kostya19
Новичок
Я хочу сделать что если например покупаешь мед.полис чтобы игрок возраждался и у него не отнимались деньги
if(MedicBill[playerid] == 1 && PlayerInfo[playerid][pJailed] == 0 && PlayerPaintballing[playerid] == 0)
{
new string[256];
new cut = deathcost*PlayerInfo[playerid][pLevel]; //PlayerInfo[playerid][pLevel]*deathcost;
GivePlayerMoney(playerid, -cut);
format(string, sizeof(string), "Доктор: Вы заплатили за медицинские услуги $%d, приятного дня.", cut);
SendClientMessage(playerid, TEAM_CYAN_COLOR, string);
MedicBill[playerid] = 0;
PlayerInfo[playerid][pDeaths] += 1;
SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
MTAntiResetPlayerWeapons(playerid);
if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] >= 2) { GivePlayerWeapon(playerid, 24, 24); }
if(PlayerInfo[playerid][pPolis] = 1) {GivePlayerMoney(playerid,0); }
}
Вот я сделал что если есть мед.полис то даеться 0долларов но он серавно не лечит бесплатно помогите плиз!
---------- Добавлено сообщение в 14:56 ---------- Предыдущее в 13:44 ----------
Ау вы где все
if(MedicBill[playerid] == 1 && PlayerInfo[playerid][pJailed] == 0 && PlayerPaintballing[playerid] == 0)
{
new string[256];
new cut = deathcost*PlayerInfo[playerid][pLevel]; //PlayerInfo[playerid][pLevel]*deathcost;
GivePlayerMoney(playerid, -cut);
format(string, sizeof(string), "Доктор: Вы заплатили за медицинские услуги $%d, приятного дня.", cut);
SendClientMessage(playerid, TEAM_CYAN_COLOR, string);
MedicBill[playerid] = 0;
PlayerInfo[playerid][pDeaths] += 1;
SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
MTAntiResetPlayerWeapons(playerid);
if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] >= 2) { GivePlayerWeapon(playerid, 24, 24); }
if(PlayerInfo[playerid][pPolis] = 1) {GivePlayerMoney(playerid,0); }
}
Вот я сделал что если есть мед.полис то даеться 0долларов но он серавно не лечит бесплатно помогите плиз!
---------- Добавлено сообщение в 14:56 ---------- Предыдущее в 13:44 ----------
Ау вы где все
