Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Проблема с PayDay(EXP+LVL+PAYDAY)

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Revol

Дебютант
Проблема вот в чём: Это я сам начал добавлять с 0 PayDay,exp и lvl, Пейдей выдаётся отлично, нет ошибок, но вот там пишет у вас опыта 12 из 12, а на следующий пейдей выдаёт новый лвл и exp чистит, а хотел бы как на аризоне, то есть когда должно будет 12 из 12, будет писать что получил новый лвл и exp чистит сразу, то есть 10 из 12, а на следующий пейдей сразу 0 из 15 и новый лвл.. Надеюсь всё понятно


Код:
forward PayDay();
public PayDay()
{
	           for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
	           {
	                if(IsPlayerConnected(i))
		            {
					new exp = Player[i][pExp];
					new nextlvl = Player[i][pLevel]+1;
					new expmount = nextlvl*lvlexp;
					Player[i][pExp]++;
					if(exp == expmount)
				    {
			            Player[i][pLevel]+=1;
				        Player[i][pExp] = 0;
				        SCM(i, 0xC2A2DAAA, "Ваш уровень повысился..Поздравляем..");
				    }
	                new str[40],pdmoney,Float:proc,upchet;
					SCM(i,-1,"|_______________{474AFC}Состояние вашего Банковского Счета{FFFFFF}_______________|");
					if(Player[i][pMember]>=20)
					{
					    if(Player[i][pLeader]>=20)
				        {
							PlayerPayDay(i,LeaderPayDay[Player[i][pLeader]][lpdLeaderPadDay]);
							pdmoney=LeaderPayDay[Player[i][pLeader]][lpdLeaderPadDay];
				        }
				        else
				        {
					        if(GetResultPD(Player[i][pMember],Player[i][pGroup],Player[i][pRank])>0)
							{
								PlayerPayDay(i,GetResultPD(Player[i][pMember],Player[i][pGroup],Player[i][pRank]));
								pdmoney=GetResultPD(Player[i][pMember],Player[i][pGroup],Player[i][pRank]);
						    }
					    }
					}
					switch(Player[i][pVip])
				    {
				        case 1:proc=0.03;
				        case 2:proc=0.05;
				        case 3:proc=0.10;
				        case 4:proc=0.15;
				        default:proc=0.01;
				    }
				    upchet=(Player[i][pDeposit]/100)*floatround(proc, floatround_round);
				    format(str,sizeof(str),"Зарплата: $%i",pdmoney);
					SCM(i,0xD4D3D1FF,str);str="";
				    format(str,sizeof(str),"Расчетный счет: $%i",Player[i][pPayDay]);
					SCM(i,0xD4D3D1FF,str);str="";
				    format(str,sizeof(str),"Счет в банке: $%i",Player[i][pBank]);
					SCM(i,0xD4D3D1FF,str);str="";
				    format(str,sizeof(str),"Счет на депозите: $%i",Player[i][pDeposit]);
					SCM(i,0xD4D3D1FF,str);str="";
				    format(str,sizeof(str),"Процент депозитного счета: %.2f",proc);
					SCM(i,0xD4D3D1FF,str);str="";
				    format(str,sizeof(str),"Начислено на депозит: $%i",upchet);
					SCM(i,0xD4D3D1FF,str);
                    format(str,sizeof(str),"Опыт: %d / %d", Player[i][pExp], expmount);
                    SCM(i,0xD4D3D1FF,str);
					SCM(i,-1,"|________________________________________________________________________________|");
                    format(str, sizeof(str), "~y~PAYDAY");
				    GameTextForPlayer(i, str, 3000, 1);
					Player[i][pDeposit]+=upchet;
					SavePlayer(i,Depositx);
					SavePlayer(i,Expx);
					SavePlayer(i,Levelx);
					SavePlayer(i,PayDayx);
				}
        }return 1;
}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу