Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Проблема с warning 213: tag mismatch

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Fletzer

Новичок
День добрый , уже который день бьюсь с warning 213: tag mismatch , уже перепробовал разные массивы и функции как Float и Integer
Буду очень благодарен за помощь, а то запарился уже )))
Warning выдает на строки , где присутствует - Workmanship, WorkmanshipCounter, WorkmanshipMoney (всего 22 варнинга)
Вот код Enum
HTML:
enum playerInfo{
	bool:isAuth, 
	Workmanship, 
	WorkmanshipCounter,
	WorkmanshipMoney
};
HTML:
case 696:{
		if(response == 1){
		PlayerInfo[playerid][Workmanship] = 1; [B]//ТУТ ВАРНИНГ[/B]
  		SendClientMessage(playerid,-1,"");
		if(PlayerInfo[playerid][WorkmanshipMoney] > 0)  [B]//ТУТ ВАРНИНГ[/B]
                {
		GivePlayerMoney(playerid,PlayerInfo[playerid][WorkmanshipMoney]); [B] //ТУТ ВАРНИНГ[/B]
		new stringg[50];
		format(stringg,50,"gfgdfgfd",PlayerInfo[playerid][WorkmanshipMoney]);  [B]//ТУТ ВАРНИНГ[/B]
		SendClientMessage(playerid,-1,stringg);
		PlayerInfo[playerid][WorkmanshipMoney]=0;   //ТУТ ВАРНИНГ
		}
		}
		}
		case 697:{
		if(response == 1){
		if(PlayerInfo[playerid][WorkmanshipMoney] > 0){  [B]//ТУТ ВАРНИНГ[/B]
		GivePlayerMoney(playerid,PlayerInfo[playerid][WorkmanshipMoney]);  [B]//ТУТ ВАРНИНГ[/B]
		}
		PlayerInfo[playerid][Workmanship] = 0;   //ТУТ ВАРНИНГ
		PlayerInfo[playerid][WorkmanshipMoney] =0;   [B]//ТУТ ВАРНИНГ[/B]
  		SendClientMessage(playerid,-1,"dfdfdfd");
		}
		}
HTML:
    if(PlayerInfo[playerid][Workmanship] == 1)  [B]//ТУТ ВАРНИНГ[/B]
	{
    PlayerInfo[playerid][WorkmanshipCounter]++; [B] //ТУТ ВАРНИНГ[/B]
    if(PlayerInfo[playerid][WorkmanshipCounter] >= sizeof(sweeperWay)){  [B]//ТУТ ВАРНИНГ[/B]
	SendClientMessage(playerid,-1,"dfgdfgdf");
	PlayerInfo[playerid][WorkmanshipCounter] = 0;  [B]//ТУТ ВАРНИНГ[/B]
	DisablePlayerCheckpoint(playerid);
	PlayerInfo[playerid][WorkmanshipMoney] = 200; [B] //ТУТ ВАРНИНГ [/B]
	}else{
    SetPlayerCheckpoint(playerid, sweeperWay[PlayerInfo[playerid][WorkmanshipCounter]][0], sweeperWay[PlayerInfo[playerid][WorkmanshipCounter]][1], sweeperWay[PlayerInfo[playerid][WorkmanshipCounter]][2], 3.0);  [B]//ТУТ ВАРНИНГ[/B]
  	SendClientMessage(playerid,-1,"fgdfgdf");
	}
	return 1;
	}
HTML:
	if(pickupid == sweeperJobPickUpId)
   { 
    if(PlayerInfo[playerid][Workmanship] != 1)  [B]//ТУТ ВАРНИНГ[/B]
    { 
    dialogSweeperJobStart(playerid);  
    }
	else
   {
    dialogSweeperJobStop(playerid); 
	}
	}
HTML:
	if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
        {
	new carId = GetPlayerVehicleID(playerid);
	for(new i; i<=5;i++){
	if(sweeperCarsId[i] == carId && PlayerInfo[playerid][Workmanship] != 1)  [B]//ТУТ ВАРНИНГ[/B]
        {
	SendClientMessage(playerid,-1, "Âdfgdfg");
	RemovePlayerFromVehicle(playerid);
	}
        else if(sweeperCarsId[i] == carId && PlayerInfo[playerid][Workmanship] == 1)  [B]//ТУТ ВАРНИНГ[/B]
        {
	SendClientMessage(playerid,-1, "dfgdfg");
	SetPlayerCheckpoint(playerid, sweeperWay[0][0], sweeperWay[0][1], sweeperWay[0][2], 3.0);
	PlayerInfo[playerid][WorkmanshipCounter] = 0;  [B]//ТУТ ВАРНИНГ[/B]
	}
	}
	return 1;
	}
HTML:
	if(PlayerInfo[playerid][Workmanship] == 1)  [B]//ТУТ ВАРНИНГ[/B]
	{
	for(new i; i<=5;i++){
	if(sweeperCarsId[i] == vehicleid){
	SendClientMessage(playerid,-1, "sdfdsdf");
	DisablePlayerCheckpoint(playerid);
	}
	}
	return 1;
	}
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу