rosatto102
Умник
Привет всем. Возникла такая проблемка...
Взял с паблика интерьер, встал в мод, тпшусь туда, все хорошо.
Ставлю туда пикап, один допустим возле мэрии, а второй в инте. Захожу в пикап, а обратного входа нет...
Пытался вставить здесь, как другие, другие хорошо работают.
Делал отдельно через new и setpos и т.п. Та же фигня, обратного выхода нет. Что за фигня?
В инте проверяю вирт.мир, показывает что 0. Но нихера. Как узнать какой вирт.мир у этого интерьер. Главное когда по команте ТП, там вирт.мир = 0...
Уже два дня ломаю голову и не понимаю в чем проблема... это просто ппц. Спасайте.
Взял с паблика интерьер, встал в мод, тпшусь туда, все хорошо.
Ставлю туда пикап, один допустим возле мэрии, а второй в инте. Захожу в пикап, а обратного входа нет...
Пытался вставить здесь, как другие, другие хорошо работают.
Делал отдельно через new и setpos и т.п. Та же фигня, обратного выхода нет. Что за фигня?
В инте проверяю вирт.мир, показывает что 0. Но нихера. Как узнать какой вирт.мир у этого интерьер. Главное когда по команте ТП, там вирт.мир = 0...
Уже два дня ломаю голову и не понимаю в чем проблема... это просто ппц. Спасайте.
Код:
gTeleportData[TELEPORTS_COUNT][1][1] =
{
{{-1}},
{{-1}},
{{3}},
{{-1}},
{{-1}},
{{-1}},
{{0}},
{{-1}},
{{2}},
{{322}},
{{0}},
{{-1}},
{{1}},
{{0}},
{{0}},
{{0}},
{{0}},
{{0}},
{{0}},
{{0}},
{{0}},
{{228}},
{{1}},
{{11}},
{{-1}},
{{0}},
{{-1}},
{{0}},
{{0}},
{{-1}},
{{-1}},
{{4}},
{{1}}
};
new gTeleportAreas[TELEPORTS_COUNT];
new Float:gTeleportsCoords[TPCOUNT][2][4] =
{
{
{1655.3420,-1688.8291,3560.0410,84.8381},
{2147.6028,1603.8356,1006.1677,180.3677}
},
{//Мэрия ЛС
{1481.1169,-1771.3014,18.7958,174.2583},
{1556.1255,-1567.7515,1001.1030,269.3173}
},
/*{//Автошкола №1
{739.0715,-1417.9703,13.5234,358.5367},
{-2103.0759,-106.1484,2855.1479,271.2610}
},*/
{//Церковь ЛС
{1752.2766,-1754.1945,14.7250,0.5899},
{2216.7869,-36.0041,606.8281,270.3960}
},
{//Ацтек
{2185.8225,-1815.2219,13.5469,178.1356},
{-42.5856,1405.4747,1084.4297,500.0}
},
{//Рифа
{2751.9336,-1936.5782,13.5394,400.0},
{-229.29,1401.13,27.77,1000.0}
},
{//Баллас
{2481.7715,-1332.0035,28.3011,100.0},
{-68.8021,1351.1979,1080.2109,86.8618}
},
{//МАГАЗИН ZIP
{-1882.5100,866.3918,35.1719,151.0559},
{161.3232,-97.1035,1001.8047,1.0183}
},
{//МАГАЗИН VICTIM
{461.7025,-1500.7941,31.0454,89.5070},
{227.5632,-8.0904,1002.2109,101.4322}
},
{//Казино
{1022.9812,-1121.4835,23.8728,92.6417},
{1133.1108,-15.8323,1000.6797}
},
{//RussianMafia
{937.0892,1733.2124,8.8516,349.0933},
{1298.7498,-797.0133,1084.0078,276.0833}
},
{//Yakuza
{1456.1324,2773.4790,10.8203,349.0933},
{1298.7498,-797.0133,1084.0078,276.0466}
},
{//Автомастерская
{947.8813,-1747.6432,13.5546,4.0627},
{-1723.9121,255.1899,1074.1749,90.6636}
},
{//Банк
{1461.7340,-1011.4648,26.8438,177.2488},
{1653.8102,-1675.7240,3560.0410,307.1151}
},
{//La Cosa Nostra
{1455.8972,751.4310,11.0234,349.0933},
{1298.7498,-797.0133,1084.0078,89.1102}
},
{//Байкеры
{681.7152,-473.5548,16.5363,181.1407},
{1595.0244,-1514.8287,1103.3810,91.7240}
},
{//SWAT 1
{-2456.1006,503.9109,30.0781,262.2530},
{489.1108,-2831.7197,3193.9480,2.9752}
},
{//Street Racers
{-2137.9226,-247.9584,36.5156,268.4386},
{649.9769,-1358.8684,51.9019,270.3724}
},
/*{//Мэрия СФ
{-2766.3472,375.6805,6.3347,269.5598},
{2325.76,-2008.80,-37.77,90.0}
},
{//Мэрия ЛВ
{2388.8289,2466.0425,10.8203,94.8630},
{2325.76,-2008.80,-37.77,90.0}
}*/
{//Мэрия ЛС задний вход
{1412.4343,-1790.2004,15.4356,269.5124},
{1592.2180,-1560.0492,1004.6300,359.4347}
},
{//test
{1459.9711,-1801.9602,4337.5996,90.7604},
{1773.0905,-1904.2926,13.5516,269.4891}
}
};
new gTeleportsCoordsInformation[TPCOUNT][2][2] = // virt | int
{
{
{3,1},
{3,1}
},
{//Мэрия ЛС
{0,0},
{41,41}
},
/*{//Автошкола
{0,0},
{1,3}
},*/
{//Церковь ЛС
{0,0},
{0,1}
},
{//Ацтек
{0,0},
{36,8}
},
{//Рифа
{0,0},
{63,18}
},
{//Баллас
{0,0},
{34,6}
},
{//МАГАЗИН ZIP
{0,0},
{0,18}
},
{//МАГАЗИН VICTIM
{0,0},
{0,5}
},
{//Казино
{0,0},
{35,12}
},
{//RussianMafia
{0,0},
{5,5}
},
{//Yakuza
{0,0},
{3,5}
},
{//Автомастерская г.Los-Santos
{0,0},
{1,3}
},
{//Банк
{0,0},
{3,1}
},
{//La Cosa Nostra
{0,0},
{2,5}
},
{//Байкеры
{0,0},
{0,1}
},
{//SWAT 1
{0,0},
{0,3}
},
{//Street Racers
{0,0},
{5,1}
},
/* {//Мэрия СФ
{0,0},
{8,41}
},
{//Мэрия ЛВ
{0,0},
{9,41}
}*/
{//Мэрия ЛС
{0,0},
{41,41}
},
{//test
{0,5},
{0,0}
}
};
Последнее редактирование:
