Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Проблема с нарко

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Maxim_Shmakov

Компетентный
Помогите, при использовании нарко (/usedrugs) если наркозависимость становится более 1000, то начинается ломка
PHP:
if(PlayerLomkaTime[i] > 0)
				{

				    GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
				    PlayerLomkaTime[i] --;
				    if(PlayerLomkaTime[i] == 0)
				    {
						TogglePlayerControllable(i,1);
						ClearAnimations(i);
						format(string, sizeof(string), "%s очнулся", sendername);
				    	ProxDetector(30.0, i, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
					}
				}
				if(PlayerInfo[i][pNarcoZavisimost] > 1000)
				{
	  			    PlayerInfo[i][pNarcoLomka] --;
				    if(PlayerLomkaTime[i] == 0)
				    {
				        GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
				    	ApplyAnimation(i, "CRACK", "crckdeth2", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0);
						SendClientMessage(i,COLOR_REDD,"--== У Вас началась ломка ==--");
						SendClientMessage(i,COLOR_WHITE,"[1] Принять дозу: /usedrugs [2] Вызвать скорую: /c ");
						PlayerInfo[i][pNarcoLomka] = 400;
    					}
				}
То что начинается ломка это нормально, но если я снова принимаю дозу то ломка не проходит, просто бесконечно спамит это сообщение в чат.

Вот сама команда usedrugs

if(strcmp(cmdtext, "/usedrugs", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pDrugs] >= 1)
{
new Float:health;
GetPlayerHealth(playerid, health);
narkotimer = SetTimerEx( "NarkoTimer", 15000 , false, "i", playerid);
if(health >= 160) { SetPlayerWeather(playerid, -68); PlayerStoned[playerid] = 0;}
if(PlayerInfo[playerid]
PHP:
 >=160)	{ return 1;}
			        SetPlayerHealthAC(playerid, health + 20.0);
			        PlayerInfo[playerid][pHP] +=20;
			        SetPlayerTime(playerid,17,0); //noon
			        SetPlayerWeather(playerid, -68);
  	  				PlayerStoned[playerid] += 1;
			   		PlayerInfo[playerid][pDrugs] -= 1;
			    	PlayerInfo[playerid][pKongfuSkill] -=50;
			    	PlayerInfo[playerid][pBoxSkill] -= 50;
			        PlayerInfo[playerid][pKickboxSkill] -= 50;
			    	SetPlayerDrunkLevel (playerid, 3000);
			   		GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
			    	ApplyAnimation(playerid,"SMOKING","M_smk_drag",4.1,0,0,0,0,0,1);
				    format(string,sizeof(string), "употребил(a) наркотики");
					SetPlayerChatBubble(playerid,string,COLOR_PURPLE,30.0,10000);
					if(startnarko[playerid] == 1)
					{
					startnarko[playerid] = 0;
					ApplyAnimation(playerid,"SMOKING","M_smk_drag",4.1,0,0,0,0,0,1);
					send[playerid] = 0;
					}
				    SetPlayerWeather(playerid, -68);
			    	PlayerInfo[playerid][pNarcoZavisimost] += 5;
				    PlayerInfo[playerid][pNarcoZavisimost] += 5;
				    //SetPlayerSpecialAction(playerid,21);
   				}
			else
			{
			    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно наркотиков!");
			}
		}//not connected
		return 1;
}[/QUOTE]

Как сделать что бы после очередного употребления нарко ломка кончалась и через определенное время начиналась.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу