Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Прорисовка объектов

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Серёжа Шардин

Компетентный
Всем привет.

У меня такой вопрос, как же максимально улучшить прорисовку объектов "карт"
На new.pwn ствишь инт с 600+ объектами, все замечательно прорисовывается.

А вот если уже карт больше(много объектов в моде ) То инт очень плохо прорисовывается.


и

В инклуде streamer изменил параметры прорисовки.
HTML:
native CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:streamdistance = 500.0, Float:drawdistance = 500.0);
И так же в иклуде a_samp изменил лимит объектов
HTML:
#define MAX_OBJECTS								(5000)
Использую SetObjectMaterial так
PHP:
	new HospitalMap;
	HospitalMap = CreateObject(19358,2051.862,-1397.227,1717.972,0.000,0.000,0.000);
	SetObjectMaterial(HospitalMap, 0, 14674, "civic02cj", "sl_hotelwall1", 0);
        ......
И CreateDynamicObject так
PHP:
CreateDynamicObject(19431,2064.4951172,-1407.1638184,1714.6520996,0.0000000,0.0000000,90.0000000,-1,-1,-1,500.0);
........
Ни чего не помогает, что я делаю не так ?
Ведь есть проекты где много мапинга и таких проблем нет.
Буду очень благодарен!
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу