Руслан Хансвяров
Новичок
Продаю мод:
Небольшое описание:
* Помощь по всему моду на диалогах (доступно с 0,3c)
* Много бизов, домов
* Выборы мэра
* Парковки (покупаешь парковку ,тюнишь машину и ставишь)
* Права получаются без лицензера, через экзамен
* Вход в игру без команд, чрез диалоговое окно
* Новые покупки в 24/7 (сигареты, анимация сигерет, в общем увидите)
* Система скриптовых эвентов (ДМ, Дерби, Стюнт и многое другое)
* Система PayDay:
Доходы игрока состоят из зарплаты, оклада и процентов с банка.
- зарплата зависит от отыгранного времени, начиная с предыдущей зарплаты и уровня игрока
- Оклад зависит от организации/работы игрока, а также от активности игрока на его работе/в деятельности организации
- проценты с банка: зависят от ставки ( стандарт 0.1%, с домом 0.3%, премум/вип без мода 0.3%, премиум с домом 0.4%, VIP с домом 0.5%)
Налоги/расходы игрока:
- налог на собственность: налог на парковку $500* уровень игрока
налог на дом $800*уровень игрока
налог на бизнес $1000* уровень игрока
- губернаторский налог : устанавливается губернатором штата, от $0 до $5000.игрок платит этот налог с 3го уровня.
- Налог на электричество: рассчитывается по формуле сумма в банке/10000*уровень игрока , платит владелец дома и арендатор.
- арендная плата : сумма выплачиваемая в случае аренды дома/общаги игроком владельцу дома, устанавливается владельцем дома/общаги
* Изначально мод разрабатывался с уклоном в экономическую ролевую игру, поэтому включает в себя элементы коллективного владения бизнесом – биржу.
Недвижимость: в моде 3 типа недвижимости: дома, бизнесы и парковки.
* В данный момент в моде 28 бизнесов (планируется 31) , 50 домов ( ограничения мода - 70)
и 33 парковки ( механизм распределения авто динамический ,количество ограничено лишь лимитами SAMP)
* Система диалогов: в моде более 110 диалогов , которые позволяют:
- управлять аккаунтом
- управлять возможностями лидера организации/семьи
- администрирование сервера
- проведение ивентов
- управление собственность игрока
- доступ к IRC-каналам
- отправка ПМ/СМС , осуществление звонков и т.д
- получение помощи по моду
- и многое другое…
* В мод включена PvP-система ( основанная с AAD ) с возможностями проведения
Войн кланов и ДМ-тренировок. Система полностью изолирована от игроков , проводится в альтернативном виртуальном мире, управление на диалогах.
* Также в мод включена система скриптовых ивентов, на данные момент включает в себя:
- дерби
- дм ивент ( на случайном выбранном сервером / установленном администратором оружии)
- морской бой ( разновидность дерби на лодках)
- доступ к PvP-системе и стандартным скриптовым миссиям мода GodFather
- недавно в состав скриптовых ивентов была включена собтвенная система гонок
* Визуализация информации о различной собственности, реализованная как в виде GameText , так и через 3D метки ( samp 0.3)
* Ассортимент предметов, продающихся в 24/7 расширен:
- удочка необходима для рыбалки.
- Набор скрепок для взлома замков (лидеры только) и наручников полицейских
- Пачка сигарет – курение пополняет здоровье ( возможно в мод будет введена система вреда от курения)
- Зажигалка
- Часы – при покупке у игрока всегда будет отображаться время на TextDraw
Большинство предметов купленных в 24/7 сохраняется в профиле игрока.
Просмотреть информацию о своих предметах можно через команду /inv или через диалог информации о аккаунте.
* Античит в моде контролирует следующие параметры игрока:
- здоровье ( если > 100 то уменьшается , > 160 – кик)
- броня ( информация о броне хранится на сервере, за чит – кик)
- наличие джеткапа ( кик , если не администратор )
- оружие ( отбирает оружие, если игрок продолжает пытаться читерить – кик, имеет 2 режима – проверка текущего оружия и всех слотов оружия игрока )
- полеты на лодках
- спидхак ( включает телепорты,айрбрейк, и собственно сам спидхак, разделен на контроль скоростей перемещения по Ося XYZ ( samp 0.3 ) и стандартный способ с вычислением координат игрока и его смещения)
* Стандартные профессии GodFather расширены:
- механик – теперь может тюнинговать машины, устанавливать азот
- адвокат – теперь может увольнять игрока с работы/организации ( если ранг игрока < 3)
- охранник - теперь может продавать броню
( также охранник может противодействовать Агентству Киллеров, эти тонкости провала выполнения/контракты киллера на данный момент в разработке)
* Система дополнительной техники у дома:
Дома, расположенные у воды или обладающие достаточным пространством ( особняки)
можно оснастить апгрейдом ,позволяющий поставить лодку/вертолет к дому.
Список профессий на сервере:
[ I.Работы ]
[ II.Мафии ]
[ III.Организации. ]
[ IV.Динамические фракции и Под Банды ]
Собственность:
[ I.Парковки ]
[ II.Дома ]
[ III.Трейлеры. ]
Лицензии:
[ I.Не требующие разрешения(продаются в Авто-Школе). ]
[ II.Требующие разрешения лидеров ]
Если Вас заинтерисовало обращайтесь.Дам потестить Мод.Скину .amx файл.
Cвязь
Небольшое описание:
* Помощь по всему моду на диалогах (доступно с 0,3c)
* Много бизов, домов
* Выборы мэра
* Парковки (покупаешь парковку ,тюнишь машину и ставишь)
* Права получаются без лицензера, через экзамен
* Вход в игру без команд, чрез диалоговое окно
* Новые покупки в 24/7 (сигареты, анимация сигерет, в общем увидите)
* Система скриптовых эвентов (ДМ, Дерби, Стюнт и многое другое)
* Система PayDay:
Доходы игрока состоят из зарплаты, оклада и процентов с банка.
- зарплата зависит от отыгранного времени, начиная с предыдущей зарплаты и уровня игрока
- Оклад зависит от организации/работы игрока, а также от активности игрока на его работе/в деятельности организации
- проценты с банка: зависят от ставки ( стандарт 0.1%, с домом 0.3%, премум/вип без мода 0.3%, премиум с домом 0.4%, VIP с домом 0.5%)
Налоги/расходы игрока:
- налог на собственность: налог на парковку $500* уровень игрока
налог на дом $800*уровень игрока
налог на бизнес $1000* уровень игрока
- губернаторский налог : устанавливается губернатором штата, от $0 до $5000.игрок платит этот налог с 3го уровня.
- Налог на электричество: рассчитывается по формуле сумма в банке/10000*уровень игрока , платит владелец дома и арендатор.
- арендная плата : сумма выплачиваемая в случае аренды дома/общаги игроком владельцу дома, устанавливается владельцем дома/общаги
* Изначально мод разрабатывался с уклоном в экономическую ролевую игру, поэтому включает в себя элементы коллективного владения бизнесом – биржу.
Недвижимость: в моде 3 типа недвижимости: дома, бизнесы и парковки.
* В данный момент в моде 28 бизнесов (планируется 31) , 50 домов ( ограничения мода - 70)
и 33 парковки ( механизм распределения авто динамический ,количество ограничено лишь лимитами SAMP)
* Система диалогов: в моде более 110 диалогов , которые позволяют:
- управлять аккаунтом
- управлять возможностями лидера организации/семьи
- администрирование сервера
- проведение ивентов
- управление собственность игрока
- доступ к IRC-каналам
- отправка ПМ/СМС , осуществление звонков и т.д
- получение помощи по моду
- и многое другое…
* В мод включена PvP-система ( основанная с AAD ) с возможностями проведения
Войн кланов и ДМ-тренировок. Система полностью изолирована от игроков , проводится в альтернативном виртуальном мире, управление на диалогах.
* Также в мод включена система скриптовых ивентов, на данные момент включает в себя:
- дерби
- дм ивент ( на случайном выбранном сервером / установленном администратором оружии)
- морской бой ( разновидность дерби на лодках)
- доступ к PvP-системе и стандартным скриптовым миссиям мода GodFather
- недавно в состав скриптовых ивентов была включена собтвенная система гонок
* Визуализация информации о различной собственности, реализованная как в виде GameText , так и через 3D метки ( samp 0.3)
* Ассортимент предметов, продающихся в 24/7 расширен:
- удочка необходима для рыбалки.
- Набор скрепок для взлома замков (лидеры только) и наручников полицейских
- Пачка сигарет – курение пополняет здоровье ( возможно в мод будет введена система вреда от курения)
- Зажигалка
- Часы – при покупке у игрока всегда будет отображаться время на TextDraw
Большинство предметов купленных в 24/7 сохраняется в профиле игрока.
Просмотреть информацию о своих предметах можно через команду /inv или через диалог информации о аккаунте.
* Античит в моде контролирует следующие параметры игрока:
- здоровье ( если > 100 то уменьшается , > 160 – кик)
- броня ( информация о броне хранится на сервере, за чит – кик)
- наличие джеткапа ( кик , если не администратор )
- оружие ( отбирает оружие, если игрок продолжает пытаться читерить – кик, имеет 2 режима – проверка текущего оружия и всех слотов оружия игрока )
- полеты на лодках
- спидхак ( включает телепорты,айрбрейк, и собственно сам спидхак, разделен на контроль скоростей перемещения по Ося XYZ ( samp 0.3 ) и стандартный способ с вычислением координат игрока и его смещения)
* Стандартные профессии GodFather расширены:
- механик – теперь может тюнинговать машины, устанавливать азот
- адвокат – теперь может увольнять игрока с работы/организации ( если ранг игрока < 3)
- охранник - теперь может продавать броню
( также охранник может противодействовать Агентству Киллеров, эти тонкости провала выполнения/контракты киллера на данный момент в разработке)
* Система дополнительной техники у дома:
Дома, расположенные у воды или обладающие достаточным пространством ( особняки)
можно оснастить апгрейдом ,позволяющий поставить лодку/вертолет к дому.
Список профессий на сервере:
[ I.Работы ]
[ II.Мафии ]
[ III.Организации. ]
[ IV.Динамические фракции и Под Банды ]
Собственность:
[ I.Парковки ]
[ II.Дома ]
[ III.Трейлеры. ]
Лицензии:
[ I.Не требующие разрешения(продаются в Авто-Школе). ]
[ II.Требующие разрешения лидеров ]
Если Вас заинтерисовало обращайтесь.Дам потестить Мод.Скину .amx файл.
Cвязь
- Skype - akio_toshio
- ICQ - 624318396
