Otrix
Новичок
Доброе утро пользователи Pawno-Info.
Краткое описание: Система /garage с TD , спустя какой-то промежуток времени не появляется TD. Так-же из-за нее зависает дом.кары. :be:
Возможно этот TD идёт на команду /carupgrade (1 TD в двух командах), может быть еще и из-за этого. Если что-то еще понадобится, просите скину, ибо я не знаю, что вам еще тут скинуть.
TD
Краткое описание: Система /garage с TD , спустя какой-то промежуток времени не появляется TD. Так-же из-за нее зависает дом.кары. :be:
Возможно этот TD идёт на команду /carupgrade (1 TD в двух командах), может быть еще и из-за этого. Если что-то еще понадобится, просите скину, ибо я не знаю, что вам еще тут скинуть.
Код:
CMD:garage(playerid)
{
new house = PlayerInfo[playerid][pPhousekey];
if(house == 1000) return SCM(playerid, GREY,"У тебя нет дома.");
if(HouseInfo[house][hCarSpawn] == HouseInfo[house][hCarModel1]) tablecar[playerid] = 210.333297;
else if(HouseInfo[house][hCarSpawn] == HouseInfo[house][hCarModel2]) tablecar[playerid] = 272.333312;
else if(HouseInfo[house][hCarSpawn] == HouseInfo[house][hCarModel3]) tablecar[playerid] = 334.999969;
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,10.0,HouseInfo[house][hEntrancex],HouseInfo[house][hEntrancey],HouseInfo[house][hEntrancez])) return SCM(playerid, GREY, "Ты далеко от дома.");
TextDrawSetPreviewModel(hgarage[playerid][0], HouseInfo[house][hCarModel1]);
TextDrawSetPreviewModel(hgarage[playerid][1], HouseInfo[house][hCarModel2]);
TextDrawSetPreviewModel(hgarage[playerid][2], HouseInfo[house][hCarModel3]);
ShowCarUpGarage(playerid);
return 1;
}
Код:
stock ShowCarUpGarage(playerid)
{
new house = PlayerInfo[playerid][pPhousekey];
garagebox = TextDrawCreate(400.666595, 165.266693, "usebox");
TextDrawLetterSize(garagebox, 0.000000, 7.300000);
TextDrawTextSize(garagebox, 205.200000, 0.000000);
TextDrawAlignment(garagebox, 1);
TextDrawColor(garagebox, GROVE_COLOR);
TextDrawUseBox(garagebox, true);
TextDrawBoxColor(garagebox, 255);
TextDrawSetShadow(garagebox, 0);
TextDrawSetOutline(garagebox, 0);
TextDrawFont(garagebox, 0);
hgarage[playerid][0] = TextDrawCreate(210.333297, 164.266693, "-");
TextDrawTextSize(hgarage[playerid][0], 61.333316, 68.444450);
TextDrawFont(hgarage[playerid][0], TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
TextDrawSetPreviewModel(hgarage[playerid][0], HouseInfo[house][hCarModel1]);
TextDrawSetPreviewVehCol(hgarage[playerid][0], CarHouses[house][hColor1], CarHouses[house][hColor2]);
TextDrawLetterSize(hgarage[playerid][0], 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(hgarage[playerid][0], 1);
TextDrawColor(hgarage[playerid][0], -1);
TextDrawUseBox(hgarage[playerid][0], true);
TextDrawBoxColor(hgarage[playerid][0], 0);
TextDrawSetShadow(hgarage[playerid][0], 1);
TextDrawSetOutline(hgarage[playerid][0], 1);
TextDrawBackgroundColor(hgarage[playerid][0], GROVE_COLOR);
TextDrawFont(hgarage[playerid][0], 5);
TextDrawSetProportional(hgarage[playerid][0], 1);
TextDrawSetSelectable(hgarage[playerid][0], true);
TextDrawSetPreviewRot(hgarage[playerid][0], -23.000000, 0.000000, -43.000000, 1.000000);
hgarage[playerid][1] = TextDrawCreate(272.333312, 164.266708, "-");
TextDrawTextSize(hgarage[playerid][1], 61.333324, 68.444450);
TextDrawFont(hgarage[playerid][1], TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
TextDrawSetPreviewModel(hgarage[playerid][1], HouseInfo[house][hCarModel2]);
TextDrawSetPreviewVehCol(hgarage[playerid][1], CarHouses[house][hColor1], CarHouses[house][hColor2]);
TextDrawLetterSize(hgarage[playerid][1], 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(hgarage[playerid][1], 1);
TextDrawColor(hgarage[playerid][1], -1);
TextDrawUseBox(hgarage[playerid][1], true);
TextDrawBoxColor(hgarage[playerid][1], 0);
TextDrawSetShadow(hgarage[playerid][1], 1);
TextDrawSetOutline(hgarage[playerid][1], 1);
TextDrawBackgroundColor(hgarage[playerid][1], GROVE_COLOR);
TextDrawFont(hgarage[playerid][1], 5);
TextDrawSetProportional(hgarage[playerid][1], 1);
TextDrawSetSelectable(hgarage[playerid][1], true);
TextDrawSetPreviewRot(hgarage[playerid][1], -23.000000, 0.000000, -43.000000, 1.000000);
hgarage[playerid][2] = TextDrawCreate(334.999969, 164.266708, "-");
TextDrawTextSize(hgarage[playerid][2], 61.333324, 68.444450);
TextDrawFont(hgarage[playerid][2], TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
TextDrawSetPreviewModel(hgarage[playerid][2], HouseInfo[house][hCarModel3]);
TextDrawSetPreviewVehCol(hgarage[playerid][2], CarHouses[house][hColor1], CarHouses[house][hColor2]);
TextDrawLetterSize(hgarage[playerid][2], 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(hgarage[playerid][2], 1);
TextDrawColor(hgarage[playerid][2], -1);
TextDrawUseBox(hgarage[playerid][2], true);
TextDrawBoxColor(hgarage[playerid][2], 0);
TextDrawSetShadow(hgarage[playerid][2], 1);
TextDrawSetOutline(hgarage[playerid][2], 1);
TextDrawBackgroundColor(hgarage[playerid][2], GROVE_COLOR);
TextDrawFont(hgarage[playerid][2], 5);
TextDrawSetProportional(hgarage[playerid][2], 1);
TextDrawSetSelectable(hgarage[playerid][2], true);
TextDrawSetPreviewRot(hgarage[playerid][2], -23.000000, 0.000000, -43.000000, 1.000000);
garageclick[0] = TextDrawCreate(391.000061, 154.311126, "LD_CHAT:thumbdn");
TextDrawLetterSize(garageclick[0], 0.071666, 0.265481);
TextDrawTextSize(garageclick[0], 11.666659, 12.444434);
TextDrawAlignment(garageclick[0], 1);
TextDrawColor(garageclick[0], -1);
TextDrawUseBox(garageclick[0], true);
TextDrawBoxColor(garageclick[0], 255);
TextDrawSetShadow(garageclick[0], 0);
TextDrawSetOutline(garageclick[0], 0);
TextDrawFont(garageclick[0], 4);
TextDrawSetSelectable(garageclick[0], true);
garagecar = TextDrawCreate(tablecar[playerid], 220.311126, "LD_CHAT:thumbup");
TextDrawLetterSize(garagecar, 0.071666, 0.265481);
TextDrawTextSize(garagecar, 11.666659, 12.444434);
TextDrawAlignment(garagecar, 1);
TextDrawColor(garagecar, -1);
TextDrawUseBox(garagecar, true);
TextDrawBoxColor(garagecar, 255);
TextDrawSetShadow(garagecar, 0);
TextDrawSetOutline(garagecar, 0);
TextDrawFont(garagecar, 4);
TextDrawSetSelectable(garagecar, true);
TextDrawShowForPlayer(playerid, garagebox);
TextDrawSetPreviewModel(hgarage[playerid][0], HouseInfo[house][hCarModel1]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, hgarage[playerid][0]);
TextDrawSetPreviewModel(hgarage[playerid][1], HouseInfo[house][hCarModel2]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, hgarage[playerid][1]);
TextDrawSetPreviewModel(hgarage[playerid][2], HouseInfo[house][hCarModel3]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, hgarage[playerid][2]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, garagecar);
TextDrawShowForPlayer(playerid, garageclick[0]);
SelectTextDraw(playerid, GROVE_COLOR);
garage[playerid] = true;
return 1;
}
Последнее редактирование:
