Доступ к готовым решениям

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Мануал Посты LS SF LV

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

EldaR97

Новичок
Всем привет это мой первый мануал так что строго не судите

Ко всем new добавим
PHP:
new oLSSF1, oLSSF2, oLSSF3, oLSSF4, oLSSF5, oLSSF6, oLSSF7, oLSSF8, oLSSF9, oLSSF10;
new oLSLV1, oLSLV2, oLSLV3, oLSLV4, oLSLV5, oLSLV6, oLSLV7, oLSLV8;
new oSFLV1, oSFLV2, oSFLV3, oSFLV4, oSFLV5, oSFLV6, oSFLV7, oSFLV8;
new LSSF1timer, LSSF2timer, LSSF3timer, LSSF4timer, LSSF5timer, LSSF6timer, LSSF7timer, LSSF8timer, LSSF9timer, LSSF10timer;
new LSLV1timer, LSLV2timer, LSLV3timer, LSLV4timer, LSLV5timer, LSLV6timer, LSLV7timer, LSLV8timer;
new SFLV1timer, SFLV2timer, SFLV3timer, SFLV4timer, SFLV5timer, SFLV6timer, SFLV7timer, SFLV8timer;
Ко всем CreateObject Добавим
PHP:
oLSSF1 = CreateObject(968, 56.89, -1535.34, 4.90,   0.00, 270.00, 83.00);
	oLSSF2 = CreateObject(968, 50.61, -1528.43, 4.86,   0.00, 270.00, 262.00);
	oLSSF3 = CreateObject(968, 104.38, -1284.05, 14.29,   0.00, 270.00, 301.00);
	oLSSF4 = CreateObject(968, 97.36, -1272.42, 14.29,   0.00, 90.00, 301.00);
	oLSSF5 = CreateObject(968, 87.00, -1264.37, 14.30,   0.00, 270.00, 301.00);
	oLSSF6 = CreateObject(968, 80.06, -1252.83, 14.29,   0.00, 270.00, 121.00);
	oLSSF7 = CreateObject(968, -103.69, -935.02, 20.49,   0.00, 270.00, 150.00);
	oLSSF8 = CreateObject(968, -91.78, -941.81, 20.49,   0.00, 270.00, 330.00);
	oLSSF9 = CreateObject(968, -968.97, -315.59, 36.19,   0.00, 270.00, 168.00);
	oLSSF10 = CreateObject(968, -955.60, -318.39, 36.19,   0.00, 270.00, 348.00);
	oLSLV1 = CreateObject(968, -169.51, 361.24, 11.87,   0.00, 270.00, 164.00);
	oLSLV2 = CreateObject(968, -169.68, 361.29, 11.87,   0.00, 270.00, -15.20);
	oLSLV3 = CreateObject(968, 520.99, 471.91, 18.61,   0.00, 270.00, 35.00);
	oLSLV4 = CreateObject(968, 521.03, 471.95, 18.62,   0.00, 270.00, 215.20);
	oLSLV5 = CreateObject(968, 1722.16, 528.04, 27.84,   0.00, 270.00, 160.00);
	oLSLV6 = CreateObject(968, 1730.67, 524.96, 27.74,   0.00, 270.00, 160.00);
	oLSLV7 = CreateObject(968, 1748.90, 528.97, 27.54,   0.00, 270.00, -20.10);
	oLSLV8 = CreateObject(968, 1757.43, 525.87, 27.34,   0.00, 270.00, -20.10);
	oSFLV1 = CreateObject(968, -1393.60, 831.56, 47.22,   0.00, 270.00, -223.00);
	oSFLV2 = CreateObject(968, -1383.07, 821.77, 47.21,   0.00, 270.00, -43.00);
	oSFLV3 = CreateObject(968, -1401.94, 825.59, 47.22,   0.00, 270.00, 317.00);
	oSFLV4 = CreateObject(968, -1412.15, 835.07, 47.23,   0.00, 270.00, 137.00);
	oSFLV5 = CreateObject(968, -2664.60, 1279.85, 55.32,   0.00, 270.00, 0.00);
	oSFLV6 = CreateObject(968, -2673.63, 1279.82, 55.62,   0.00, 270.00, 0.00);
	oSFLV7 = CreateObject(968, -2691.44, 1269.60, 55.32,   0.00, 270.00, 0.00);
	oSFLV8 = CreateObject(968, -2682.78, 1269.59, 55.62,   0.00, 270.00, 0.00);
Теперь создадим Public
PHP:
public tLSSF1Close()//запускается через 10 секунд 1 раз
{
	SetObjectRot(oLSSF1, 0.00, 270.00, 83.00);
	KillTimer(LSSF1timer);
	gGateStatus[1] = 0;
	return true;
}
public tLSSF2Close()//запускается через 10 секунд 1 раз
{
	SetObjectRot(oLSSF2, 0.00, 270.00, 262.00);
	KillTimer(LSSF2timer);
	gGateStatus[2] = 0;
	return true;
}
public tLSSF3Close()//запускается через 10 секунд 1 раз
{
	SetObjectRot(oLSSF3, 0.00, 270.00, 301.00);
	KillTimer(LSSF3timer);
	gGateStatus[3] = 0;
	return true;
}
public tLSSF4Close()//запускается через 10 секунд 1 раз
{
	SetObjectRot(oLSSF4, 0.00, 90.00, 301.00);
	KillTimer(LSSF4timer);
	gGateStatus[4] = 0;
	return true;
}
public tLSSF5Close()//запускается через 10 секунд 1 раз
{
	SetObjectRot(oLSSF5, 0.00, 270.00, 301.00);
	KillTimer(LSSF5timer);
	gGateStatus[5] = 0;
	return true;
}
public tLSSF6Close()//запускается через 10 секунд 1 раз
{
	SetObjectRot(oLSSF6, 0.00, 270.00, 121.00);
	KillTimer(LSSF6timer);
	gGateStatus[6] = 0;
	return true;
}
public tLSSF7Close()//запускается через 10 секунд 1 раз
{
	SetObjectRot(oLSSF7, 0.00, 270.00, 150.00);
	KillTimer(LSSF7timer);
	gGateStatus[7] = 0;
	return true;
}
public tLSSF8Close()//запускается через 10 секунд 1 раз
{
	SetObjectRot(oLSSF8, 0.00, 270.00, 330.00);
	KillTimer(LSSF8timer);
	gGateStatus[8] = 0;
	return true;
}
public tLSSF9Close()//запускается через 10 секунд 1 раз
{
	SetObjectRot(oLSSF9, 0.00, 270.00, 168.00);
	KillTimer(LSSF9timer);
	gGateStatus[9] = 0;
	return true;
}
public tLSSF10Close()//запускается через 10 секунд 1 раз
{
	SetObjectRot(oLSSF10, 0.00, 270.00, 348.00);
	KillTimer(LSSF10timer);
	gGateStatus[10] = 0;
	return true;
}
public tLSLV1Close()//запускается через 10 секунд 1 раз
{
	SetObjectRot(oLSLV1, 0.00, 270.00, 164.00);
	KillTimer(LSLV1timer);
	gGateStatus[11] = 0;
	return true;
}
public tLSLV2Close()//запускается через 10 секунд 1 раз
{
	SetObjectRot(oLSLV2, 0.00, 270.00, -15.20);
	KillTimer(LSLV2timer);
	gGateStatus[12] = 0;
	return true;
}
public tLSLV3Close()//запускается через 10 секунд 1 раз
{
	SetObjectRot(oLSLV3, 0.00, 270.00, 35.00);
	KillTimer(LSLV3timer);
	gGateStatus[13] = 0;
	return true;
}
public tLSLV4Close()//запускается через 10 секунд 1 раз
{
	SetObjectRot(oLSLV4, 0.00, 270.00, 215.20);
	KillTimer(LSLV4timer);
	gGateStatus[14] = 0;
	return true;
}
public tLSLV5Close()//запускается через 10 секунд 1 раз
{
	SetObjectRot(oLSLV5, 0.00, 270.00, 160.00);
	KillTimer(LSLV5timer);
	gGateStatus[15] = 0;
	return true;
}
public tLSLV6Close()//запускается через 10 секунд 1 раз
{
	SetObjectRot(oLSLV6, 0.00, 270.00, 160.00);
	KillTimer(LSLV6timer);
	gGateStatus[16] = 0;
	return true;
}
public tLSLV7Close()//запускается через 10 секунд 1 раз
{
	SetObjectRot(oLSLV7, 0.00, 270.00, -20.10);
	KillTimer(LSLV7timer);
	gGateStatus[17] = 0;
	return true;
}
public tLSLV8Close()//запускается через 10 секунд 1 раз
{
	SetObjectRot(oLSLV8, 0.00, 270.00, -20.10);
	KillTimer(LSLV8timer);
	gGateStatus[18] = 0;
	return true;
}
public tSFLV1Close()//запускается через 10 секунд 1 раз
{
	SetObjectRot(oSFLV1, 0.00, 270.00, -223.00);
	KillTimer(SFLV1timer);
	gGateStatus[19] = 0;
	return true;
}
public tSFLV2Close()//запускается через 10 секунд 1 раз 
{
	SetObjectRot(oSFLV2, 0.00, 270.00, -43.00);
	KillTimer(SFLV2timer);
	gGateStatus[20] = 0;
	return true;
}
public tSFLV3Close()//запускается через 10 секунд 1 раз 
{
	SetObjectRot(oSFLV3, 0.00, 270.00, 317.0);
	KillTimer(SFLV3timer);
	gGateStatus[21] = 0;
	return true;
}
public tSFLV4Close()//запускается через 10 секунд 1 раз 
{
	SetObjectRot(oSFLV4, 0.00, 270.00, 137.00);
	KillTimer(SFLV4timer);
	gGateStatus[22] = 0;
	return true;
}
public tSFLV5Close()//запускается через 10 секунд 1 раз 
{
	SetObjectRot(oSFLV5, 0.00, 270.00, 0.00);
	KillTimer(SFLV5timer);
	gGateStatus[23] = 0;
	return true;
}
public tSFLV6Close()//запускается через 10 секунд 1 раз
{
	SetObjectRot(oSFLV6, 0.00, 270.00, 0.00);
	KillTimer(SFLV6timer);
	gGateStatus[24] = 0;
	return true;
}
public tSFLV7Close()//запускается через 10 секунд 1 раз 
{
	SetObjectRot(oSFLV7, 0.00, 270.00, 0.00);
	KillTimer(SFLV7timer);
	gGateStatus[25] = 0;
	return true;
}
public tSFLV8Close()//запускается через 10 секунд 1 раз 
{
	SetObjectRot(oSFLV8, 0.00, 270.00, 0.00);
	KillTimer(SFLV8timer);
	gGateStatus[26] = 0;
	return true;
}
В public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) Добавим
PHP:
if(IsKeyJustDown(KEY_CROUCH, newkeys, oldkeys))//H
	{   //если игрок посигналил
		if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
		{
			if(PlayerInfo[playerid][pLevel] >= 0)//Если человек выше 0 уровня
			{
				if(WantedLevel[playerid] > 0)//Если у человека звезды
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "[Диспетчер]Вы в розыске и не можете покинуть штат!");
					return true;
				}
				if(gGateStatus[1]==0 && (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, 51.3034, -1538.3402, 4.0928) ) )
				{
					gGateStatus[1] = 1;
					SetObjectRot(oLSSF1, 0.00, 0.00, 83.00);

					LSSF1timer = SetTimer("tLSSF1Close", 10000, 0);
					SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"[КП ЛС-СФ]Вы переехали кордон штата. Приветсвуем вас в Лос Сантосе!");
					return true;
				}
				if(gGateStatus[2]==0 && (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, 56.1727, -1525.4838, 4.0264) ) )
				{
					gGateStatus[2] = 1;
					SetObjectRot(oLSSF2, 0.00, 0.00, 262.00);

					LSSF2timer = SetTimer("tLSSF2Close", 10000, 0);
					SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"[КП ЛС-СФ]Вы переехали кордон штата. Приветсвуем вас в районе Сан Фиеро!");
					return true;
				}
				if(gGateStatus[3]==0 && (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, 98.7595, -1282.9634, 13.1566) ) )
				{
					gGateStatus[3] = 1;
					SetObjectRot(oLSSF3, 0.00, 0.00, 301.00);

					LSSF3timer = SetTimer("tLSSF3Close", 10000, 0);
					SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"[КП ЛС-СФ]Вы переехали кордон штата. Приветсвуем вас в Лос Сантосе!");
					return true;
				}
				if(gGateStatus[4]==0 && (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, 96.2927, -1278.3447, 13.1566) ) )
				{
					gGateStatus[4] = 1;
					SetObjectRot(oLSSF4, 0.00, 0.00, 301.00);

					LSSF4timer = SetTimer("tLSSF4Close", 10000, 0);
					SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"[КП ЛС-СФ]Вы переехали кордон штата. Приветсвуем вас в Лос Сантосе!");
					return true;
				}
				if(gGateStatus[5]==0 && (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, 87.6271, -1259.0337, 13.4448) ) )
				{
					gGateStatus[5] = 1;
					SetObjectRot(oLSSF5, 0.00, 0.00, 301.00);

					LSSF5timer = SetTimer("tLSSF5Close", 10000, 0);
					SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"[КП ЛС-СФ]Вы переехали кордон штата. Приветсвуем вас в районе Сан Фиеро!");
					return true;
				}
				if(gGateStatus[6]==0 && (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, 85.1767, -1254.3271, 13.4448) ) )
				{
					gGateStatus[6] = 1;
					SetObjectRot(oLSSF6, 0.00, 0.00, 121.00);

					LSSF6timer = SetTimer("tLSSF6Close", 10000, 0);
					SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"[КП ЛС-СФ]Вы переехали кордон штата. Приветсвуем вас в районе Сан Фиеро!");
					return true;
				}
				if(gGateStatus[7]==0 && (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, -97.8324, -931.9388, 18.9518) ) )
				{
					gGateStatus[7] = 1;
					SetObjectRot(oLSSF7, 0.00, 0.00, 150.00);

					LSSF7timer = SetTimer("tLSSF7Close", 10000, 0);
					SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"[КП ЛС-СФ]Вы переехали кордон штата. Приветсвуем вас в районе Сан Фиеро!");
					return true;
				}
				if(gGateStatus[8]==0 && (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, -96.6996, -943.6791, 19.7803) ) )
				{
					gGateStatus[8] = 1;
					SetObjectRot(oLSSF8, 0.00, 0.00, 330.00);

					LSSF8timer = SetTimer("tLSSF8Close", 10000, 0);
					SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"[КП ЛС-СФ]Вы переехали кордон штата. Приветсвуем вас в районе Лос Сантоса!");
					return true;
				}
				if(gGateStatus[9]==0 && (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, -964.0405, -311.1023, 35.3549) ) )
				{
					gGateStatus[9] = 1;
					SetObjectRot(oLSSF9, 0.00, 0.00, 168.00);

					LSSF9timer = SetTimer("tLSSF9Close", 10000, 0);
					SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"[КП ЛС-СФ]Вы переехали кордон штата. Приветсвуем вас в районе Сан Фиеро!");
					return true;
				}
				if(gGateStatus[10]==0 && (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, -959.9789, -321.9991, 35.3549) ) )
				{
					gGateStatus[10] = 1;
					SetObjectRot(oLSSF10, 0.00, 0.00, 168.00);

					LSSF10timer = SetTimer("tLSSF10Close", 10000, 0);
					SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"[КП ЛС-СФ]Вы переехали кордон штата. Приветсвуем вас в районе Лос Сантоса");
					return true;
				}
				if(gGateStatus[11]==0 && (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, -167.1572, 356.4737, 11.0748) ) )
				{
					gGateStatus[11] = 1;
					SetObjectRot(oLSLV1, 0.00, 0.00, 164.00);

					LSLV1timer = SetTimer("tLSLV1Close", 10000, 0);
					SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"[КП ЛС-ЛВ]Вы переехали кордон штата. Приветсвуем вас в районе Лас Вентураса!");
					return true;
				}
				if(gGateStatus[12]==0 && (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, -171.4566, 366.6947, 11.0748) ) )
				{
					gGateStatus[12] = 1;
					SetObjectRot(oLSLV2, 0.00, 0.00, 164.00);

					LSLV2timer = SetTimer("tLSLV2Close", 10000, 0);
					SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"[КП ЛС-ЛВ]Вы переехали кордон штата. Приветсвуем вас в районе Лос Сантоса!");
					return true;
				}
				if(gGateStatus[13]==0 && (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, 513.7938, 477.1362, 17.9226) ) )
				{
					gGateStatus[13] = 1;
					SetObjectRot(oLSLV3, 0.00, 0.00, 35.00);

					LSLV3timer = SetTimer("tLSLV3Close", 10000, 0);
					SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"[КП ЛС-ЛВ]Вы переехали кордон штата. Приветсвуем вас в районе Лос Сантоса!");
					return true;
				}
				if(gGateStatus[14]==0 && (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, 526.7021, 468.9641, 17.9226) ) )
				{
					gGateStatus[14] = 1;
					SetObjectRot(oLSLV4, 0.00, 0.00, 164.00);

					LSLV4timer = SetTimer("tLSLV4Close", 10000, 0);
					SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"[КП ЛС-ЛВ]Вы переехали кордон штата. Приветсвуем вас в районе Лас Вентураса!");
					return true;
				}
				if(gGateStatus[15]==0 && (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, 1728.1422, 533.8117, 26.5312) ) )
				{
					gGateStatus[15] = 1;
					SetObjectRot(oLSLV5, 0.00, 0.00, 160.00);

					LSLV5timer = SetTimer("tLSLV5Close", 10000, 0);
					SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"[КП ЛС-ЛВ]Вы переехали кордон штата. Приветсвуем вас в районе Лос Сантоса!");
					return true;
				}
				if(gGateStatus[16]==0 && (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, 1736.3052, 530.1495, 26.5312) ) )
				{
					gGateStatus[16] = 1;
					SetObjectRot(oLSLV6, 0.00, 0.00, 160.00);

					LSLV6timer = SetTimer("tLSLV6Close", 10000, 0);
					SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"[КП ЛС-ЛВ]Вы переехали кордон штата. Приветсвуем вас в районе Лос Сантоса!");
					return true;
				}
				if(gGateStatus[17]==0 && (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, 1744.5681, 525.5649, 26.5312) ) )
				{
					gGateStatus[17] = 1;
					SetObjectRot(oLSLV7, 0.00, 0.00, 160.00);

					LSLV7timer = SetTimer("tLSLV7Close", 10000, 0);
					SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"[КП ЛС-ЛВ]Вы переехали кордон штата. Приветсвуем вас в районе Лас Вентураса!");
					return true;
				}
				if(gGateStatus[18]==0 && (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, 1752.9017, 521.6107, 26.5312) ) )
				{
					gGateStatus[18] = 1;
					SetObjectRot(oLSLV8, 0.00, 0.00, 160.00);

					LSLV8timer = SetTimer("tLSLV8Close", 10000, 0);
					SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"[КП ЛС-ЛВ]Вы переехали кордон штата. Приветсвуем вас в районе Лас Вентураса!");
					return true;
				}
				if(gGateStatus[19]==0 && (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, -1394.8730, 824.5624, 46.4399) ) )
				{
					gGateStatus[19] = 1;
					SetObjectRot(oSFLV1, 0.00, 0.00, 137.00);

					SFLV1timer = SetTimer("tSFLV1Close", 10000, 0);
					SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"[КП СФ-ЛВ]Вы переехали кордон штата. Приветсвуем вас в районе Лас Вентураса!");
					return true;
				}
				if(gGateStatus[20]==0 && (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, -1389.5615, 819.4953, 46.4399) ) )
				{
					gGateStatus[20] = 1;
					SetObjectRot(oSFLV2, 0.00, 0.00, 137.00);

					SFLV2timer = SetTimer("tSFLV2Close", 10000, 0);
					SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"[КП СФ-ЛВ]Вы переехали кордон штата. Приветсвуем вас в районе Лас Вентураса!");
					return true;
				}
				if(gGateStatus[21]==0 && (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, -1400.3147, 831.5710, 46.4399) ) )
				{
					gGateStatus[21] = 1;
					SetObjectRot(oSFLV3, 0.00, 0.00, 137.00);

					SFLV3timer = SetTimer("tSFLV3Close", 10000, 0);
					SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"[КП СФ-ЛВ]Вы переехали кордон штата. Приветсвуем вас в Сан Фиеро!");
					return true;
				}
				if(gGateStatus[22]==0 && (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, -1405.4080, 837.2725, 46.4399) ) )
				{
					gGateStatus[22] = 1;
					SetObjectRot(oSFLV4, 0.00, 0.00, 137.00);

					SFLV4timer = SetTimer("tSFLV4Close", 10000, 0);
					SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"[КП СФ-ЛВ]Вы переехали кордон штата. Приветсвуем вас в Сан Фиеро!");
					return true;
				}
				if(gGateStatus[23]==0 && (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, -2668.1140, 1271.2849, 54.4196) ) )
				{
					gGateStatus[23] = 1;
					SetObjectRot(oSFLV5, 0.00, 0.00, 137.00);

					SFLV5timer = SetTimer("tSFLV5Close", 10000, 0);
					SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"[КП СФ-ЛВ]Вы переехали кордон штата. Приветсвуем вас в районе Лас Вентураса!");
					return true;
				}
				if(gGateStatus[24]==0 && (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, -2677.2454, 1272.5239, 54.4196) ) )
				{
					gGateStatus[24] = 1;
					SetObjectRot(oSFLV6, 0.00, 0.00, 137.00);

					SFLV6timer = SetTimer("tSFLV6Close", 10000, 0);
					SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"[КП СФ-ЛВ]Вы переехали кордон штата. Приветсвуем вас в районе Лас Вентураса!");
					return true;
				}
				if(gGateStatus[25]==0 && (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, -2695.2261, 1275.1847, 54.4196) ) )
				{
					gGateStatus[25] = 1;
					SetObjectRot(oSFLV7, 0.00, 0.00, 137.00);

					SFLV7timer = SetTimer("tSFLV7Close", 10000, 0);
					SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"[КП СФ-ЛВ]Вы переехали кордон штата. Приветсвуем вас в Сан Фиеро!");
					return true;
				}
				if(gGateStatus[26]==0 && (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, -2686.5830, 1274.4991, 54.4196) ) )
				{
					gGateStatus[26] = 1;
					SetObjectRot(oSFLV8, 0.00, 0.00, 137.00);

					SFLV8timer = SetTimer("tSFLV8Close", 10000, 0);
					SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"[КП СФ-ЛВ]Вы переехали кордон штата. Приветсвуем вас в Сан Фиеро!");
					return true;
				}
			}
		}
		return true;
На этом всё )
Этот мануал был вырезан с Anfield Rp
​
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу