Aleksei_Spivak
Умник
Помогите такая проблемма в моде стоит 2 поезда , они идут к работе машинист , все устроился , сел в поезд , завел , а ехать он не едит гудит что заведенный а не едит не в зад не вперед , что длеать вот все что связанно с ними
Вот что они идит к работе
PHP:
new poezd1;
new poezd2;
PHP:
if(carid >= poezd1 && carid <= poezd2)
{
if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 20)
{
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вы не водитель поезда!");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
}
}
PHP:
poezd1 = AddStaticVehicleEx(538,1700.9915,-1953.6534,14.8756,89.8174,151,151,6000);
poezd2 = AddStaticVehicle(538,-1944.2827,123.6586,27.0006,179.3466,151,151);
PHP:
if(newcar >= poezd1 && newcar <= poezd2 )
{
if(GetPlayerState(playerid) == 2)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "*Подсказка: /fare [price]");
return 1;
}
moneys = strval(tmp);
if(moneys < 1 || moneys > 1500) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Невозможно меньше 1 и больше 1500 !"); return 1; }
MashinDrivers += 1; TransportDuty[playerid] = 4; TransportValue[playerid]= moneys;
GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "Машинист %s вышел на службу, цена за билет: $%d.Для того чтобы попасть в поезд ждите его на вокзале!", sendername, TransportValue[playerid]);
OOCNews(TEAM_GROVE_COLOR,string);
new vehicle_id, Text3D:vehicle3Dtext;
new currentveh;
currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
new Float:vehx, Float:vehy, Float:vehz;
GetVehiclePos(currentveh, vehx, vehy, vehz);
format(string,sizeof(string),"{FFFF00}** Поезд **\n{00D900}Цена проезда: %d$",TransportValue[playerid]);
vehicle3Dtext = Create3DTextLabel(string,0x008080FF,vehx,vehy,vehz,30,0);
vehicle_id = currentveh;
Attach3DTextLabelToVehicle( vehicle3Dtext, vehicle_id, 0.0, 0.0, 1.0);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы не Водитель !");
return 1;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Вы не водитель такси/автобуса/маршутки/поезда!");
return 1;
}
}
return 1;
}
