Серёжа Шардин
Компетентный
Всем привет.
У меня такой вопрос, как же максимально улучшить прорисовку объектов "карт"
На new.pwn ствишь инт с 600+ объектами, все замечательно прорисовывается.
А вот если уже карт больше(много объектов в моде ) То инт очень плохо прорисовывается.
и
В инклуде streamer изменил параметры прорисовки.
И так же в иклуде a_samp изменил лимит объектов
Использую SetObjectMaterial так
И CreateDynamicObject так
Ни чего не помогает, что я делаю не так ?
Ведь есть проекты где много мапинга и таких проблем нет.
Буду очень благодарен!
У меня такой вопрос, как же максимально улучшить прорисовку объектов "карт"
На new.pwn ствишь инт с 600+ объектами, все замечательно прорисовывается.
А вот если уже карт больше(много объектов в моде ) То инт очень плохо прорисовывается.
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
В инклуде streamer изменил параметры прорисовки.
HTML:
native CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:streamdistance = 500.0, Float:drawdistance = 500.0);
HTML:
#define MAX_OBJECTS (5000)
PHP:
new HospitalMap;
HospitalMap = CreateObject(19358,2051.862,-1397.227,1717.972,0.000,0.000,0.000);
SetObjectMaterial(HospitalMap, 0, 14674, "civic02cj", "sl_hotelwall1", 0);
......
PHP:
CreateDynamicObject(19431,2064.4951172,-1407.1638184,1714.6520996,0.0000000,0.0000000,90.0000000,-1,-1,-1,500.0);
........
Ведь есть проекты где много мапинга и таких проблем нет.
Буду очень благодарен!
