,Z-2.5,0.00000000,0.00000000,0.00000000); 
        ClearAnimations(playerid); 
           } 
           if(fireon != 1) 
           { 
           new names[MAX_PLAYER_NAME]; 
        GetPlayerName(playerid, names, sizeof(names)); 
        ApplyAnimation(playerid,"BOMBER","BOM_Plant",4.1,0,1,1,1,1); // ну это анимка 
        SetPlayerFacingAngle(playerid, 270.4084); 
        pause(2); 
        ClearAnimations(playerid); 
           format(string, sizeof(string), "%s не получилось зажечь костер",names); // неудача 
           ProxDetector(10.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,0,0); 
    } 
    } 
     if(strcmp(cmd, "/команда", true) == 0) // Команда, потушающая ваш огонь 
    { 
        new names[MAX_PLAYER_NAME]; 
        GetPlayerName(playerid, names, sizeof(names)); 
        pause(2); 
        ClearAnimations(playerid); 
        DestroyObject(firef); 
        format(string, sizeof(string), "%s потушил костер",names); // потух 
        fireon1 = 0; 
           ProxDetector(10.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,0,0); 
    }
Помог поставь +
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу