Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Практика и Тест в автошколе [ALL]

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Vaise

Умник
Думаю объяснять что это такое не стоит так как по названию темы всё понятно. ​

Добавим ко всем new:
PHP:
new DrivingTest[MAX_PLAYERS];//начало теста  
new Question1[MAX_PLAYERS]; //вопрос1  
new Question2[MAX_PLAYERS]; //вопрос2  
new Question3[MAX_PLAYERS]; //вопрос3  
new Question4[MAX_PLAYERS]; //вопрос4  
new Question5[MAX_PLAYERS]; //вопрос5, можно сделать сколько вам угодно.  
new Owibka[MAX_PLAYERS]; //ошибка в автошколе, если человек допустил ошибку  
new Practice[MAX_PLAYERS];//Ну и практика по Чекпоинтам.
Теперь сделаем саму команду.
Добавим в public OnPlayerCommandText:
PHP:
if(strcmp("/Ваша команда", cmd, true) == 0)  
       {  
           if(PlayerToPoint(1.5, playerid, 1173.3295,1348.3557,10.9219))//Координаты, где будет прописываться команда.  
           {  
               if(PlayerInfo[playerid][pCarLic] == 1)  
               {  
                   SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "У Вас уже есть права категории 'B'!");  
                   return 1;  
               }  
               if(DrivingTest[playerid] == 1)  
               {  
                   SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Вы уже сдаёте на права категории 'B'!");  
                   return 1;  
               }  
               DrivingTest[playerid] = 1;  
               SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "_____________Теория_____________");  
               SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вам будет задано несколько вопросов.");  
               SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "У вас есть право на 1 ошибку.");  
               ShowPlayerDialog(playerid,test1,DIALOG_STYLE_LIST,"Вопрос 1: Максимальная Скорость в штате","60\n90\n120","Ок","Отмена");  
               Question1[playerid] = 1;  
           }  
       }
Теперь добавим в public OnDialogResponse:
PHP:
if(dialogid == test1)//Вопросы ПДД 
    {  
        if(!response)  
        {  
       SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Вы провалили тест");  
         DrivingTest[playerid] = 0;  
         Question1[playerid] = 0;  
         Question2[playerid] = 0;  
         Question3[playerid] = 0;  
         Question4[playerid] = 0;  
         Question5[playerid] = 0;  
         Owibka[playerid] = 0;  
      return 1;  
     }  
     if(DrivingTest[playerid] > 0)  
     {  
         if(Question1[playerid] == 1)  
         {  
             if(listitem == 0)  
          {  
              EmptyMessages(playerid, 5);  
              SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,      "Верно. Следующий вопрос");  
              ShowPlayerDialog(playerid,test1,DIALOG_STYLE_LIST,"Вопрос 2: Максимальная Скорость на автомагистралях","90\n120\n140","Ок","Отмена");  
              Question1[playerid] = 0;  
        Question2[playerid] = 1;  
        return 0;  
          }  
          else  
          {  
              if(Owibka[playerid] == 1)  
              {  
                  SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Вы провалили тест");  
                  DrivingTest[playerid] = 0;  
                  Question1[playerid] = 0;  
                  Question2[playerid] = 0;  
                  Question3[playerid] = 0;  
                  Question4[playerid] = 0;  
                  Question5[playerid] = 0;  
                  Owibka[playerid] = 0;  
            
                  return 0;  
              }  
              else  
              {  
                  Owibka[playerid] = 1;  
                  SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,   "Не Верно.");  
                  SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,   "Ещё 1 одна ошибка и Вы провалите тест");  
                  ShowPlayerDialog(playerid,test1,DIALOG_STYLE_LIST,"Вопрос 2: Максимальная Скорость на автомагистралях","90\n120\n140","Ок","Отмена");  
                  return 0;  
              }  
          }  
         }  
         if(Question2[playerid] == 1)  
         {  
               if(listitem == 1)  
             {  
                 EmptyMessages(playerid, 5);  
              SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,      "Верно. Следующий вопрос");  
              ShowPlayerDialog(playerid,test1,DIALOG_STYLE_LIST,"Вопрос 3: Максимальная Скорость за городом","120\n100\n90","Ок","Отмена");  
              Question2[playerid] = 0;  
        Question3[playerid] = 1;  
        return 0;  
       }  
       else  
       {  
           if(Owibka[playerid] == 1)  
              {  
                  SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Вы провалили тест");  
                  DrivingTest[playerid] = 0;  
                  Question1[playerid] = 0;  
                  Question2[playerid] = 0;  
                  Question3[playerid] = 0;  
                  Question4[playerid] = 0;  
                  Question5[playerid] = 0;  
                  Owibka[playerid] = 0;  
                      
                  return 0;  
              }  
              else  
              {  
                  Owibka[playerid] = 1;  
                  SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,    "Не Верно.");  
                  SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,    "Ещё 1 одна ошибка и Вы провалите тест");  
                  ShowPlayerDialog(playerid,test1,DIALOG_STYLE_LIST,"Вопрос 3: Максимальная Скорость за городом","120\n100\n90","Ок","Отмена");  
                  return 0;  
              }  
       }  
         }  
         if(Question3[playerid] == 1)  
         {  
             if(listitem == 2)  
             {  
                 EmptyMessages(playerid, 5);  
              SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,      "Верно. Следующий вопрос");  
              ShowPlayerDialog(playerid,test1,DIALOG_STYLE_LIST,"Вопрос 4: Что вы сделаете если увидите cзади машину\nс спец.маячками/сиренами","Остановлюсь у обочины\nПрижмусь в крайний ряд и поеду прямо сбросив скорость\nПоеду как ехал","Ок","Отмена");  
           Question3[playerid] = 0;  
        Question4[playerid] = 1;  
        return 0;  
             }  
             else  
             {  
                 if(Owibka[playerid] == 1)  
              {  
                  SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Вы провалили тест");  
                  DrivingTest[playerid] = 0;  
                  Question1[playerid] = 0;  
                  Question2[playerid] = 0;  
                  Question3[playerid] = 0;  
                  Question4[playerid] = 0;  
                  Question5[playerid] = 0;  
                  Owibka[playerid] = 0;  
                     
                  return 0;  
              }  
              else  
              {  
                  Owibka[playerid] = 1;  
                  SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,   "Не Верно.");  
                  SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,   "Ещё 1 одна ошибка и Вы провалите тест");  
                  ShowPlayerDialog(playerid,test1,DIALOG_STYLE_LIST,"Вопрос 4: Что вы сделаете если увидите cзади машину с спец.маячками/сиренами","Остановлюсь у обочины\nПрижмусь в крайний ряд и поеду прямо сбросив скорость\nПоеду как ехал","Ок","Отмена");  
                  return 0;  
              }  
             }  
         }  
         if(Question4[playerid] == 1)  
         {  
               if(listitem == 1)  
          {  
              EmptyMessages(playerid, 5);  
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,      "Верно. Следующий вопрос");  
                       ShowPlayerDialog(playerid,test1,DIALOG_STYLE_LIST,"Вопрос 5: Водитель обгоняемого Автомобиля обязан","Снизить скорость\nдвигаться с прежней или большей скор.\nдвигаться с прежней или меньшей скор.","Ок","Отмена");  
        Question4[playerid] = 0;  
        Question5[playerid] = 1;  
        return 0;  
          }  
          else  
          {  
              if(Owibka[playerid] == 1)  
              {  
                  SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Вы провалили тест");  
                  DrivingTest[playerid] = 0;  
                  Question1[playerid] = 0;  
                  Question2[playerid] = 0;  
                  Question3[playerid] = 0;  
                  Question4[playerid] = 0;  
                  Question5[playerid] = 0;  
                  Owibka[playerid] = 0;  
                      
                  return 0;  
              }  
              else  
              {  
                  Owibka[playerid] = 1;  
                //  SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "_____________Теория_____________");  
                  SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,   "Не Верно.");  
                  SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,   "Ещё 1 одна ошибка и Вы провалите тест");  
                  ShowPlayerDialog(playerid,test1,DIALOG_STYLE_LIST,"Вопрос 5: Водитель обгоняемого Автомобиля обязан","Снизить скорость\nдвигаться с прежней или большей скор.\nдвигаться с прежней или меньшей скор.","Ок","Отмена");  
                  return 0;  
              }  
          }  
         }  
         if(Question5[playerid] == 1)  
         {  
             if(listitem == 2)  
             {  
                 EmptyMessages(playerid, 5);  
                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,     "_____________Теория_____________");  
            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTGREEN, "Перейдем к практике.");  
             SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTGREEN, "Выйдете на улицу и сядте в учебный автомобиль");  
              SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTGREEN, "Едте по чепоинтам аккуратно.");  
              Question5[playerid] = 0;  
        Practice[playerid] = 1;  
        //TogglePlayerControllable(playerid, true);  
        return 0;  
             }  
             else  
             {  
                    if(Owibka[playerid] == 1)  
              {  
                  SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Вы провалили тест");  
                  DrivingTest[playerid] = 0;  
                  Question1[playerid] = 0;  
                  Question2[playerid] = 0;  
                  Question3[playerid] = 0;  
                  Question4[playerid] = 0;  
                  Question5[playerid] = 0;  
                  Owibka[playerid] = 0;  
                     
                  return 0;  
              }  
              else  
              {  
                  Owibka[playerid] = 1;  
              //    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "_____________Теория_____________");  
                  SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,   "Не Верно.");  
                  SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,   "Ещё 1 одна ошибка и Вы бы провалили бы тест");  
                         EmptyMessages(playerid, 5);  
                  SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,     "_____________Теория_____________");  
             SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTGREEN, "Поздравляем.");  
              SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTGREEN, "Вы сдали Теоритический тест на категорию 'b'");  
               SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTGREEN, "Пройдите на парковку и возьмите учебную машину.");  
               Question5[playerid] = 0;  
               DrivingTest[playerid] = 0;  
               Practice[playerid] = 1;  
              }  
             }  
         }  
      }  
        return 1;  
    }
Если человек отвечает все вопросы правильно (или с 1 ошибкой) то его просят пройти к машине. Когда он сядет в нее нужно что бы показывало 1 чекпоинт и не выкинуло из машины.
Здесь у вас скорее всего, будет другая переменная, поэтому не ищите эту, найти эти строки, проще, написав, "Вы не сотрудник Автошколы" или что-то на подобии.
PHP:
if(IsAnAutoSchoolCar(newcar))  
     {  
         if(!(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 11 || Practice[playerid] == 1))
Как вы видите мы добавляем туда || Practice[playerid] == 1, это для того что бы игрок мог сесть в машину после сдачи теста. (Значок || обозначает "или")
Теперь отправим его на чекпоинт... Ищем переменную, отвечающую за все автомобили категории Driving или B.
У меня он выглядит так:
PHP:
else if(IsACarB(newcar))  
     {  
      if(PlayerInfo[playerid][pCarLic] < 1)  
      {  
        if(Practice[playerid] == 1)//Как вы видите, мы поставили проверку на практику, и если она есть, то отправляем на чекпоинт. 
        {  
                     SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"* Тест начался! Следуйте к маячку на радаре.!");  
                     SetPlayerCheckpoint(playerid,1135.3571,-1705.7531,13.7644,6.0);  
                     CP[playerid] = 160;  
                     }  
            else  
             {  
                    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"* У вас нет лицензии на вождение!");  
                     RemovePlayerFromVehicle(playerid);  
                    FreezePlayerVeh(playerid,0);  

          }  
                 }  
      }
PHP:
if(IsACarB(newcar))  
      {  
       if(PlayerInfo[i][pCarLic] < 1 && IsPlayerInAnyVehicle(i) && GetPlayerState(i) == 2)  
       {  
        if(!(TakingLesson[i] == 1 || Practice[i] == 1))//Здесь мы также поставили проверку  
           {  
            RemovePlayerFromVehicle(i);  
            FreezePlayerVeh(i,0);  
        }  
       }
Теперь ставим чекпоинты в public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
PHP:
new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);  
     if(CP[playerid]==160)  
    {  
        if(IsAnAutoSchoolCar(tmpcar))  
        {  
               CP[playerid] = 161;  
            DisablePlayerCheckpoint(playerid);  
            SetPlayerCheckpoint(playerid, 1163.8602,-1714.5756,13.6291, 6.0);//Координаты чекпоинта  
      format(string, sizeof(string), "* Получен новый маршрут! Следуйте к маячку на радаре.");//Тест когда въезжаете на него  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);  
        }  
         else  
     {  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Вы не в школьном авто !");  
      return 1;  
     }  
    }  

    else if(CP[playerid]==161)  
    {  
        if(IsAnAutoSchoolCar(tmpcar))  
        {  
               CP[playerid] = 162;  
            DisablePlayerCheckpoint(playerid);  
            SetPlayerCheckpoint(playerid, 1172.7843,-1838.5234,13.2813, 6.0);  
      format(string, sizeof(string), "* Получен новый маршрут! Следуйте к маячку на радаре.");  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);  
        }  
         else  
     {  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Вы не в школьном авто !");  
      return 1;  
     }  
    }  

    else if(CP[playerid]==162)  
    {  
        if(IsAnAutoSchoolCar(tmpcar))  
        {  
               CP[playerid] = 163;  
            DisablePlayerCheckpoint(playerid);  
            SetPlayerCheckpoint(playerid, 1074.2363,-1850.0891,13.2663, 6.0);  
      format(string, sizeof(string), "* Получен новый маршрут! Следуйте к маячку на радаре.");  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);  
        }  
         else  
     {  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Вы не в школьном авто !");  
      return 1;  
     }  
    }  

    else if(CP[playerid]==163)  
    {  
        if(IsAnAutoSchoolCar(tmpcar))  
        {  
               CP[playerid] = 164;  
            DisablePlayerCheckpoint(playerid);  
            SetPlayerCheckpoint(playerid, 1010.1013,-1790.8734,13.8094, 6.0);  
      format(string, sizeof(string), "* Получен новый маршрут! Следуйте к маячку на радаре.");  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);  
        }  
         else  
     {  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Вы не в школьном авто !");  
      return 1;  
     }  
    }  

    else if(CP[playerid]==164)  
    {  
        if(IsAnAutoSchoolCar(tmpcar))  
        {  
               CP[playerid] = 165;  
            DisablePlayerCheckpoint(playerid);  
            SetPlayerCheckpoint(playerid, 824.4467,-1767.7909,13.2726, 6.0);  
      format(string, sizeof(string), "* Получен новый маршрут! Следуйте к маячку на радаре.");  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);  
        }  
         else  
     {  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Вы не в школьном авто !");  
      return 1;  
     }  
    }  

    else if(CP[playerid]==165)  
    {  
        if(IsAnAutoSchoolCar(tmpcar))  
        {  
               CP[playerid] = 166;  
            DisablePlayerCheckpoint(playerid);  
            SetPlayerCheckpoint(playerid, 811.7640,-1688.6228,13.2578, 6.0);  
      format(string, sizeof(string), "* Получен новый маршрут! Следуйте к маячку на радаре.");  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);  
        }  
         else  
     {  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Вы не в школьном авто !");  
      return 1;  
     }  
    }  

    else if(CP[playerid]==166)  
    {  
        if(IsAnAutoSchoolCar(tmpcar))  
        {  
               CP[playerid] = 167;  
            DisablePlayerCheckpoint(playerid);  
            SetPlayerCheckpoint(playerid, 902.9953,-1575.1826,13.2578, 6.0);  
      format(string, sizeof(string), "* Получен новый маршрут! Следуйте к маячку на радаре.");  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);  
        }  
         else  
     {  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Вы не в школьном авто !");  
      return 1;  
     }  
    }  

    else if(CP[playerid]==167)  
    {  
        if(IsAnAutoSchoolCar(tmpcar))  
        {  
               CP[playerid] = 168;  
            DisablePlayerCheckpoint(playerid);  
            SetPlayerCheckpoint(playerid, 1022.4305,-1574.5912,13.2577,6.0);  
      format(string, sizeof(string), "* Получен новый маршрут! Следуйте к маячку на радаре.");  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);  
        }  
         else  
     {  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Вы не в школьном авто !");  
      return 1;  
     }  
    }  

    else if(CP[playerid]==168)  
    {  
        if(IsAnAutoSchoolCar(tmpcar))  
        {  
               CP[playerid] = 169;  
            DisablePlayerCheckpoint(playerid);  
            SetPlayerCheckpoint(playerid, 1280.7607,-1574.2626,13.2579, 6.0);  
      format(string, sizeof(string), "* Получен новый маршрут! Следуйте к маячку на радаре.");  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);  
        }  
         else  
     {  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Вы не в школьном авто !");  
      return 1;  
     }  
    }  

    else if(CP[playerid]==169)  
    {  
        if(IsAnAutoSchoolCar(tmpcar))  
        {  
               CP[playerid] = 170;  
            DisablePlayerCheckpoint(playerid);  
            SetPlayerCheckpoint(playerid, 1343.5662,-1421.2140,13.2576, 6.0);  
      format(string, sizeof(string), "* Получен новый маршрут! Следуйте к маячку на радаре.");  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);  
        }  
         else  
     {  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Вы не в школьном авто !");  
      return 1;  
     }  
    }  

    else if(CP[playerid]==170)  
    {  
        if(IsAnAutoSchoolCar(tmpcar))  
        {  
               CP[playerid] = 171;  
            DisablePlayerCheckpoint(playerid);  
            SetPlayerCheckpoint(playerid, 1308.9182,-1603.2806,13.2578, 6.0);  
      format(string, sizeof(string), "* Получен новый маршрут! Следуйте к маячку на радаре.");  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);  
        }  
         else  
     {  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Вы не в школьном авто !");  
      return 1;  
     }  
    }  

    else if(CP[playerid]==171)  
    {  
        if(IsAnAutoSchoolCar(tmpcar))  
        {  
               CP[playerid] = 172;  
            DisablePlayerCheckpoint(playerid);  
            SetPlayerCheckpoint(playerid, 1310.6093,-1840.1766,13.2579, 6.0);  
      format(string, sizeof(string), "* Получен новый маршрут! Следуйте к маячку на радаре.");  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);  
        }  
         else  
     {  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Вы не в школьном авто !");  
      return 1;  
     }  
    }  

    else if(CP[playerid]==172)  
    {  
        if(IsAnAutoSchoolCar(tmpcar))  
        {  
               CP[playerid] = 173;  
            DisablePlayerCheckpoint(playerid);  
            SetPlayerCheckpoint(playerid, 1192.6682,-1850.1327,13.2741, 6.0);  
      format(string, sizeof(string), "* Получен новый маршрут! Следуйте к маячку на радаре.");  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);  
        }  
         else  
     {  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Вы не в школьном авто !");  
      return 1;  
     }  
    }  

    else if(CP[playerid]==173)  
    {  
        if(IsAnAutoSchoolCar(tmpcar))  
        {  
               CP[playerid] = 174;  
            DisablePlayerCheckpoint(playerid);  
            SetPlayerCheckpoint(playerid, 1074.3042,-1850.2167,13.2663, 6.0);  
      format(string, sizeof(string), "* Получен новый маршрут! Следуйте к маячку на радаре.");  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);  
        }  
         else  
     {  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Вы не в школьном авто !");  
      return 1;  
     }  
    }  

    else if(CP[playerid]==174)  
    {  
        if(IsAnAutoSchoolCar(tmpcar))  
        {  
               CP[playerid] = 175;  
            DisablePlayerCheckpoint(playerid);  
            SetPlayerCheckpoint(playerid, 1074.3042,-1850.2167,13.2663, 6.0);  
      format(string, sizeof(string), "* Получен новый маршрут! Следуйте к маячку на радаре.");  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);  
        }  
         else  
     {  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Вы не в школьном авто !");  
      return 1;  
     }  
    }  

    else if(CP[playerid]==175)  
    {  
        if(IsAnAutoSchoolCar(tmpcar))  
        {  
               CP[playerid] = 176;  
            DisablePlayerCheckpoint(playerid);  
            SetPlayerCheckpoint(playerid, 1037.1975,-1787.0304,13.4647, 6.0);  
      format(string, sizeof(string), "* Получен новый маршрут! Следуйте к маячку на радаре.");  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);  
        }  
         else  
     {  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Вы не в школьном авто !");  
      return 1;  
     }  
    }  

    else if(CP[playerid]==176)  
    {  
        if(IsAnAutoSchoolCar(tmpcar))  
        {  
               CP[playerid] = 177;  
            DisablePlayerCheckpoint(playerid);  
            SetPlayerCheckpoint(playerid, 1135.3799,-1717.8076,13.5876, 6.0);  
      format(string, sizeof(string), "* Акуратно заезжайте на парковку.");  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);  
        }  
         else  
     {  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Вы не в школьном авто !");  
      return 1;  
     }  
    }  

    else if(CP[playerid]==177)  
    {  
        if(IsAnAutoSchoolCar(tmpcar))  
        {  
               CP[playerid] = 170;  
            DisablePlayerCheckpoint(playerid);  
      format(string, sizeof(string), "* Поздравляем! Вы успешно сдали на права.");  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);  
      SetVehicleToRespawn(GetPlayerVehicleID(playerid));  
      PlayerInfo[playerid][pCarLic] = 1;  
      Practice[playerid] = 0;  
        }  
         else  
     {  
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Вы не в школьном авто !");  
      return 1;  
     }  
    }
если кто-то будет ставить себе, то добавляйте ещё один паблик, если его у вас ещё нет:
PHP:
public EmptyMessages(playerid, count)  
 {  
       for (new i = 0; i < count; i++)  
       {  
     SendClientMessage(playerid, 0, "\n");  
    }  
 }
Теперь ко всем forward:
PHP:
forward EmptyMessages(playerid, count);
Система должна полностью работать.
когда, вставляете чекпоинты, переменную IsAnAutoSchoolCar замените на свою.
[HR][/HR]
Автор: Не помню кто
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу