СТЕПКА
Новичок
Здравствуйте,вырезал я команду /addhouse из резоне 9,
когда ввожу /addhouse,то в се норм,а когда уже /tpc,то пишет Server ukonovn command.
Что делать,мод РЛС.
Вот команды:
когда ввожу /addhouse,то в се норм,а когда уже /tpc,то пишет Server ukonovn command.
Что делать,мод РЛС.
Вот команды:
PHP:
else if(strcmp(cmd, "/addhouse", true) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 6)
{
if(sozdaniedoma[playerid] == 0)
{
AllHouse ++;
new Float:X,Float:Y,Float:Z;
GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
createdvehicles[playerid] = CreateVehicle(411, X,Y,Z, 0.0, 0, 0, 60000);
PutPlayerInVehicle(playerid, createdvehicles[playerid], 0);
Fuell[createdvehicles[playerid]] = 250;
RepairVehicle(createdvehicles[playerid]);
SetPVarInt(playerid, "addhouse", AllHouse);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Поставте машину в нужное место и введите /tpc");
sozdaniedoma[playerid] = 1;
}
else SendClientMessage(playerid, COLOR_REDD,"Используйте следующую команду /tpc");
}
return true;
}
else if(strcmp(cmd, "/tpc", true) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 6)
{
if(sozdaniedoma[playerid] == 1)
{
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle; GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z); GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);
HouseInfo[GetPVarInt(playerid, "addhouse")][hCarx] = X;
HouseInfo[GetPVarInt(playerid, "addhouse")][hCary]= Y;
HouseInfo[GetPVarInt(playerid, "addhouse")][hCarz] = Z;
HouseInfo[GetPVarInt(playerid, "addhouse")][hCarc] = Angle;
DestroyVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Координаты машины установлены! Подойдите к дому и введите /tpd");
sozdaniedoma[playerid] = 2;
}
else SendClientMessage(playerid,COLOR_REDD,"Используйте следующую команду /tpd");
}
return true;
}
else if(strcmp(cmd, "/tpd", true) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 6)
{
if(sozdaniedoma[playerid] == 2)
{
new Float: lwx, Float:lwy, Float:lwz;
GetPlayerPos(playerid, lwx, lwy, lwz);
HouseInfo[GetPVarInt(playerid, "addhouse")][hEntrancex] = lwx;
HouseInfo[GetPVarInt(playerid, "addhouse")][hEntrancey]= lwy;
HouseInfo[GetPVarInt(playerid, "addhouse")][hEntrancez] = lwz;
SetPlayerInterior(playerid,HouseIki[0]);
SetPlayerPos(playerid,HouseIk[0][0],HouseIk[0][1],HouseIk[0][2]);
ShowMenuForPlayer(HouseMenu, playerid);
}
else SendClientMessage(playerid,COLOR_REDD,"Вам не доступен этот этап создания дома, используйте /addhouse");
}
return true;
}
