sanches
Дебютант
Висит над головой постоянная надпись афк! изза этого скины лагают что делать? пробовал убрать афк совсем начинает чел дрыгаться! заменяю афк систему тоже так же висит надпись! и дрыгаеться чел! народ помогите кто нибудь я уже на грани!!!
Вся система вот
Вся система вот
PHP:
forward AFKProcessor();
enum afker
{
TickEx,
ChekEx,
VarEx,
bool:pSpawnEx,
bool:AFKEx,
}
new PlayerEx[MAX_PLAYERS][afker];
new afkto[MAX_PLAYERS];
PlayerEx[playerid][pSpawnEx] = false;
PlayerEx[playerid][AFKEx] = false;
afkto[playerid] = 2; //public OnPlayerConnect
afkto[playerid] = 0; // public OnPlayerDisconnect
afkto[playerid] = 0; //public OnPlayerDeath
PlayerEx[playerid][pSpawnEx] = false; //public OnPlayerDeath
PlayerEx[playerid][pSpawnEx] = true; //public OnPlayerLogin
afkto[playerid] = 0; // public OnPlayerDeath
AFKProcessor(); //public Fresh()
Convert(number)
{
new hours = 0, mins = 0, secs = 0, string[100];
hours = floatround(number / 3600);
mins = floatround((number / 60) - (hours * 60));
secs = floatround(number - ((hours * 3600) + (mins * 60)));
if(hours > 0)
{
format(string, 100, "%d:%02dm:%02ds", hours, mins, secs);
}
else
{
format(string, 100, "%d:%02d", mins, secs);
}
return string;
}
forward CountEx();
public CountEx()
{
OtherTimer();
for(new x = 0; x < MAX_PLAYERS; x++)
{
if(IsPlayerConnected(x))
{
if(PlayerEx[x][ChekEx] == PlayerEx[x][TickEx])
{
if(PlayerEx[x][pSpawnEx] == true)
{
PlayerEx[x][AFKEx] = true;
}
}
PlayerEx[x][ChekEx] = PlayerEx[x][TickEx];
}
}
return 1;
}
public AFKProcessor()
{
for(new x = 0; x < MAX_PLAYERS; x++)
{
if(IsPlayerConnected(x))
{
if(PlayerEx[x][ChekEx] < PlayerEx[x][TickEx])
{
if(PlayerEx[x][AFKEx] == true)
{
PlayerEx[x][VarEx] = 0;
PlayerEx[x][AFKEx] = false;
}
}
if(PlayerEx[x][AFKEx] == true)
{
PlayerEx[x][VarEx]++;
}
if(PlayerInfo[x][pAdmin] <= 0)
{
if(PlayerEx[x][VarEx] > 300)
{
OnPlayerUpdateRL(x);
SendClientMessage(x,COLOR_REDD,"[AFK]: Вы были отсоедены от сервера!");
Kick(x);
PlayerEx[x][VarEx] = 0;
}
}
if(PlayerEx[x][VarEx] > 1)
{
new stringF[50];
format(stringF,sizeof(stringF),"[AFK] [%s secunde]",Convert(PlayerEx[x][VarEx]));
SetPlayerChatBubble(x, stringF, COLOR_GREEN, 30.0, 1200);
}
}
}
return 1;
}
