WorPlav
Умник
Значит есть команда
После добавление в неё:
При вводе команды на сервере выводит ошибку в чат "Unknown command"
Функция IsFracOnline:
PHP:
if(!strcmp(cmd, "/capture",true))
{
if(FrakCD[PlayerInfo[playerid][pMember]] == 0)
{
if(!IsInAllowed(playerid)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1, "Вы не можете захватить территорию");
new tmphour, tmpminute, tmpsecond;
gettime(tmphour, tmpminute, tmpsecond);
tmphour = shifthour;
for(new i = 0; i < 130; i++)
{
if(PlayerToKvadrat(playerid,GZInfo[i][gCoords][0], GZInfo[i][gCoords][1],GZInfo[i][gCoords][2],GZInfo[i][gCoords][3]) && GZInfo[i][gFrakVlad] != PlayerInfo[playerid][pMember] && ZoneOnBattle[i]==0)
{
if(FrakCD[GZInfo[i][gFrakVlad]] != 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Банда на которую вы хотите напасать уже воевала в этом часу");
if(IsATerra(playerid)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Нельзя захватить эту территорию");
format(string,sizeof(string),"[Внимание]: Ваша банда напала на территорию %s",GetGangName(GZInfo[i][gFrakVlad]));
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember],0x00B953AA,string);
format(string,sizeof(string), "[Внимание]: На вашу территорию напала банда %s",GetGangName(PlayerInfo[playerid][pMember]));
SendFamilyMessage(GZInfo[i][gFrakVlad],0xFF8CEFAA,string);
GangZoneFlashForAll(GZInfo[i][gID],GetGZColorF(PlayerInfo[playerid][pMember]));
GZSafeTime[i] = 600;
FrakCD[PlayerInfo[playerid][pMember]] = 3600;
GZInfo[i][gNapad] = PlayerInfo[playerid][pMember];
ZoneTimer[i] = 720;
ZoneOnBattle[i] = 1;
ItsWar[GZInfo[i][gNapad]] = true;
ItsWar[GZInfo[i][gFrakVlad]] = true;
break;
}
}
}
else
{
return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Ваша банда еще не окрепла с момента последнего захвата.");
}
}
PHP:
if(IsFracOnline(GZInfo[i][gFrakVlad]) == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Банда, которую вы хотите атаковать - пуста.");
Функция IsFracOnline:
PHP:
stock IsFracOnline(fracid)
{
for(new i; i < GetMaxPlayers(); i++)
{
if(PlayerInfo[i][pMember] == fracid || PlayerInfo[i][pLeader] == fracid) return true;
}
return false;
}
