vit12
Новичок
1. Что продаёте :Reall World RP(мод)
2. Цена на которую рассчитываете :600 руб.
3. Связь: В[к]:
Уникальность Reall World RP:
Мод разрабатывался 1.5 года.Мод практически не имеет багов.
Система захвата груза. Система захвата и отбора прицепа сделана, по сути как в жизни. Чтобы на ходу отцепить и украсть прицеп вам надо: с напарником на другом тягаче(напарник на верху тягача) подъехать очень близко к прицепу. Затем напарнику надо запрыгнуть на прицеп клавишей нум6, забраться на крышу тягача и от туда нажать клавишу нум4. Начнётся анимация и пойдёт полоска времени на отцепление прицепа. Как только прицеп освободился Вы должны успеть его перехватить клавишей нум2 и отвезти по месту назначения.
Рекламные щиты. Можно настраивать шрифт, размер шрифта, цвет шрифта и фона. Сделана загрузка и сохранение.
GPS-навигатор. Набрав команду /gps или выбрав GPS в меню, можно найти ближайший магазин 24-7, одежды, заправку, починку и даже банкомат.
Система против выхода из игры в целях спасения от оппонента. Каждый игрок сможет наказать варном того, кто вышел с сервера во время перестрелки с ним.
Система прокачки игрока. Уровень отражает действительный опыт игрока исходя из накопленных очков опыта. Его не надо покупать. Уровень зависит не только от времени игры, но и денег, наличия недвижимости, прокачки навыков, скилов оружия и всего остального. Уровни теперь прокачиваются быстрее и соответственно купить бизнес или дом можно тоже быстрее. Т.е. игроку не надо теперь затрачивать много время, он может достигнуть высокого уровня благодаря хорошей прибыли получаемой с бизнеса или хорошим навыкам стрельбы.
Система прокачки бизнеса. Подразумевает, что чем выше уровень бизнеса, тем меньше он тратит сырья на производство товаров. Чтобы прокачать, необходимо завозить в бизнес сырьё, перерабатывать и вывозить готовый товар.
Ограничение на покупку транспорта по уровню игрока. Дерево развития см.
Система AntiDeathMatch. Система контролирует убийства в штате, чтобы сервер не превращался в DeathMatch (беспричинное убийство).
Система уважения. Как и везде, на сервере всё строится на уважении. Уважение или презрение вам может проявить любой житель штата один раз в день достигнув 14 очков своего уважения.
Система товарооборота. Предусматривает, что весь товар проходит полный цикл жизни от импорта сырья до экспорта переработанного из него товара.
Голосование. Позволяет проводить выборы, в течении определённого срока с сохранением данных, для последующего вывода их в статистику сервера в удобно читаемом виде. Место проведения - Мэрия.
Кланы. Политические партии. Подразумевает, что на сервере тот кто попал в список 5-ти лучших игроков может создавать свою партию(клан), чтобы заблаговременно собрать состав администрации штата, т.е. свою команду.
Автономная Система. Подразумевает, что на сервере лидерки и ранги выдаёт сам сервер, а не админы как на других серверах. Система сама предлогает за лидера поднять ранг игроку, если тот выполняет возложенные фракцией на него обязанности.
Система потребностей. Подразумевает, что каждый игрок имеет список потребностей: голод, досуг, общение, туалет, бодрость.
Система экономики. Данная система направлена на то, чтобы игровой процесс не выходил за рамки потери интереса к игре, посредством достижения денежных сумм которые ни возможно будет потратить. Основывается на ценах из реальной жизни и обеспечивает прибыль получаемую игроком в пределах разумного.
Система владения Авто. Подразумевает, что каждый игрок может купить своё личное авто, затюнить его и запарковать его на стоянке, чтобы они ни куда не пропала в течении отсутствия на сервере. Улучшения, топливо, груз, повреждения сохраняются даже после выключения сервера. На сервере весь халявный транспорт практически отсутствует, кроме транспорта ботов, самолётов на воздушных подушках, интерьерного транспорта, прицепов.
Дерби. Дерби делятся на три вида: BloodBowl (Кровавый ринг), который находится в закрытом стадионе Сан-Фиеррро, 8ball Track (8 кругов на выживание), который находится в закрытом стадионе Лос-Сантоса и Kickstart (мото-фристайл), который находится в закрытом стадионе Лас-Вентураса. На последний нужна лицензия на мото, а она даётся только с 10 уровня.
Система расхода топлива. Подразумевает, что каждое авто имеет вместимость бака и расход топлива соответствующий техническим характеристикам прототипа. Т.е. у вас не будет ситуации при которой на самолёте пролетев такую же дистанцию что и проехав на мопеде, самолёт рухнет на землю. В соответствии с этим для воздушного транспорта есть спец. заправки и починки в аэропортах. Система расхода топлива зависит только от пройденного расстояния, и не уменьшает топливо при включенном двигателе и нулевой скорости.
Система учёта пробега. Многие вещи зависят от пройденного пути, а не от времени, как например таксометр. Транспорт может максимум проехать 9999999 м после чего он удаляется с сервера.
Система Прокачки оружия . Игрок убивая более сильного противника, поднимает себе опыт по владению данным видом оружия, а при убивании более слабого, наоборот, теряет.
Черные списки. У каждой фракции, банды и даже у админов есть Чёрные списки. Попав туда, вы больше не сможете воспользоваться услугами данной фракции.
Квест. Позволяет всем игрокам без исключения получить задание и после прохождения которого, получить 5000$ и лицензию на рыбную ловлю.
Система наказаний. Система наказаний предусматривает автоматический расчёт времени отбывания наказания и место отбывания согласно статьи вынесенной при нарушении законодательства штата Сан-Андреас. Т.е. когда игрок нарушает Правила Дорожного Движения или убивает человека, то получает очки розыска. Полиция штата, получив оповещение, назначают статью согласно Уголовного Кодекса или Административного Кодекса встроенного в игру. После чего производят задержание. Предлагают штраф, если игрок согласился, то статья и розыск снимаются. В противном случаи игрока доставляют к камере предварительного заключения и производят арест. Система согласно статьи рассчитывает время отбывания и если статья предусматривает отбывание в колонии строго режима, то система автоматически оповещает Министерство Обороны о необходимости перевести данного игрока на зону. А также предусматривает максимальное наказание согласно статьи нарушения при выходе с сервера в момент задержания.
Система захвата зон. Система предусматривает захват зон принадлежащих другим бандам посредством развязывания войны с другой бандой или захват нейтральных зон посредством нахождения на ней определённое кол-во времени. При захвате зоны посредством развязывания войны, атакующая банда должна убить члена другой банды или осуществить теракт на её территории. При повторном убийстве или при достижения таймера нуля, зона перестаёт моргать и окрашивается в цвет атакующей банды. Зона отбирается у атакованной банды и отдаётся атакующей. Цель захвата зон: увеличить контроль над большим кол-вом бизнесов и компаний находящихся на территориях захваченных бандой зон и тем самым увеличить доход банды от рекета бизнесов на этих зонах. Вся территория штата поделена на 319 зон, 318 из которых доступны к захвату.
Система интерактивного обучения. Предусматривает обучение игрока в процессе игры. При выходе из нижней двери мотеля у игрока появляется диалог от лица виртуального наставника, который даёт задание и объясняет попутно основные аспекты игры. Цель: чтобы игрок не тратил время на бездельное шатание по штату, а сразу двигался в правильном направление. Игроку не придётся задавать вопрос: "Что делать?". При выходе игрока с сервера система запоминает шаг на котором он остановился и при входе повторно выводит тот же самый диалог, чтобы установить маркер и напомнить задание игроку.
Система RealChat. Система RealChat подразумевает, что игрок один раз введя текст в определённый чат, т.е. с определённым префиксом, допустим /d, в последующем будет писать в этот чат без надобности вводить снова этот префикс. Введя новый префикс, он переключится на другой чат. Для того, чтобы переключить на обычный чат, достаточно ввести /0.
Система рассылки напоминания по почтовым ящикам каждую неделю при отсутствии на сервере игрока больше 10 дней. Также у админов есть возможность одной простой командой, прямо с игры, в случаи взлома аккаунта, поменять на нём пароль и отослать на почтовый ящик уведомление. Также при входе в игре у каждого участника есть возможность послать свои учётные данные на свой почтовый ящик нажав клавишу REMINDER.
Система одного окна. Все действия можно произвести через одно диалоговое окно, которое вызывается командой /help
Реферальная программа. Если игрок при регистрации или во время игры указал имя игрока пригласившего на сервер, то тот автоматический становится ему учителем и при каждой покупке уровня ученика, учителю будут перечислять деньги за покупку учеником уровня. Можно иметь бесконечное кол-во учеников, но только одного учителя. Каждый игрок с 1-3 уровень имеет право иметь учителя. Чтобы пригласить учителя надо ввести команду /accept referal. После получения уведомления, ученику будет доступна команда /re для прямой связи с учителем. Чтобы отказаться надо ввести команду /cancel referal. Для вывода всех своих учеников /referals. Для общения с учеником или учителем /re.
Система Конвоя. Система /follow позволяет привязывать игрока к игроку по средству анимации. Конвоируемый игрок не может управлять своим персонажем и постоянно следует по кратчайшей траектории к ведущему игроку. Игрок также следует за ведущим при входе или выходе из интерьера.
Система Анонимных звонков . Подойдя к телефонному автомату, игрок может позвонить любому игроку, который имеет мобильный телефон, при этом имя звонившего не будет высвечиваться. Т.о. другой игрок не узнает имя звонившего. Нужно просто рядом с автоматом выбрать в TAB игрока.
Система работы с оффлайн игроками. Система позволяет назначить, снять, принять, уволить, забанить, разбанить отсутствующих игроков на сервере.
Система банкоматов. В мотеле, в банке, в автосалоне, в Мэрии, в студии Агенства Новостей, в порту, на складе установлены банкоматы, воспользоваться которыми вы можете посредством нажатии клавиши "F" или "ENTER". В появившемся окне укажите сумму, которую хотите обналичивать.
Система заправок АЗС. Заправить машину можно на АЗС, просто подъехать и остановиться возле центральной раздаточной колонки или заправиться из канистры.
Система продажи. Система позволяет переоформить на другого игрока любое имущество дом, бизнес или транспорт.
Система покупки. Система позволяет одному игроку скупить большое кол-во недвижимого имущества.
Система AntiCarJacked. Система, которая не позволяет угнать авто у человека в АФК или забрать авто, когда игрок сидит на водительском месте. Т.о. водитель такси или автобуса может спокойно сидеть за рулём собственного транспортного средства и не боятся, что его выкинут и украдут авто, когда тот на секунду отвлечётся.
Система AntiDoubleIP. Система, которая не позволяет игрокам заходить под одним и тем же IP-адресом, т.е. предотвращает параллельную игру несколькими персонажами или параллельную игру на нескольких серверах при помощи специальных программ.
Система AutoInJail. Система, которая, согласно статьи Уголовного Кодекса, выставляет время и место отбывания срока наказания. Если статья предусматривает отбор лицензий, то лицензии также отбирается.
Система AntiDriveBy. Система, которая не даёт игроку стрелять с водительского места.
Система AntiBunnyHop . Система, которая замедляет игрока, при перемещении прыжками, т.к. даёт преимущество по скорости передвижения.
Бегущая строка. Предназначена для рекламы чего либо. Отображается для всех в обязательном порядке. При формировании можно задать скорость.
Системная панель. Система вывода системных сообщении с прокруткой клавишами 'ALT + NUM8/NUM2'. Добавлена команда /togsys для переключения в старый режим. Отображает вошедших и вышедших их игры для админов, чтобы не засорять чат простым игрокам. Также может отображать любые другие системные сообщения.
Контекстное меню, которое появляется при нажатии правой клавиши мышки по игроку или через выбор игрока в панели TAB. Позволяет узнать номер телефона, послать SMS, позвонить по телефону, передать предмет, оружие, поздороваться, попрощаться, выразить уважение или презрение.
Боксёрские бои. На данном сервере есть возможность, при помощи букмекеров, участвовать в боксёрских поединках на рингах в спортивных залах Лос-Сантоса и Лас-Вентураса. Боксёры при победе получают опыт, деньги и титул, согласно которого за игроком закрепляется стиль боя,для использования в уличных боях. На боях можно простым зрителям сделать денежную ставку на одного из боксёров на ринге и тем самым выиграть деньги.
Пожарник. Независимая работа пожарника . Пожарникам на дежурстве приходит сообщение о пожаре и появляется маркер на карте. Пожар можно тушить огнетушителем или с машины оборудованной брандспойтом. Скорость тушения зависит от способа. За каждый потушенный пожар начисляются деньги. Простой игрок может потушить пожар просто введя команду /piss. В пожарном костюме игрок защищён от огня, в противном случаи игрок может загореться и от ожогов потерять много здоровья. Если дом или бизнес сгорел, то владелец лишается его.
Гонки. Позволяет участвовать в гонках с призовым фондом и делать ставки. Имеет список рекордов. Гонки делятся на обычные: Chiliad, Control, Hilltop, LVRace, LVRace2, M25, MSR2, Outburst, Racepoint, Reckless, Resign, Roadrash, Beachfront, Caper, Caper2, Clip, FBI, Freewheel, LSRace, LSRace2, MSR, Offroad, Oil, SFRace, Shave, Torrent, Tourismo, Tourismo2, где может участвовать любой транспорт и групповые, где участвовать может только те вида транспорта, которые включены в список данной гонки. Групповые гонки в списке гонок отображаются соответствующим названием: Air, Airplane, Helicopters, Bike, Boats, River, Kart, Quad и т.д. Также присутствуют гонки похожие на те, чтобы были в сингле: BMX_Challenge, NRG_Challenge, Mountain_Challenge, Birdseye_Winder, Cobra_Run. И гонки которые не доступны для общего использования, но доступны при определённых миссиях в процессе игры: RING.
Командные перестрелки. На данном сервере на северо-востоке штата, на закрытой базе, находится место для командных перестрелок. Данное место называется "Paintball Arena". Там разрешены все виды убийств из любого вида оружия. Зайдя на данную закрытую территорию, сервер вас автоматически телепортирует в точку возрождения(спаун, от англ. spawn) красной или синей команды.
Криминальный рейтинг
Возможности:
Конкурс на поиск и доставку ценного груза. EventMaster'y добавлена возможность создать конкурс на прицепы (/loadtrailer). Суть такова: админ загружает какой-нибудь прицеп товаром и прячет его. Кто первым найдёт прицеп и сдаст товар - получает прибыль с навара от товара.
Продажа авто Игрок, сев в личное авто, может выставить его на продажу или сдать на прокат. Для этого нужно выбрать пункт в AutoMenu нажав клавишу 2.
Возможность сделать HeadShot со снайперки. Т.е. убить с 1 выстрела в голову. На другое оружие/части тела не распространяется.
Возможность прицепить и отцепить прицеп клавишей num2.
Возможность приобрести пиво в баре и вынести с собой и выпить потом, где угодно (Через /items)
Сarinfo - Каталог транспорта сервера. Можно получить список машин определённой категории, класса, модели, определённого названия, места модификации, стоимости, названия прототипа и т.д. и т.п.
Цвета фракций - Теперь на радаре члены каждой фракции/банды обозначаются своим цветом(цвет такой же, когда они пишут в /d,/f)
Возможность ползать по лестницам. Достаточно просто подойти к вертикальной лестнице и следовать указаниям. Чтобы подниматься надо зажать 'W' и периодически нажимать 'ALT'. Чтобы опуститься надо зажать 'S' и периодически нажимать 'ALT'.
На радаре показываются бизнесы, дома и важные объекты.
Возможность покупать личные прицепы. Подцепить другой игрок их не сможет. Паркуются они в составе автопоезда, т.е. если во время вашего отсутствия ваш прицеп кто-то позаимствует, то при распарковки тягача, он вернётся на место где был запаркован.
Возможность открывать все ворота гудком из машины при нажатии клавиши 'H'
Возможность осуществлять взрывы синхронизированными взрыв пакетами, мощность которых увеличена в 3 раза.
Возможность проводить ТВ-репортажи репортёрам. Команда для захвата камеры /cam. Все игроки, что смотрят в этот момент ТВ, будут видеть то, что предоставляют к просмотру репортёры, т.к. допустим на зону 51 доступ разрешён только репортёрам.
Возможность выбрать точку возрождения при входе в игру при наличии дома. Доступна точка входа по месту выхода, точка по месту работы, точка по месту жительства или в мотеле. Если у игрока нету работы, то выбирается точка по месту жительства. Если у игрока нету дома, то выбирает точка возражения в одной из комнат мотеля согласно указанной области или страны при регистрации.
Возможность стать в очередь при сдачу экзамена по вождению на автодроме.
Закрытые стоянки авто для всех фракций с воротами.
Викторина. Репортёр, командой /victorina [time: 30-300 (0-Off)] может запустить викторину, которая будет задавать вопросы, а участники в простой чат будут посылать ответы. В случаи правильного ответа игрок получает вознаграждение. При запуске викторины, репортёр может указать время обдумывания вопроса. Напоминание вопроса каждые 30 секунд.
Опрос. Репортёр агентства новостей в любой момент может провести игровой опрос на любую тематику с выбором стиля диалога и названием клавиш.
Рыбная ловля. Каждый игрок сервера может ловить рыбу в местах оборудованных снастями или на собственной лодке. Рыбу можно есть, а можно продавать в магазин 24/7.
Прыжки с парашютом. По всему штату Сан-Андреас есть места, где на крыше здания находятся парашюты для развлечений. Забраться на эти здания можно или при помощи лифта или зайдя в здание.
Отсутствие возможности получать вызовы в течении минуты, если медик, механик или таксист отказались от вызова.
Отсутствие возможности делать предложения в течении минуты при отказе, если вам кто-либо предложил что-то купить.
Отсутствие возможности ехать на крыши транспортного средства
Отсутствие возможности парковать где угодно, кроме специальных мест обозначенных стояночной разметкой.
Отсутствие возможности проехать через мост, если мост сломается (Здоровье моста снизится до 100). Отремонтировать может ТОЛЬКО Ремонтник Дорог. А до этих пор проезд через данный мост закрыт.
Контракты По достижению 3 лвл'a можно заказать игрока сервера(отыгравшего более 10 часов) на убийство, снятие бизнеса, дома, компании при помощи команды /contract, и Агентство Хитманов выполнит заказ бесшумно. Никто не узнает имя заказчика.
Банды
1)Grove Street
2)The Ballas
3)Varios Los Aztecas
4)Los Santos Vagos
5)Da Nang Boys
6)San Fierro Rifa
7)The Traids
8)Bikers
9)The Russian Mafia
Фракции
1)[DoT] Министерство Транспорта
2)[FBI] Федеральное Бюро Раследований
3)[DoD] Министерство Обороны
4)[DoH] Министерство Здравохранения
5)[LCN] La Cosa Nostra
6)[Yakuza] Yakuza
7)[DoJ] Министерство Юстиции
8)[Hitman] Заказное Агенство
9)[SAN] Служба Новостей
10)[DoE] Министерство Образования
Имеются такие работы как:
1)Шахтёр (не требует регистрации в Мэрии, новинка)
2)Адвокат
3)Ремонтник Дорог
4)НаркоДиллер
5)АвтоУгонщик
6)Скупщик авто
7)АвтоМеханик
8)Фермер (не требует регистрации в Мэрии, новинка)
9)Оружейный Диллер
10)АвтоДиллер
11)Инкассатор
12)Букмекер(не требует регистрации в Мэрии)
13)Таксист
14)Водитель Автобуса
15)Курьер
16)Дальнобойщик(полностью изменён)
17)Водитель Мусоровоза (новинка)
18)Грузчик(не требует регистрации в Мэрии)
19)Лесоруб (не требует регистрации в Мэрии, новинка)
20)Рыболов(не требует регистрации в Мэрии, новинка)
21)Пожарник(не требует регистрации в Мэрии, новинка)
22)Повар(не требует регистрации в Мэрии) (не доработан)
23)Грибник (не требует регистрации в Мэрии, новинка)
2. Цена на которую рассчитываете :600 руб.
3. Связь: В[к]:
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Уникальность Reall World RP:
Мод разрабатывался 1.5 года.Мод практически не имеет багов.
Система захвата груза. Система захвата и отбора прицепа сделана, по сути как в жизни. Чтобы на ходу отцепить и украсть прицеп вам надо: с напарником на другом тягаче(напарник на верху тягача) подъехать очень близко к прицепу. Затем напарнику надо запрыгнуть на прицеп клавишей нум6, забраться на крышу тягача и от туда нажать клавишу нум4. Начнётся анимация и пойдёт полоска времени на отцепление прицепа. Как только прицеп освободился Вы должны успеть его перехватить клавишей нум2 и отвезти по месту назначения.
Рекламные щиты. Можно настраивать шрифт, размер шрифта, цвет шрифта и фона. Сделана загрузка и сохранение.
GPS-навигатор. Набрав команду /gps или выбрав GPS в меню, можно найти ближайший магазин 24-7, одежды, заправку, починку и даже банкомат.
Система против выхода из игры в целях спасения от оппонента. Каждый игрок сможет наказать варном того, кто вышел с сервера во время перестрелки с ним.
Система прокачки игрока. Уровень отражает действительный опыт игрока исходя из накопленных очков опыта. Его не надо покупать. Уровень зависит не только от времени игры, но и денег, наличия недвижимости, прокачки навыков, скилов оружия и всего остального. Уровни теперь прокачиваются быстрее и соответственно купить бизнес или дом можно тоже быстрее. Т.е. игроку не надо теперь затрачивать много время, он может достигнуть высокого уровня благодаря хорошей прибыли получаемой с бизнеса или хорошим навыкам стрельбы.
Система прокачки бизнеса. Подразумевает, что чем выше уровень бизнеса, тем меньше он тратит сырья на производство товаров. Чтобы прокачать, необходимо завозить в бизнес сырьё, перерабатывать и вывозить готовый товар.
Ограничение на покупку транспорта по уровню игрока. Дерево развития см.
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Система AntiDeathMatch. Система контролирует убийства в штате, чтобы сервер не превращался в DeathMatch (беспричинное убийство).
Система уважения. Как и везде, на сервере всё строится на уважении. Уважение или презрение вам может проявить любой житель штата один раз в день достигнув 14 очков своего уважения.
Система товарооборота. Предусматривает, что весь товар проходит полный цикл жизни от импорта сырья до экспорта переработанного из него товара.
Голосование. Позволяет проводить выборы, в течении определённого срока с сохранением данных, для последующего вывода их в статистику сервера в удобно читаемом виде. Место проведения - Мэрия.
Кланы. Политические партии. Подразумевает, что на сервере тот кто попал в список 5-ти лучших игроков может создавать свою партию(клан), чтобы заблаговременно собрать состав администрации штата, т.е. свою команду.
Автономная Система. Подразумевает, что на сервере лидерки и ранги выдаёт сам сервер, а не админы как на других серверах. Система сама предлогает за лидера поднять ранг игроку, если тот выполняет возложенные фракцией на него обязанности.
Система потребностей. Подразумевает, что каждый игрок имеет список потребностей: голод, досуг, общение, туалет, бодрость.
Система экономики. Данная система направлена на то, чтобы игровой процесс не выходил за рамки потери интереса к игре, посредством достижения денежных сумм которые ни возможно будет потратить. Основывается на ценах из реальной жизни и обеспечивает прибыль получаемую игроком в пределах разумного.
Система владения Авто. Подразумевает, что каждый игрок может купить своё личное авто, затюнить его и запарковать его на стоянке, чтобы они ни куда не пропала в течении отсутствия на сервере. Улучшения, топливо, груз, повреждения сохраняются даже после выключения сервера. На сервере весь халявный транспорт практически отсутствует, кроме транспорта ботов, самолётов на воздушных подушках, интерьерного транспорта, прицепов.
Дерби. Дерби делятся на три вида: BloodBowl (Кровавый ринг), который находится в закрытом стадионе Сан-Фиеррро, 8ball Track (8 кругов на выживание), который находится в закрытом стадионе Лос-Сантоса и Kickstart (мото-фристайл), который находится в закрытом стадионе Лас-Вентураса. На последний нужна лицензия на мото, а она даётся только с 10 уровня.
Система расхода топлива. Подразумевает, что каждое авто имеет вместимость бака и расход топлива соответствующий техническим характеристикам прототипа. Т.е. у вас не будет ситуации при которой на самолёте пролетев такую же дистанцию что и проехав на мопеде, самолёт рухнет на землю. В соответствии с этим для воздушного транспорта есть спец. заправки и починки в аэропортах. Система расхода топлива зависит только от пройденного расстояния, и не уменьшает топливо при включенном двигателе и нулевой скорости.
Система учёта пробега. Многие вещи зависят от пройденного пути, а не от времени, как например таксометр. Транспорт может максимум проехать 9999999 м после чего он удаляется с сервера.
Система Прокачки оружия . Игрок убивая более сильного противника, поднимает себе опыт по владению данным видом оружия, а при убивании более слабого, наоборот, теряет.
Черные списки. У каждой фракции, банды и даже у админов есть Чёрные списки. Попав туда, вы больше не сможете воспользоваться услугами данной фракции.
Квест. Позволяет всем игрокам без исключения получить задание и после прохождения которого, получить 5000$ и лицензию на рыбную ловлю.
Система наказаний. Система наказаний предусматривает автоматический расчёт времени отбывания наказания и место отбывания согласно статьи вынесенной при нарушении законодательства штата Сан-Андреас. Т.е. когда игрок нарушает Правила Дорожного Движения или убивает человека, то получает очки розыска. Полиция штата, получив оповещение, назначают статью согласно Уголовного Кодекса или Административного Кодекса встроенного в игру. После чего производят задержание. Предлагают штраф, если игрок согласился, то статья и розыск снимаются. В противном случаи игрока доставляют к камере предварительного заключения и производят арест. Система согласно статьи рассчитывает время отбывания и если статья предусматривает отбывание в колонии строго режима, то система автоматически оповещает Министерство Обороны о необходимости перевести данного игрока на зону. А также предусматривает максимальное наказание согласно статьи нарушения при выходе с сервера в момент задержания.
Система захвата зон. Система предусматривает захват зон принадлежащих другим бандам посредством развязывания войны с другой бандой или захват нейтральных зон посредством нахождения на ней определённое кол-во времени. При захвате зоны посредством развязывания войны, атакующая банда должна убить члена другой банды или осуществить теракт на её территории. При повторном убийстве или при достижения таймера нуля, зона перестаёт моргать и окрашивается в цвет атакующей банды. Зона отбирается у атакованной банды и отдаётся атакующей. Цель захвата зон: увеличить контроль над большим кол-вом бизнесов и компаний находящихся на территориях захваченных бандой зон и тем самым увеличить доход банды от рекета бизнесов на этих зонах. Вся территория штата поделена на 319 зон, 318 из которых доступны к захвату.
Система интерактивного обучения. Предусматривает обучение игрока в процессе игры. При выходе из нижней двери мотеля у игрока появляется диалог от лица виртуального наставника, который даёт задание и объясняет попутно основные аспекты игры. Цель: чтобы игрок не тратил время на бездельное шатание по штату, а сразу двигался в правильном направление. Игроку не придётся задавать вопрос: "Что делать?". При выходе игрока с сервера система запоминает шаг на котором он остановился и при входе повторно выводит тот же самый диалог, чтобы установить маркер и напомнить задание игроку.
Система RealChat. Система RealChat подразумевает, что игрок один раз введя текст в определённый чат, т.е. с определённым префиксом, допустим /d, в последующем будет писать в этот чат без надобности вводить снова этот префикс. Введя новый префикс, он переключится на другой чат. Для того, чтобы переключить на обычный чат, достаточно ввести /0.
Система рассылки напоминания по почтовым ящикам каждую неделю при отсутствии на сервере игрока больше 10 дней. Также у админов есть возможность одной простой командой, прямо с игры, в случаи взлома аккаунта, поменять на нём пароль и отослать на почтовый ящик уведомление. Также при входе в игре у каждого участника есть возможность послать свои учётные данные на свой почтовый ящик нажав клавишу REMINDER.
Система одного окна. Все действия можно произвести через одно диалоговое окно, которое вызывается командой /help
Реферальная программа. Если игрок при регистрации или во время игры указал имя игрока пригласившего на сервер, то тот автоматический становится ему учителем и при каждой покупке уровня ученика, учителю будут перечислять деньги за покупку учеником уровня. Можно иметь бесконечное кол-во учеников, но только одного учителя. Каждый игрок с 1-3 уровень имеет право иметь учителя. Чтобы пригласить учителя надо ввести команду /accept referal. После получения уведомления, ученику будет доступна команда /re для прямой связи с учителем. Чтобы отказаться надо ввести команду /cancel referal. Для вывода всех своих учеников /referals. Для общения с учеником или учителем /re.
Система Конвоя. Система /follow позволяет привязывать игрока к игроку по средству анимации. Конвоируемый игрок не может управлять своим персонажем и постоянно следует по кратчайшей траектории к ведущему игроку. Игрок также следует за ведущим при входе или выходе из интерьера.
Система Анонимных звонков . Подойдя к телефонному автомату, игрок может позвонить любому игроку, который имеет мобильный телефон, при этом имя звонившего не будет высвечиваться. Т.о. другой игрок не узнает имя звонившего. Нужно просто рядом с автоматом выбрать в TAB игрока.
Система работы с оффлайн игроками. Система позволяет назначить, снять, принять, уволить, забанить, разбанить отсутствующих игроков на сервере.
Система банкоматов. В мотеле, в банке, в автосалоне, в Мэрии, в студии Агенства Новостей, в порту, на складе установлены банкоматы, воспользоваться которыми вы можете посредством нажатии клавиши "F" или "ENTER". В появившемся окне укажите сумму, которую хотите обналичивать.
Система заправок АЗС. Заправить машину можно на АЗС, просто подъехать и остановиться возле центральной раздаточной колонки или заправиться из канистры.
Система продажи. Система позволяет переоформить на другого игрока любое имущество дом, бизнес или транспорт.
Система покупки. Система позволяет одному игроку скупить большое кол-во недвижимого имущества.
Система AntiCarJacked. Система, которая не позволяет угнать авто у человека в АФК или забрать авто, когда игрок сидит на водительском месте. Т.о. водитель такси или автобуса может спокойно сидеть за рулём собственного транспортного средства и не боятся, что его выкинут и украдут авто, когда тот на секунду отвлечётся.
Система AntiDoubleIP. Система, которая не позволяет игрокам заходить под одним и тем же IP-адресом, т.е. предотвращает параллельную игру несколькими персонажами или параллельную игру на нескольких серверах при помощи специальных программ.
Система AutoInJail. Система, которая, согласно статьи Уголовного Кодекса, выставляет время и место отбывания срока наказания. Если статья предусматривает отбор лицензий, то лицензии также отбирается.
Система AntiDriveBy. Система, которая не даёт игроку стрелять с водительского места.
Система AntiBunnyHop . Система, которая замедляет игрока, при перемещении прыжками, т.к. даёт преимущество по скорости передвижения.
Бегущая строка. Предназначена для рекламы чего либо. Отображается для всех в обязательном порядке. При формировании можно задать скорость.
Системная панель. Система вывода системных сообщении с прокруткой клавишами 'ALT + NUM8/NUM2'. Добавлена команда /togsys для переключения в старый режим. Отображает вошедших и вышедших их игры для админов, чтобы не засорять чат простым игрокам. Также может отображать любые другие системные сообщения.
Контекстное меню, которое появляется при нажатии правой клавиши мышки по игроку или через выбор игрока в панели TAB. Позволяет узнать номер телефона, послать SMS, позвонить по телефону, передать предмет, оружие, поздороваться, попрощаться, выразить уважение или презрение.
Боксёрские бои. На данном сервере есть возможность, при помощи букмекеров, участвовать в боксёрских поединках на рингах в спортивных залах Лос-Сантоса и Лас-Вентураса. Боксёры при победе получают опыт, деньги и титул, согласно которого за игроком закрепляется стиль боя,для использования в уличных боях. На боях можно простым зрителям сделать денежную ставку на одного из боксёров на ринге и тем самым выиграть деньги.
Пожарник. Независимая работа пожарника . Пожарникам на дежурстве приходит сообщение о пожаре и появляется маркер на карте. Пожар можно тушить огнетушителем или с машины оборудованной брандспойтом. Скорость тушения зависит от способа. За каждый потушенный пожар начисляются деньги. Простой игрок может потушить пожар просто введя команду /piss. В пожарном костюме игрок защищён от огня, в противном случаи игрок может загореться и от ожогов потерять много здоровья. Если дом или бизнес сгорел, то владелец лишается его.
Гонки. Позволяет участвовать в гонках с призовым фондом и делать ставки. Имеет список рекордов. Гонки делятся на обычные: Chiliad, Control, Hilltop, LVRace, LVRace2, M25, MSR2, Outburst, Racepoint, Reckless, Resign, Roadrash, Beachfront, Caper, Caper2, Clip, FBI, Freewheel, LSRace, LSRace2, MSR, Offroad, Oil, SFRace, Shave, Torrent, Tourismo, Tourismo2, где может участвовать любой транспорт и групповые, где участвовать может только те вида транспорта, которые включены в список данной гонки. Групповые гонки в списке гонок отображаются соответствующим названием: Air, Airplane, Helicopters, Bike, Boats, River, Kart, Quad и т.д. Также присутствуют гонки похожие на те, чтобы были в сингле: BMX_Challenge, NRG_Challenge, Mountain_Challenge, Birdseye_Winder, Cobra_Run. И гонки которые не доступны для общего использования, но доступны при определённых миссиях в процессе игры: RING.
Командные перестрелки. На данном сервере на северо-востоке штата, на закрытой базе, находится место для командных перестрелок. Данное место называется "Paintball Arena". Там разрешены все виды убийств из любого вида оружия. Зайдя на данную закрытую территорию, сервер вас автоматически телепортирует в точку возрождения(спаун, от англ. spawn) красной или синей команды.
Криминальный рейтинг
Возможности:
Конкурс на поиск и доставку ценного груза. EventMaster'y добавлена возможность создать конкурс на прицепы (/loadtrailer). Суть такова: админ загружает какой-нибудь прицеп товаром и прячет его. Кто первым найдёт прицеп и сдаст товар - получает прибыль с навара от товара.
Продажа авто Игрок, сев в личное авто, может выставить его на продажу или сдать на прокат. Для этого нужно выбрать пункт в AutoMenu нажав клавишу 2.
Возможность сделать HeadShot со снайперки. Т.е. убить с 1 выстрела в голову. На другое оружие/части тела не распространяется.
Возможность прицепить и отцепить прицеп клавишей num2.
Возможность приобрести пиво в баре и вынести с собой и выпить потом, где угодно (Через /items)
Сarinfo - Каталог транспорта сервера. Можно получить список машин определённой категории, класса, модели, определённого названия, места модификации, стоимости, названия прототипа и т.д. и т.п.
Цвета фракций - Теперь на радаре члены каждой фракции/банды обозначаются своим цветом(цвет такой же, когда они пишут в /d,/f)
Возможность ползать по лестницам. Достаточно просто подойти к вертикальной лестнице и следовать указаниям. Чтобы подниматься надо зажать 'W' и периодически нажимать 'ALT'. Чтобы опуститься надо зажать 'S' и периодически нажимать 'ALT'.
На радаре показываются бизнесы, дома и важные объекты.
Возможность покупать личные прицепы. Подцепить другой игрок их не сможет. Паркуются они в составе автопоезда, т.е. если во время вашего отсутствия ваш прицеп кто-то позаимствует, то при распарковки тягача, он вернётся на место где был запаркован.
Возможность открывать все ворота гудком из машины при нажатии клавиши 'H'
Возможность осуществлять взрывы синхронизированными взрыв пакетами, мощность которых увеличена в 3 раза.
Возможность проводить ТВ-репортажи репортёрам. Команда для захвата камеры /cam. Все игроки, что смотрят в этот момент ТВ, будут видеть то, что предоставляют к просмотру репортёры, т.к. допустим на зону 51 доступ разрешён только репортёрам.
Возможность выбрать точку возрождения при входе в игру при наличии дома. Доступна точка входа по месту выхода, точка по месту работы, точка по месту жительства или в мотеле. Если у игрока нету работы, то выбирается точка по месту жительства. Если у игрока нету дома, то выбирает точка возражения в одной из комнат мотеля согласно указанной области или страны при регистрации.
Возможность стать в очередь при сдачу экзамена по вождению на автодроме.
Закрытые стоянки авто для всех фракций с воротами.
Викторина. Репортёр, командой /victorina [time: 30-300 (0-Off)] может запустить викторину, которая будет задавать вопросы, а участники в простой чат будут посылать ответы. В случаи правильного ответа игрок получает вознаграждение. При запуске викторины, репортёр может указать время обдумывания вопроса. Напоминание вопроса каждые 30 секунд.
Опрос. Репортёр агентства новостей в любой момент может провести игровой опрос на любую тематику с выбором стиля диалога и названием клавиш.
Рыбная ловля. Каждый игрок сервера может ловить рыбу в местах оборудованных снастями или на собственной лодке. Рыбу можно есть, а можно продавать в магазин 24/7.
Прыжки с парашютом. По всему штату Сан-Андреас есть места, где на крыше здания находятся парашюты для развлечений. Забраться на эти здания можно или при помощи лифта или зайдя в здание.
Отсутствие возможности получать вызовы в течении минуты, если медик, механик или таксист отказались от вызова.
Отсутствие возможности делать предложения в течении минуты при отказе, если вам кто-либо предложил что-то купить.
Отсутствие возможности ехать на крыши транспортного средства
Отсутствие возможности парковать где угодно, кроме специальных мест обозначенных стояночной разметкой.
Отсутствие возможности проехать через мост, если мост сломается (Здоровье моста снизится до 100). Отремонтировать может ТОЛЬКО Ремонтник Дорог. А до этих пор проезд через данный мост закрыт.
Контракты По достижению 3 лвл'a можно заказать игрока сервера(отыгравшего более 10 часов) на убийство, снятие бизнеса, дома, компании при помощи команды /contract, и Агентство Хитманов выполнит заказ бесшумно. Никто не узнает имя заказчика.
Банды
1)Grove Street
2)The Ballas
3)Varios Los Aztecas
4)Los Santos Vagos
5)Da Nang Boys
6)San Fierro Rifa
7)The Traids
8)Bikers
9)The Russian Mafia
Фракции
1)[DoT] Министерство Транспорта
2)[FBI] Федеральное Бюро Раследований
3)[DoD] Министерство Обороны
4)[DoH] Министерство Здравохранения
5)[LCN] La Cosa Nostra
6)[Yakuza] Yakuza
7)[DoJ] Министерство Юстиции
8)[Hitman] Заказное Агенство
9)[SAN] Служба Новостей
10)[DoE] Министерство Образования
Имеются такие работы как:
1)Шахтёр (не требует регистрации в Мэрии, новинка)
2)Адвокат
3)Ремонтник Дорог
4)НаркоДиллер
5)АвтоУгонщик
6)Скупщик авто
7)АвтоМеханик
8)Фермер (не требует регистрации в Мэрии, новинка)
9)Оружейный Диллер
10)АвтоДиллер
11)Инкассатор
12)Букмекер(не требует регистрации в Мэрии)
13)Таксист
14)Водитель Автобуса
15)Курьер
16)Дальнобойщик(полностью изменён)
17)Водитель Мусоровоза (новинка)
18)Грузчик(не требует регистрации в Мэрии)
19)Лесоруб (не требует регистрации в Мэрии, новинка)
20)Рыболов(не требует регистрации в Мэрии, новинка)
21)Пожарник(не требует регистрации в Мэрии, новинка)
22)Повар(не требует регистрации в Мэрии) (не доработан)
23)Грибник (не требует регистрации в Мэрии, новинка)
