Siman
Умник
Превью:
Правый и левый бары.
Вверх индикатор прогресса добавлен в этот релиз!
Все доступные прогресс бар направлениях:
Константы:
Автор инклюда:[HLF]Southclaw
Скачать:
VT:
Правый и левый бары.
Вверх индикатор прогресса добавлен в этот релиз!
Все доступные прогресс бар направлениях:
Константы:
Функции:MAX_PLAYER_BARS: По умолчанию textdraw лимита, деленная на 3.
INVALID_PLAYER_BAR_VALUE: Недопустимое возвращаемое значение для функции интерфейса.
INVALID_PLAYER_BAR_ID: Недопустимое значение идентификатора бар.
BAR_DIRECTION_RIGHT: Бар направлении слева направо: [> ]
BAR_DIRECTION_LEFT: Бар направление справа налево: [<]
BAR_DIRECTION_UP: Бар направлении снизу вверх: [/\]
BAR_DIRECTION_DOWN: Бар направлении сверху вниз: [\/]
- PlayerBar:CreatePlayerProgressBar(playerid, Float:x, Float:y, Float:width = 55.5, Float:height = 3.2, colour, Float:max = 100.0, direction = BAR_DIRECTION_RIGHT); - Создает прогресс-бар для игрока.
- DestroyPlayerProgressBar(playerid, PlayerBar:barid); - Уничтожает игрока прогресс бар.
- ShowPlayerProgressBar(playerid, PlayerBar:barid); - Показывает прогресс игрока бар к ним.
- HidePlayerProgressBar(playerid, PlayerBar:barid); -Скрывает игрока прогресс бар от них.
- IsValidPlayerProgressBar(playerid, PlayerBar:barid); -Возвращает True, если входной бар идентификатор действителен и существует.
- GetPlayerProgressBarPos(playerid, PlayerBar:barid, &Float:x, &Float:y); -Возвращает экранную позицию указанного прогресс бар.
- SetPlayerProgressBarPos(playerid, PlayerBar:barid, &Float:x, &Float:y); - Обновляет позицию прогресс бара и заново отображает.
- Float:GetPlayerProgressBarWidth(playerid, PlayerBar:barid); - Возвращает ширину прогресс-бара.
- SetPlayerProgressBarWidth(playerid, PlayerBar:barid, Float:width); -Обновления ширину прогресс бара и заново отображает.
- Float:GetPlayerProgressBarHeight(playerid, PlayerBar:barid); - Возвращает высоту в прогресс бар.
- SetPlayerProgressBarHeight(playerid, PlayerBar:barid, Float:height); - Обновления высоты прогресс бар и заново отображает.
- GetPlayerProgressBarColour(playerid, PlayerBar:barid); - Возвращает цвет в прогресс баре.
- SetPlayerProgressBarColour(playerid, PlayerBar:barid, colour); - Устанавливает цвет прогресс бара.
- Float:GetPlayerProgressBarMaxValue(playerid, PlayerBar:barid);
- Возвращает максимальное значение прогресс бара.
- SetPlayerProgressBarMaxValue(playerid, PlayerBar:barid, Float:max);
- Устанавливает максимальное значение, которое представляет прогресс бар.
- Float:GetPlayerProgressBarValue(playerid, PlayerBar:barid); - Возвращает значение в прогресс бар представляет.
- SetPlayerProgressBarValue(playerid, PlayerBar:barid, Float:value); - Устанавливает значение в прогресс бар представляет.
- GetPlayerProgressBarDirection(playerid, PlayerBar:barid); - Возвращает направление прогресс бар.
- SetPlayerProgressBarDirection(playerid, PlayerBar:barid, direction); - Обновления направление для прогресса бар и заново отображает.
_RenderBar: Оказывает действующий бар на экране, используя ее текущие свойства. Позвонил по созданию и всякий раз, когда положение, Ширина или высота обновляются.
Автор темы: SimanOnGameModeInit / OnFilterScriptInit: Когда y_iterate используется, инициализирует итераторы.
OnPlayerDisconnect: Чтобы автоматически уничтожить баров, когда игрок отключается от сервера.
Автор инклюда:[HLF]Southclaw
Скачать:
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
VT:
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Последнее редактирование:
