Ray Washington
Ученик
Вчера купил маппинг, хороший, большой. Поделенный на 4 интерьера чтобы не было перегрузки и переходить из инта в инт через пикап нужно. Но вот интерьер не прогружается полностью (я знаю про предел 1000 объектов) но там всё чётко.
Я использовал и Streamer_VisibleItems(STREAMER_TYPE_OBJECT, 1000); Весь маппинг подключен через файлы, а не напрямую в OnGameModeInit (пробовал и напрямую, результат тот же). Так же обновлял стример, удалял весь другой маппинг, отставлял только этот и всё равно - ничего не помогло. Все объекты CreateDynamicObject и SetDynamicObjectMaterial. Так же у каждой части интерьера ставил разные Вирт.Миры и Интерьеры.
Помогите пожалуйста, спасибо!
Я использовал и Streamer_VisibleItems(STREAMER_TYPE_OBJECT, 1000); Весь маппинг подключен через файлы, а не напрямую в OnGameModeInit (пробовал и напрямую, результат тот же). Так же обновлял стример, удалял весь другой маппинг, отставлял только этот и всё равно - ничего не помогло. Все объекты CreateDynamicObject и SetDynamicObjectMaterial. Так же у каждой части интерьера ставил разные Вирт.Миры и Интерьеры.
Помогите пожалуйста, спасибо!
