Felar.Exe
Компетентный
Помогите реализовать прямую авторизацию т.е после выбора пола,
аккаунт сразу же загружался, и игрок выбирал свой пол.
А не то что еще нужно пройти авторизацию. MySQL R7
Это авторизация если не верный пароль.
Сам диалог когда игрок введет E-mail
аккаунт сразу же загружался, и игрок выбирал свой пол.
А не то что еще нужно пройти авторизацию. MySQL R7
Это авторизация если не верный пароль.
Код:
publics: LoginCallback(playerid, password[])
{
new stringer[128];
new rows, fields, maximum[68],mysql_query[256];
cache_get_data(rows, fields);
if(!rows)
{
if(GetPVarInt(playerid, "wrongPass") == 2) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вы ввели 3 раза неверный пароль, поэтому были кикнуты сервером."), KickEx(playerid);
SetPVarInt(playerid, "wrongPass", GetPVarInt(playerid, "wrongPass")+1);
format(stringer, sizeof(stringer), "Неверный пароль(осталось %i/3)\nВведите пароль:", 3 - GetPVarInt(playerid, "wrongPass"));
SPD(playerid, 2, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Авторизация", stringer, "Вход", "Отмена");
return true;
}
}
Код:
case 3:
{
new sabaka;
for(new i = strlen(inputtext); i != 0; --i)
{
switch(inputtext[i])
{
case '@': sabaka++;
}
}
if(strlen(inputtext) < 1 || strlen(inputtext) > 30) return SPD(playerid,3,DIALOG_STYLE_INPUT,"Электронная почта","\t{FFFFFF}Введите пожалуйста ваш {FF0000}действующий{FFFFFF} email. \nПри потери доступа к персонажу, вы сможете его ввостановить в UCP на сайте и только через email.\n\n\t\t{FF0000}Ошибка","Готово","Отмена");
if(sabaka == 0) return SPD(playerid,3,DIALOG_STYLE_INPUT,"Электронная почта","\t{FFFFFF}Введите пожалуйста ваш {FF0000}действующий{FFFFFF} email. \nПри потери доступа к персонажу, вы сможете его ввостановить в UCP на сайте и только через email.\n\n\t\t{FF0000}Ошибка","Готово","Отмена");
format(mysql_query, sizeof(mysql_query), "UPDATE `Accounts` SET `pEmail` = '%s' WHERE `Name` = '%s'",
inputtext,PlayerInfo[playerid][pNames]);
mysql_function_query(connects, mysql_query, false, "", "");
SPD(playerid,7,DIALOG_STYLE_INPUT,"Ник друга на сервере","Введите ник вашего друга на сервере.","Ок","Пропустить");
}
case 7: // ОКОНЬЧАТЕЛЬНЫЙ ДИАЛОГ \\
{
if(response)
{
if(strlen(inputtext) < 1 || strlen(inputtext) > 30) return SPD(playerid,7,DIALOG_STYLE_INPUT,"Ник друга на сервере","Введите ник вашего друга на сервере.\n\t{FF0000}Ошибка","Ок","Пропустить");
format(mysql_query, sizeof(mysql_query), "UPDATE `Accounts` SET `pDrug` = '%s' WHERE `Name` = '%s'",
inputtext,PlayerInfo[playerid][pNames]);
format(stringer, sizeof(stringer),"{FFFFFF}_______________________________________\n\n Добро пожаловать на сервер {B4B5B7}Extra-Rp{FFFFFF}\n Этот аккаунт зарегестрирован\n\nЛогин: {B4B5B7}%s{FFFFFF}\nВведите пароль:\n_______________________________________", PlayerInfo[playerid][pNames]);
SPD(playerid,2,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Авторизация",stringer,"Вход","Отмена");
}
else
{
format(stringer, sizeof(stringer),"{FFFFFF}_______________________________________\n\n Добро пожаловать на сервер {B4B5B7}Extra-Rp{FFFFFF}\n Этот аккаунт зарегестрирован\n\nЛогин: {B4B5B7}%s{FFFFFF}\nВведите пароль:\n_______________________________________", PlayerInfo[playerid][pNames]);
SPD(playerid,2,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Авторизация",stringer,"Вход","Отмена");
}
}
