.::SPRUNK::.
Умник
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
В сети появился еще один комментарий относительно того, почему Rainbow Six:
Patriots превратилась в Rainbow Six: Siege. На этот раз от непосредственного
участника разработки двух этих игр, а не от генерального директора Ubisoft Ива Гиймо (Yves Guillemot).
Комментарий появился от Оливера Кутюрье (Oliver Couture), занимающегося
техническими вопросами нового проекта. Вот что он сказал:
Я работал над Patriots в течение трех с половиной лет. Игра должна была выйти
для Xbox 360 и PS3, но на носу замаячили консоли нового поколения.
Мы подумали, что можно сделать, чтобы привлечь аудиторию, заждавшуюся next-gen игр.
Достаточно быстро мы пришли к тому, что технологии разрушения всего и
вся серьезно меняют игровой процесс. Попытались запустить прототип на
консолях прошлого поколения и поняли, что ничего не работает.
И тогда мы поняли, что лучшим решением будет начать все заново и
отказаться от наработок Rainbow Six: Patriots. Так что над Siege мы работаем около полутора лет.
Сейчас мы показали мультиплеер, потому что хотим привлечь аудиторию
интересным игровым процессом. Но могу на 100 % заверить вас, что мы работаем
и над одиночной кампанией. Еще не решено, насколько большой она будет.
Нас постоянно закидывают вопросами об одиночке. Могу только сказать,
что вряд ли она будет такой же кинематографичной, какой была в Patriots.
Выход Rainbow Six: Siege запланирован на следующий год.
Целевые платформы — PC, PS4 и Xbox One.
