• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

При перезаходе домашнее авто не удаляется с сервера

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Evgesha2021

Умник
Проблемма заключаеться в том, что при перезаходе домашнее авто не удаляеться с сервера, а остаёться и ему присваиваеться неизвестное значение и при перезаходе в гараже или другом месте стоит и новая машина и старая, до перезахода и после, а также прошлое авто нельзя удалить так как оно считаеться домашним!!!
Если кто может, помогите решить проблему!
Буду очень Благодарен, друзья!
Может что-то нужно добавить в OnPlayerConnect?? Не могу разобраться (((

Код из OnPlayerDisconnect:
PHP:
static const fmt_query[] = "UPDATE `accounts` SET `pLogin` = '0' WHERE `Name` = '%e'";
    new query[sizeof(fmt_query)+(-2+MAX_PLAYER_NAME)];
    mysql_format(dbHandle, query, sizeof(query), fmt_query, User[playerid][pName]);
    mysql_tquery(dbHandle, query, "", "");
    if(house_car[playerid] != -1)
    {
        new bool:proverka;
        foreach(new i : Player)
        {
            if(avtocar[i] == house_car[playerid]) proverka = true;
        }
        SaveCar(playerid);
        CarInfo[playerid][carFuel][GetPVarInt(playerid,"SelectCar")] = Fuell[house_car[playerid]];
        if(proverka == true) caroff[house_car[playerid]] = 1;
        else DestroyVehicle(house_car[playerid]);
        house_car[playerid] = -1;
    }
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу