Nero63500
Умник
Моя проблема заключается в том что,если вы (законник) вы можете посадить игрока в jail с другого конца города.А надо чтобы игрок находился на определённой точке, /arrest. Например вы стоите в SF и с LS вас посадили в jail ну это, чтото не так). Помогите поделитесь мыслями.
176.32.38.15:7777
AlderaN (0.3c) [RUS/UA]
PHP:
if(strcmp(cmd, "/arrest", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(IsACop(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1||PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2 ||PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 ||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3)
{
}
if(!PlayerToPoint(5.0, playerid, 1529.5117,-1683.8053,5.8906) || !PlayerToPoint(5.0,playerid,-1596.1489,676.8752,-5.2422) || !PlayerToPoint(5.0,playerid,-1521.9950,479.5473,7.1875))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Подсказка: /arrest [цена] [минуты] [id player]");
return 1;
}
moneys = strval(tmp);
if(moneys < 1 || moneys > 10000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Цена от $1 до $10000!"); return 1; }
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Подсказка: /arrest [цена] [минуты]");
return 1;
}
new time = strval(tmp);
if(time < 1 || time > 60) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Время от 1 до 60 (Больше 20 минут - на зону)!"); return 1; }
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Подсказка: /arrest [цена] [минуты]");
return 1;
}
new suspect = GetClosestPlayer(playerid);
if(IsPlayerConnected(suspect))
{
{
GetPlayerName(suspect, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* Ты аррестовал %s!", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
GivePlayerMoney(suspect, -moneys);
format(string, sizeof(string), "arrested by %s ~n~ for $%d", sendername, moneys);
GameTextForPlayer(suspect, string, 5000, 5);
SafeResetPlayerWeapons(suspect);
if(PlayerInfo[playerid][pMember]==1||PlayerInfo[playerid][pLeader]==1)
{
format(string, sizeof(string), "Полицейский %s арестовал нарушителя: %s .", sendername, giveplayer);
OOCNews(COLOR_LIGHTRED, string);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==2||PlayerInfo[playerid][pLeader]==2)
{
format(string, sizeof(string), "Агент ФБР %s арестовал нарушителя: %s .", sendername, giveplayer);
OOCNews(COLOR_LIGHTRED, string);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==3||PlayerInfo[playerid][pLeader]==3)
{
format(string, sizeof(string), "Член Национальной Гвардии %s арестовал нарушителя: %s .", sendername, giveplayer);
OOCNews(COLOR_LIGHTRED, string);
}
SetPlayerInterior(suspect, 6);
SetPlayerPos(suspect,264.6288,77.5742,1001.0391);
PlayerInfo[suspect][pJailTime] = time * 60;
{
format(string, sizeof(string), " Тебя посадили на %d секунд. Залог: Невозможен", PlayerInfo[suspect][pJailTime]);
SendClientMessage(suspect, COLOR_WHITE, string);
}
{
JailPrice[suspect] = 0;
format(string, sizeof(string), " Тебя посадил(а) на %d секунд. Залог: Невозможен", PlayerInfo[suspect][pJailTime]);
SendClientMessage(suspect, COLOR_WHITE, string);
}
PlayerInfo[suspect][pJailed] = 1;
PlayerInfo[suspect][pArrested] += 1;
SetPlayerFree(suspect,playerid, "Got Arrested");
WantedPoints[suspect] = 0;
WantedLevel[suspect] = 0;
WantLawyer[suspect] = 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Нет никого рядом для ареста.");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ты не возле точки ареста");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ты не Законник!");
return 1;
}
}
return 1;
}
176.32.38.15:7777
AlderaN (0.3c) [RUS/UA]
Последнее редактирование:
