Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Проблема в паблике UpdateSpeedometr

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

artem14

Умник
Вообщем сделал паблик для обновление спеда , но почему то очень сильно ругаеться и флудить крашдедект в сервер лог
PHP:
[00:08:03] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[00:08:03] [debug]  Accessing element at index 1752 past array upper bound 1099
[00:08:03] [debug] AMX backtrace:
[00:08:03] [debug] #0 0039667c in public UpdateSpeedometr () from new2.amx
вот сам паблик
PHP:
namespace UpdateSpeedometr()
{
		foreach(Player,playerid)
		{
		    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
			{
		   			    new vehicleid,str[24],str1[24],str2[24],str3[24],str4[24];
		        		vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
						new crrrings = GetRealID(vehicleid);
						if(crrrings == -1)
						{
							format(str2, sizeof(str2), "Speed: ~b~~h~ %d KM.", GetVehicleSpeed(vehicleid));
						}
						else
	  					{
	  						format(str2, sizeof(str2), "Speed: ~b~~h~%d KM.", GetVehicleSpeed(GetRealID(vehicleid)));
						}
						PlayerTextDrawSetString(playerid, Speedo[0][playerid], str2);
						if(VehicleInfo[vehicleid][pEngineStatus] == 0)
						{
							format(str3, sizeof(str3), "~r~E", SpeedOnly(vehicleid));
							PlayerTextDrawSetString(playerid, Speedo[5][playerid], str3);
					    }
						else
						{
							format(str3, sizeof(str3), "~b~E", SpeedOnly(vehicleid));
							PlayerTextDrawSetString(playerid, Speedo[5][playerid], str3);
						}
						if(VehicleInfo[vehicleid][pLightsStatus] == 0)
			 			{
							 format(str4, sizeof(str4), "~r~L", SpeedOnly(vehicleid));
							 PlayerTextDrawSetString(playerid, Speedo[6][playerid], str4);
					    }
						else
						{
							format(str4, sizeof(str4),"~b~L", SpeedOnly(vehicleid));
							PlayerTextDrawSetString(playerid, Speedo[6][playerid], str4);
						}
						if(CarInfo[vehicleid][cLock] == 1)
						{
							 format(str, sizeof(str), "~r~D", SpeedOnly(vehicleid));
							 PlayerTextDrawSetString(playerid, Speedo[7][playerid], str);
					    }
						else
						{
						 	format(str, sizeof(str), "~g~D", SpeedOnly(vehicleid));
							PlayerTextDrawSetString(playerid, Speedo[7][playerid], str);
						}
						if(Gas[vehicleid])
						{
							if(crrrings == -1)format(str1, sizeof(str1), "Fuel:~g~~h~%d", Gas[vehicleid]);
							else format(str1, sizeof(str1), "Fuel:~g~~h~%d", Gas[GetRealID(vehicleid)]);
	  					}
	  					else
						{
							format(str1, sizeof(str1), "Fuel: no");
							VehicleInfo[vehicleid][pEngineStatus] = 0;
							SetVehicleParamsEx(vehicleid,false,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
	  					}
	  					PlayerTextDrawSetString(playerid, Speedo[1][playerid], str1);
	  					if(VehInfo[vehicleid][vRightBlink] == 1|| VehInfo[vehicleid][vLeftBlink] == 1||VehInfo[vehicleid][vAvariyBlink] == 1){
									PlayerPlaySound(playerid,1139, 0.0, 0.0, 0.0);
									if(VehInfo[vehicleid][vMigpovorot] == 0)
									{
										VehInfo[vehicleid][vMigpovorot] = 1;
										if(VehInfo[vehicleid][vRightBlink] == 1){PlayerTextDrawSetString(playerid,Speedo[4][playerid],"~y~ LD_BEAT:right");PlayerTextDrawSetString(playerid,Speedo[3][playerid],"~w~ LD_BEAT:left");}
										else if(VehInfo[vehicleid][vLeftBlink] == 1){PlayerTextDrawSetString(playerid,Speedo[3][playerid],"~y~ LD_BEAT:left");PlayerTextDrawSetString(playerid,Speedo[4][playerid],"~w~ LD_BEAT:right");}
										else if(VehInfo[vehicleid][vAvariyBlink] == 1){PlayerTextDrawSetString(playerid,Speedo[3][playerid],"~y~ LD_BEAT:left");PlayerTextDrawSetString(playerid,Speedo[4][playerid],"~y~ >");}
									}
									else{PlayerTextDrawSetString(playerid,Speedo[3][playerid],"~w~ LD_BEAT:left");PlayerTextDrawSetString(playerid,Speedo[4][playerid],"~w~ LD_BEAT:right");VehInfo[vehicleid][vMigpovorot] = 0;}
						}
						else{PlayerTextDrawSetString(playerid,Speedo[3][playerid],"~w~ LD_BEAT:left");PlayerTextDrawSetString(playerid,Speedo[4][playerid],"~w~ LD_BEAT:right");VehInfo[vehicleid][vMigpovorot] = 0;}
						new string[128];
						new Float:sp = SpeedOnly(vehicleid);
						new Float:ms;
						ms = (sp/1.4)/2000;
						new crrring = GetRealID(vehicleid);
						if(crrring == -1)
						{
							CarInfo[vehicleid][cProbeg] += ms;
							format(string,sizeof(string),"Probeg: %.1f KM",CarInfo[vehicleid][cProbeg]);
						}
						else
						{
							CarInfo[GetRealID(vehicleid)][cProbeg] += ms;
							format(string,sizeof(string),"Probeg: %.1f KM",CarInfo[GetRealID(vehicleid)][cProbeg]);
						}
						PlayerTextDrawSetString(playerid,Speedo[2][playerid],string);
				}
			}
			return true;
}
Помогите исправить чтоб не было это ошибки
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу