Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Проблема с "CreatedCars"

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

228guy

Ученик
Суть заключается в том, будь это /veh, или какая-нибудь другая команда, взаимодействующая функцию создания машин, а точнее "CreatedCars", что при взрыве созданной машины, она появляется на том же месте, где ее создали. Может быть, решение этой проблемы где-то на поверхности, но к сожалению, как я не крутил, "DestroyVehicle" созданной машины, после взрыва у меня сделать не получилось. Теперь прошу помощи на форуме.

Объясню, что я пытался сделать:
Я пробовал в public OnVehicleSpawn(vehicleid) засунуть следующий код:
PHP:
for(new i = 0; i < CreatedCar; i++)
{
      DestroyVehicle(CreatedCars[i]);
}
Но, сразу же стало понятно, что при взрыве одной созданной машины, исчезнут и другие, созданные, к примеру, с помощью /veh.

Проблема решена!
Решение проблемы:


В public OnVehicleSpawn(vehicleid) засунуть следующий код:
PHP:
for(new i = 0; i < CreatedCar; i++)
{
    if( CreatedCars[i] == vehicleid )
    DestroyVehicle( CreatedCars[i] );
}


 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу