Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Проблемы с TextDraw

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

_ViRuSs_

Новичок
Возникла проблема с TextDraw.

Добавил на сервер ТекстДрав.


Вот сама проблема, после того как залогинился "часть" текстдрава остается:


Как исправить эту проблему?
[HR][/HR]
Так же есть еще одна проблема.
Как сделать таймер для этих ТекстДрайвов чтобы они исчезали через 5сек после коннекта игрока на сервер, а то они иногда сразу исчезают, а иногда вопше не исчезают пока не нажмеш на выбор скинов

PHP:
#include <a_samp>

new Text:Textdraw17;
new Text:Textdraw18;
new Text:Textdraw19;
new Text:Textdraw20;
new Text:Textdraw21;
new Text:Textdraw22;
new Text:Textdraw23;
new Text:Textdraw7;
new Text:Textdraw8;
new Text:Textdraw9;
new Text:Textdraw10;
new Text:Textdraw11;
new Text:Textdraw12;
new Text:Textdraw13;
new Text:Textdraw15;

public OnPlayerConnect(playerid)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw17);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw18);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw19);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw20);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw21);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw22);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw23);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw7);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw8);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw9);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw10);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw11);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw12);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw13);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw15);
return 1;
}

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw17);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw18);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw19);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw20);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw21);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw22);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw23);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw7);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw8);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw9);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw10);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw11);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw12);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw13);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw15);
}

public OnFilterScriptInit()
{
Textdraw17 = TextDrawCreate(240.000000, 113.000000, "Russian");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw17, 255);
TextDrawFont(Textdraw17, 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw17, 1.200000, 3.900000);
TextDrawColor(Textdraw17, -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw17, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw17, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw17, 1);

Textdraw18 = TextDrawCreate(262.000000, 146.000000, "Drift");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw18, 255);
TextDrawFont(Textdraw18, 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw18, 1.100000, 4.199999);
TextDrawColor(Textdraw18, -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw18, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw18, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw18, 1);

Textdraw19 = TextDrawCreate(303.000000, 180.000000, "ServeR");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw19, 255);
TextDrawFont(Textdraw19, 3);
TextDrawLetterSize(Textdraw19, 1.140000, 4.000000);
TextDrawColor(Textdraw19, -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw19, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw19, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw19, 1);

Textdraw20 = TextDrawCreate(235.000000, 228.000000, "W");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw20, -1);
TextDrawFont(Textdraw20, 0);
TextDrawLetterSize(Textdraw20, 0.700000, 2.799999);
TextDrawColor(Textdraw20, 255);
TextDrawSetOutline(Textdraw20, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw20, 1);

Textdraw21 = TextDrawCreate(259.000000, 226.000000, "e");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw21, -1);
TextDrawFont(Textdraw21, 0);
TextDrawLetterSize(Textdraw21, 0.800000, 2.000000);
TextDrawColor(Textdraw21, 255);
TextDrawSetOutline(Textdraw21, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw21, 1);

Textdraw22 = TextDrawCreate(273.000000, 223.000000, "l");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw22, -1);
TextDrawFont(Textdraw22, 0);
TextDrawLetterSize(Textdraw22, 0.800000, 2.000000);
TextDrawColor(Textdraw22, 255);
TextDrawSetOutline(Textdraw22, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw22, 1);

Textdraw23 = TextDrawCreate(287.000000, 211.000000, "c");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw23, -1);
TextDrawFont(Textdraw23, 0);
TextDrawLetterSize(Textdraw23, 0.610000, 3.100000);
TextDrawColor(Textdraw23, 255);
TextDrawSetOutline(Textdraw23, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw23, 1);

Textdraw7 = TextDrawCreate(302.000000, 218.000000, "o");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw7, -1);
TextDrawFont(Textdraw7, 0);
TextDrawLetterSize(Textdraw7, 0.830000, 2.099999);
TextDrawColor(Textdraw7, 255);
TextDrawSetOutline(Textdraw7, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw7, 1);

Textdraw8 = TextDrawCreate(318.000000, 221.000000, "m");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw8, -1);
TextDrawFont(Textdraw8, 0);
TextDrawLetterSize(Textdraw8, 0.800000, 2.000000);
TextDrawColor(Textdraw8, 255);
TextDrawSetOutline(Textdraw8, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw8, 1);

Textdraw9 = TextDrawCreate(339.000000, 228.000000, "E");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw9, -1);
TextDrawFont(Textdraw9, 0);
TextDrawLetterSize(Textdraw9, 0.800000, 2.000000);
TextDrawColor(Textdraw9, 255);
TextDrawSetOutline(Textdraw9, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw9, 1);

Textdraw13 = TextDrawCreate(235.000000, 255.000000, "MULTIPLAYER");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw13, 255);
TextDrawFont(Textdraw13, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw13, 0.600000, 2.200000);
TextDrawColor(Textdraw13, 0xFF9500FF);
TextDrawSetOutline(Textdraw13, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw13, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw13, 1);

Textdraw15 = TextDrawCreate(279.000000, 275.000000, "0.3c");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw15, 255);
TextDrawFont(Textdraw15, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw15, 0.500000, 2.600000);
TextDrawColor(Textdraw15, -65281);
TextDrawSetOutline(Textdraw15, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw15, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw15, 1);
return 1;
}

[HR][/HR]

На первом скрине Паинт глупанул.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу