• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Принцип синхронизации в SetPlayerHealth

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Eisenhower

Новичок
Привет.
Может быть, это вопрос, ответ на который покажется очевидным (мне нет).
Вопрос: если игрок зашел в меню игры (АФК, проще говоря) и я спустя, условно говоря, 5 секунд я изменю ему значение Health (или Armour; SetPlayerHealth или Armour) и потом вызову функцию GetPlayerHealth (или Armour) на игрока, вернется ли мне последнее значение перед паузой игры (АФК) или последнее изменённое значение Health (или Armour)? Посмотрел на wiki, там ничего на эту тему нет (на страницах об этих функциях).
Спасибо.
Надеюсь, понятно вопрос задал.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу