Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Проблема с системой /garage

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Otrix

Новичок
Доброе утро пользователи Pawno-Info.

Краткое описание: Система /garage с TD , спустя какой-то промежуток времени не появляется TD. Так-же из-за нее зависает дом.кары. :be:
Возможно этот TD идёт на команду /carupgrade (1 TD в двух командах), может быть еще и из-за этого. Если что-то еще понадобится, просите скину, ибо я не знаю, что вам еще тут скинуть.

Код:
CMD:garage(playerid)
{
	new house = PlayerInfo[playerid][pPhousekey];
	if(house == 1000) return SCM(playerid, GREY,"У тебя нет дома.");
	if(HouseInfo[house][hCarSpawn] == HouseInfo[house][hCarModel1]) tablecar[playerid] = 210.333297;
	else if(HouseInfo[house][hCarSpawn] == HouseInfo[house][hCarModel2]) tablecar[playerid] = 272.333312;
	else if(HouseInfo[house][hCarSpawn] == HouseInfo[house][hCarModel3]) tablecar[playerid] = 334.999969;
	if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,10.0,HouseInfo[house][hEntrancex],HouseInfo[house][hEntrancey],HouseInfo[house][hEntrancez])) return SCM(playerid, GREY, "Ты далеко от дома.");
    TextDrawSetPreviewModel(hgarage[playerid][0], HouseInfo[house][hCarModel1]);
    TextDrawSetPreviewModel(hgarage[playerid][1], HouseInfo[house][hCarModel2]);
    TextDrawSetPreviewModel(hgarage[playerid][2], HouseInfo[house][hCarModel3]);
	ShowCarUpGarage(playerid);
	return 1;
}
TD
Код:
stock ShowCarUpGarage(playerid)
{
    new house = PlayerInfo[playerid][pPhousekey];
   	garagebox = TextDrawCreate(400.666595, 165.266693, "usebox");
	TextDrawLetterSize(garagebox, 0.000000, 7.300000);
	TextDrawTextSize(garagebox, 205.200000, 0.000000);
	TextDrawAlignment(garagebox, 1);
	TextDrawColor(garagebox, GROVE_COLOR);
	TextDrawUseBox(garagebox, true);
	TextDrawBoxColor(garagebox, 255);
	TextDrawSetShadow(garagebox, 0);
	TextDrawSetOutline(garagebox, 0);
	TextDrawFont(garagebox, 0);

	hgarage[playerid][0] = TextDrawCreate(210.333297, 164.266693, "-");
	TextDrawTextSize(hgarage[playerid][0], 61.333316, 68.444450);
	TextDrawFont(hgarage[playerid][0], TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
	TextDrawSetPreviewModel(hgarage[playerid][0], HouseInfo[house][hCarModel1]);
	TextDrawSetPreviewVehCol(hgarage[playerid][0], CarHouses[house][hColor1], CarHouses[house][hColor2]);
	TextDrawLetterSize(hgarage[playerid][0], 0.449999, 1.600000);
	TextDrawAlignment(hgarage[playerid][0], 1);
	TextDrawColor(hgarage[playerid][0], -1);
	TextDrawUseBox(hgarage[playerid][0], true);
	TextDrawBoxColor(hgarage[playerid][0], 0);
	TextDrawSetShadow(hgarage[playerid][0], 1);
	TextDrawSetOutline(hgarage[playerid][0], 1);
	TextDrawBackgroundColor(hgarage[playerid][0], GROVE_COLOR);
	TextDrawFont(hgarage[playerid][0], 5);
	TextDrawSetProportional(hgarage[playerid][0], 1);
	TextDrawSetSelectable(hgarage[playerid][0], true);
	TextDrawSetPreviewRot(hgarage[playerid][0], -23.000000, 0.000000, -43.000000, 1.000000);

	hgarage[playerid][1] = TextDrawCreate(272.333312, 164.266708, "-");
	TextDrawTextSize(hgarage[playerid][1], 61.333324, 68.444450);
	TextDrawFont(hgarage[playerid][1], TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
	TextDrawSetPreviewModel(hgarage[playerid][1], HouseInfo[house][hCarModel2]);
	TextDrawSetPreviewVehCol(hgarage[playerid][1], CarHouses[house][hColor1], CarHouses[house][hColor2]);
	TextDrawLetterSize(hgarage[playerid][1], 0.449999, 1.600000);
	TextDrawAlignment(hgarage[playerid][1], 1);
	TextDrawColor(hgarage[playerid][1], -1);
	TextDrawUseBox(hgarage[playerid][1], true);
	TextDrawBoxColor(hgarage[playerid][1], 0);
	TextDrawSetShadow(hgarage[playerid][1], 1);
	TextDrawSetOutline(hgarage[playerid][1], 1);
	TextDrawBackgroundColor(hgarage[playerid][1], GROVE_COLOR);
	TextDrawFont(hgarage[playerid][1], 5);
	TextDrawSetProportional(hgarage[playerid][1], 1);
	TextDrawSetSelectable(hgarage[playerid][1], true);
	TextDrawSetPreviewRot(hgarage[playerid][1], -23.000000, 0.000000, -43.000000, 1.000000);

	hgarage[playerid][2] = TextDrawCreate(334.999969, 164.266708, "-");
	TextDrawTextSize(hgarage[playerid][2], 61.333324, 68.444450);
	TextDrawFont(hgarage[playerid][2], TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
	TextDrawSetPreviewModel(hgarage[playerid][2], HouseInfo[house][hCarModel3]);
	TextDrawSetPreviewVehCol(hgarage[playerid][2], CarHouses[house][hColor1], CarHouses[house][hColor2]);
	TextDrawLetterSize(hgarage[playerid][2], 0.449999, 1.600000);
	TextDrawAlignment(hgarage[playerid][2], 1);
	TextDrawColor(hgarage[playerid][2], -1);
	TextDrawUseBox(hgarage[playerid][2], true);
	TextDrawBoxColor(hgarage[playerid][2], 0);
	TextDrawSetShadow(hgarage[playerid][2], 1);
	TextDrawSetOutline(hgarage[playerid][2], 1);
	TextDrawBackgroundColor(hgarage[playerid][2], GROVE_COLOR);
	TextDrawFont(hgarage[playerid][2], 5);
	TextDrawSetProportional(hgarage[playerid][2], 1);
	TextDrawSetSelectable(hgarage[playerid][2], true);
	TextDrawSetPreviewRot(hgarage[playerid][2], -23.000000, 0.000000, -43.000000, 1.000000);

	garageclick[0] = TextDrawCreate(391.000061, 154.311126, "LD_CHAT:thumbdn");
	TextDrawLetterSize(garageclick[0], 0.071666, 0.265481);
	TextDrawTextSize(garageclick[0], 11.666659, 12.444434);
	TextDrawAlignment(garageclick[0], 1);
	TextDrawColor(garageclick[0], -1);
	TextDrawUseBox(garageclick[0], true);
	TextDrawBoxColor(garageclick[0], 255);
	TextDrawSetShadow(garageclick[0], 0);
	TextDrawSetOutline(garageclick[0], 0);
	TextDrawFont(garageclick[0], 4);
	TextDrawSetSelectable(garageclick[0], true);

	garagecar = TextDrawCreate(tablecar[playerid], 220.311126, "LD_CHAT:thumbup");
	TextDrawLetterSize(garagecar, 0.071666, 0.265481);
	TextDrawTextSize(garagecar, 11.666659, 12.444434);
	TextDrawAlignment(garagecar, 1);
	TextDrawColor(garagecar, -1);
	TextDrawUseBox(garagecar, true);
	TextDrawBoxColor(garagecar, 255);
	TextDrawSetShadow(garagecar, 0);
	TextDrawSetOutline(garagecar, 0);
	TextDrawFont(garagecar, 4);
	TextDrawSetSelectable(garagecar, true);

    TextDrawShowForPlayer(playerid, garagebox);
    TextDrawSetPreviewModel(hgarage[playerid][0], HouseInfo[house][hCarModel1]);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, hgarage[playerid][0]);
    TextDrawSetPreviewModel(hgarage[playerid][1], HouseInfo[house][hCarModel2]);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, hgarage[playerid][1]);
    TextDrawSetPreviewModel(hgarage[playerid][2], HouseInfo[house][hCarModel3]);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, hgarage[playerid][2]);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, garagecar);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, garageclick[0]);
    SelectTextDraw(playerid, GROVE_COLOR);
    garage[playerid] = true;
    return 1;
}
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу