Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Проблема с каптом !

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

b1to4ek

Новичок
Вообщем территория мигает без конца. Помогите пожалуйста.
Код:
PHP:
stock GzCheck()
{
	if(capt == 1 || capt == 10)//capture[12] == 1 || capture[13] == 1 || capture[15] == 1 || capture[17] == 1 || capture[18] == 1)
	{
	    if(WarZoneID == 255) return true;
	    WarTimeSec--;
	    if(WarTimeSec > 1 && WarTimeMin >= 0 || WarTimeMin > 0)
	    {
			if(WarTimeSec == 0 && WarTimeMin != 0) { WarTimeSec = 60; WarTimeMin1; }
			new stringtime[32];
			if(WarTimeSec > 9) format(stringtime, sizeof(stringtime),"  %d:%d",WarTimeMin,WarTimeSec);
			else format(stringtime, sizeof(stringtime),"  %d:0%d",WarTimeMin,WarTimeSec);
			TextDrawSetString(vremya, stringtime);
		}
		else
		{
			foreach(Player, z)
			{
		 		if(PlayerInfo[z][pMRInections] == 12 || PlayerInfo[z][pMRInections] == 13 || PlayerInfo[z][pMRInections] == 15 || PlayerInfo[z][pMRInections] == 17 || PlayerInfo[z][pMRInections] == 18)
		 		{
					TextDrawHideForPlayer(z, fon);
					TextDrawHideForPlayer(z, onecommand);
					TextDrawHideForPlayer(z, twocommand);
					TextDrawHideForPlayer(z, kolone);
					TextDrawHideForPlayer(z, koltwo);
					TextDrawHideForPlayer(z, timetext);
					TextDrawHideForPlayer(z, vremya);
				}
			}
			GangZoneStopFlashForAll(WarZoneID);
			GangZoneHideForAll(WarZoneID);
			if(CommandKill[1] > CommandKill[0])
			{
				SendFamilyMessage(captureteam[1],COLOR_NICE,"[F] Вам удалось отстоять территорию.");
				SendFamilyMessage(captureteam[0],COLOR_RED,"[F] Вам не удалось отстоять территорию");
				switch(GZInfo[WarZoneID][gFrakVlad])
				{
					case 12: GangZoneShowForAll(GZInfo[WarZoneID][gID],0xd200ff99);
					case 18: GangZoneShowForAll(GZInfo[WarZoneID][gID],0x007fffAA);
					case 13: GangZoneShowForAll(GZInfo[WarZoneID][gID],0xcfbe0899);
					case 15: GangZoneShowForAll(GZInfo[WarZoneID][gID],0x06b50699);
					case 17: GangZoneShowForAll(GZInfo[WarZoneID][gID],0x03c3b899);
					default: GangZoneShowForAll(GZInfo[WarZoneID][gID],0xFFBE0065);
				}
				FrakCD[GZInfo[WarZoneID][gNapad]] = 0;
				FrakCD[GZInfo[WarZoneID][gFrakVlad]] = 0;
				ScoreZahvat[GZInfo[WarZoneID][gNapad]] = 0;
				GZInfo[WarZoneID][gNapad] = 0;
			}
			else
			{
				SendFamilyMessage(captureteam[1],COLOR_RED,"[F] Вы потеряли контроль над территорией");
				SendFamilyMessage(captureteam[0],COLOR_NICE,"[F] Вам не удалось завоевать территорию");
				switch(GZInfo[WarZoneID][gNapad])
				{
					case 12: GangZoneShowForAll(GZInfo[WarZoneID][gID],0xd200ff99);
					case 18: GangZoneShowForAll(GZInfo[WarZoneID][gID],0x007fffAA);
					case 13: GangZoneShowForAll(GZInfo[WarZoneID][gID],0xcfbe0899);
					case 15: GangZoneShowForAll(GZInfo[WarZoneID][gID],0x06b50699);
					case 17: GangZoneShowForAll(GZInfo[WarZoneID][gID],0x03c3b899);
					default: GangZoneShowForAll(GZInfo[WarZoneID][gID],0xFFBE0065);
				}
				FrakCD[GZInfo[WarZoneID][gNapad]] = 0;
				FrakCD[GZInfo[WarZoneID][gFrakVlad]] = 0;
				ScoreZahvat[GZInfo[WarZoneID][gFrakVlad]] = 0;
				ScoreZahvat[GZInfo[WarZoneID][gNapad]] = 0;
				GZInfo[WarZoneID][gFrakVlad] = GZInfo[WarZoneID][gNapad];
				GZInfo[WarZoneID][gNapad] = 0;
			}
			captureteam[0] = 0;
			captureteam[1] = 0;
			WarTimeSec = 0;
			if(capt == 1) capt = 2;
			else if(capt == 10) capt = 4;
			WarZoneID = 255;
			SaveGZ();
		}
	}
	return true;
}
Команда:
PHP:
else if(!strcmp(cmd,"/capture",true))//GzCheck
	{
		if(IsPlayerConnected(playerid))
		{
			if(PlayerInfo[playerid][pMRInections] == 12 || PlayerInfo[playerid][pMRInections] == 13 || PlayerInfo[playerid][pMRInections] == 15 || PlayerInfo[playerid][pMRInections] == 17 || PlayerInfo[playerid][pMRInections] == 18)
			{
				if(PlayerInfo[playerid][pRKInections] < 7) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Команда доступна с 7 ранга и выше");
				new tmphour, tmpminute, tmpsecond;
				new bigstringer[200];
				gettime(tmphour, tmpminute, tmpsecond);
				tmphour = shifthour;
				if(tmphour < 12 || tmphour > 06) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ошибка: захват территории разрешен с 12:00 до 06:00!");
				if(capt == 1 || capt == 10) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Ошибка: война за территорию уже идет");
				if(capt == 4) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ошибка: в этом часе уже прошло два возможных захвата. Больше в один час нельзя");
				switch(tmpminute)
				{
				case 0..30:
					{
						for(new i = 0;i<130;i++)
						{
							if(PlayerToKvadrat(playerid,GZInfo[i][gCoords][0], GZInfo[i][gCoords][1],GZInfo[i][gCoords][2],GZInfo[i][gCoords][3]))
							{
							    if(GZInfo[i][gFrakVlad] == PlayerInfo[playerid][pMRInections]) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Ioeaea: iaeucy aiaaaou ca nai? ?a oa??eoi?e?");
								new namegang[24],namegangv[24];
								switch(PlayerInfo[playerid][pMRInections])
								{
									case 15: namegang = "Grove Street Gang";
									case 17: namegang = "Aztecas Gang";
									case 12: namegang = "Ballas Gang";
									case 18: namegang = "Rifa Gang";
									case 13: namegang = "Vagos Gang";
								}
								switch(GZInfo[i][gFrakVlad])
								{
									case 15: namegangv = "Grove Street Gang";
									case 17: namegangv = "Aztecas Gang";
									case 12: namegangv = "Ballas Gang";
									case 18: namegangv = "Rifa Gang";
									case 13: namegangv = "Vagos Gang";
								}
								if(capt == 2 && PlayerInfo[playerid][pMRInections] == WarBeen[0]) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Ошибка: Ваша банда уже воевала в этом часе");
								if(capt == 2 && GZInfo[i][gFrakVlad] == WarBeen[1]) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Ошибка: Ваша банда уже воевала в этом часе");
								if(capt == 2 && PlayerInfo[playerid][pMRInections] == WarBeen[1]) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Ошибка: Ваша банда уже воевала в этом часе");
								if(capt == 2 && GZInfo[i][gFrakVlad] == WarBeen[1]) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Ошибка: Ваша банда уже воевала в этом часе");
								if(IsATerra(playerid)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,""Нельзя захватить эту территорию");
								new gonline;
								foreach(Player, y)
								{
								    if(PlayerInfo[y][pMRInections] == PlayerInfo[playerid][pMRInections]) gonline++;
								}
								if(gonline < 3) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ошибка: нельзя захватывать территорию, если в вражейской банде онлайн меньше 3 человек");
								else gonline = 0;
								foreach(Player, y)
								{
								    if(PlayerInfo[y][pMRInections] == GZInfo[i][gFrakVlad]) gonline++;
								}
								if(gonline < 3) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ошибка: нельзя захватывать территорию, если в Вашей банде онлайн меньше 3 человек");
								if(capt == 0) capt = 1;
								else if(capt == 2) capt = 10;
								captureteam[0] = PlayerInfo[playerid][pMRInections];//Банда нападающих
								captureteam[1] = GZInfo[i][gFrakVlad];//Банда обороняющихся
								format(bigstringer, sizeof(bigstringer), "[F] Банда '%s' начала захват территории у '%s' в районе '%s' (Захват начал %s[%i])", namegang, namegangv, GetPlayerZone(playerid), PlayerInfo[playerid][pNames], playerid);
                                SendFamilyMessage(15, COLOR_RED, bigstringer); SendFamilyMessage(17, COLOR_RED, bigstringer); SendFamilyMessage(12, COLOR_RED, bigstringer); SendFamilyMessage(18, COLOR_RED, bigstringer); SendFamilyMessage(13, COLOR_RED, bigstringer);
                                format(bigstringer, sizeof(bigstringer), "[A] {FFCC00}Банда '%s' начала захват территории у '%s' в районе '%s' {B0B0B0}(Захват начал %s[%i])", namegang, namegangv, GetPlayerZone(playerid), PlayerInfo[playerid][pNames], playerid);
								SendAdminMessage(0x99CC00FF, bigstringer);
								GangZoneFlashForAll(GZInfo[i][gID],COLOR_REDD);
								GZInfo[i][gNapad] = PlayerInfo[playerid][pMRInections];
								WarTimeMin = 6;
								WarTimeSec = 1;
								WarZoneID = i;
								WarBeen[0] = PlayerInfo[playerid][pMRInections];
								WarBeen[1] = GZInfo[i][gFrakVlad];
								CommandKill[0] = 0;
								CommandKill[1] = 0;
								ScoreZahvat[PlayerInfo[playerid][pMRInections]] = 0;
								ScoreZahvat[GZInfo[i][gFrakVlad]] = 0;
								capture[PlayerInfo[playerid][pMRInections]] = 1;
								FrakCD[PlayerInfo[playerid][pMRInections]] = 1;
								FrakCD[GZInfo[i][gFrakVlad]] = 1;
								new ftext[20], ftext1[20];
							 	switch(captureteam[0])
					    		{
									case 15: ftext = "Grove St.";
									case 12: ftext = "Ballas";
									case 18: ftext = "Rifa";
									case 17: ftext = "Aztec";
									case 13: ftext = "Vagos";
								}
							 	switch(captureteam[1])
					    		{
									case 15: ftext1 = "Grove St.";
									case 12: ftext1 = "Ballas";
									case 18: ftext1 = "Rifa";
									case 17: ftext1 = "Aztec";
									case 13: ftext1 = "Vagos";
								}
								TextDrawSetString(onecommand, ftext);
								TextDrawSetString(twocommand, ftext1);
								TextDrawSetString(kolone, "0");
                                TextDrawSetString(koltwo, "0");
								foreach(Player, z)
								{
									if(PlayerInfo[z][pMRInections] == 15 || PlayerInfo[z][pMRInections] == 17 || PlayerInfo[z][pMRInections] == 12 || PlayerInfo[z][pMRInections] == 18 || PlayerInfo[z][pMRInections] == 13)
									{
										TextDrawShowForPlayer(z,fon);
										TextDrawShowForPlayer(z,timetext);
										TextDrawShowForPlayer(z,vremya);
										TextDrawShowForPlayer(z,onecommand);
										TextDrawShowForPlayer(z,twocommand);
										TextDrawShowForPlayer(z,kolone);
										TextDrawShowForPlayer(z,koltwo);
									}
								}
								return true;
							}
						}
					}
				default: SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Воевать за территории можно в течение 30 минут после нового часа");
				}
			}
		}
		return true;
	}
С меня плюсик.
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу