Dark_Ilya
Компетентный
Всем привет, хотел сделать корабль, который будет плавать, приаттачил все его части, но fOffsetX, поставил на 0 и корабль какой-то стал кривой, как узнать этот fOffsetX?
И на счёт транспорта:
Есть ли возможность менять положение объекта приаттаченое к авто [Объект создавался через CreatePlayerObject] следовательно редактировать его надо через EditPlayerObject(playerid, myobject[playerid]);, но там нет этим оффсетов, как быть?
P.S если взять новые координаты X и вычесть из них прежднюю координату X, т.е.
nX-sX=offxetX?
И на счёт транспорта:
Есть ли возможность менять положение объекта приаттаченое к авто [Объект создавался через CreatePlayerObject] следовательно редактировать его надо через EditPlayerObject(playerid, myobject[playerid]);, но там нет этим оффсетов, как быть?
P.S если взять новые координаты X и вычесть из них прежднюю координату X, т.е.
nX-sX=offxetX?
Последнее редактирование:
