Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Проблема с Paint Ball'ом

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Vadim_Norman

Ученик
Доброго времени суток пользователи pawno-info.ru
У меня такая проблема,когда на PaintBall'e убиваешь человека тебе засчитывается в преступление
PHP:
public StartPaintballtwo()
{
	new string[128];
	format(string, sizeof(string), "Âíèìàíèå! Íà÷àëî ïåéíòáîëëà ÷åðåç 2 ìèíóòû. Ìåñòî ïðîâåäåíèÿ: âîåííûé çàâîä K.A.C.C.");
	OOCOff(0xFFAAFFAA, string);
	PaintballRound = 0;
	SetTimer("StartPaintball", 120000, 0);
	return true;
}
public StartPaintball()
{
	new string[128];
	PaintballRound = 1;
	PaintballWinner = 999;
	PaintballWinnerKills = 0;
 	if(PaintballPlayers < 2)
 	{
		for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
		{
			format(string, sizeof(string), "Ìàò÷ ïî ïåéíòáîëëó îòìåíåí èç - çà íå äîñòàòî÷íîãî êîëè÷åñòâà ó÷àñòíèêîâ");
			OOCOff(0xFFAAFFAA,string);
			PaintballRound = 1;
			PlayerPaintballing[i] = 0;
			PaintballPlayers = 0;
			return true;
		}
	}
	format(string, sizeof(string), "Âíèìàíèå! Ïåéíòáîëë íà÷àëñÿ");
	OOCOff(0xFFAAFFAA,string);
	for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
	{
	    if(IsPlayerConnected(i))
	    {
   			if(PlayerPaintballing[i] != 0)
	        {
	       		new rand;
            	new rands = random(sizeof(paintgun));
      			GiveWeapon(i, paintgun[rands], 9999);
		    	rand = random(sizeof(PaintballSpawns));
				SetPlayerPos(i, PaintballSpawns[rand][0], PaintballSpawns[rand][1], PaintballSpawns[rand][2]);
				SetPlayerInterior(i, 0);
				SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
				SetPlayerColor(i, COLOR_REDD);
				SetPlayerArmourAC(i, 100);
	       		PaintballPlayers = 0;
	      		PlayerPaintballing[i] = 1;
	        }
	    }
	}
	SetTimer("PaintBallEnded", 300000, 0);
	return true;
}
public PaintBallEnded()
{
	new string[128];
	new name[MAX_PLAYER_NAME];
	format(string, sizeof(string), "Ìàò÷ ïî ïåéíòáîëëó çàâåðø¸í.");
	OOCOff(0xFFAAFFAA,string);
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
	{
	    if(IsPlayerConnected(i))
	    {
	        if(PlayerPaintballing[i] != 0)
	        {
	            if(IsPlayerConnected(PaintballWinner))
	            {
	                GetPlayerName(PaintballWinner, name, sizeof(name));
	                format(string, sizeof(string), "%s âûéãðàë ìàò÷ ïî ïåéíòáîëëó ñ %d óáèéñòâàìè",name,PaintballWinnerKills);
	                SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW2, string);
    	           	PlayerInfo[PaintballWinnerKills][pCash] += 5000;
    	           	PlayerPaintballKills[PaintballWinnerKills] = 0;
	            }
	            PlayerPaintballing[i] = 0;
	           	SetPlayerPos(i, 286.0732,-31.9907,1001.5156);
	           	SetPlayerFacingAngle(i, 181.0381);
	           	SetPlayerVirtualWorld(i, 1);
	           	SetPlayerInterior(i, 1);
	           	PlayerInfo[i][pCash] += 2000;
	           	PlayerPaintballKills[i] = 0;
	        }
		}
	}
	PaintballWinnerKills = 0;
    PaintballRound = 1;
	return true;
}


---------- Post added at 22:09 ---------- Previous post was at 22:08 ----------

На карякули не обращайте внимание xD
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу