Константин54321
Умник
Здравствуйте,форумчани павно.
Коротко о том что я хочу вам предложить:
Предлогаю систему с помощью которой определенная фракция поставляет всему серверу(в частности относиться к работе Гандилера) оружейные заготовки с помощью который Гандилер сможет перерабатывать оружие...Чтож приступим:
ко всем New добавим:
В паблик
добавим
затем нам понадобиться создать сами команды для покупки и разгрузки заготовок
в
добавляем
Затем нам понадобиться в этот же Паблик добавить команду для Гандилеров
Далее команда для Гандилера на расспростронение оружия в этот же паблик
добавим в
Далее в
добавим
в
добавляем
в
в
в
Такс в конец мода добавим
в
Скрины:
Автор:я
---------- Post added at 07:53 ---------- Previous post was at 07:50 ----------
Если вопросы либо какие-то ошибки пишем,постараюсь помочь!
Простите забыс сразу написать:
в папку scriptfiles нужно добавить папку с названием alkogolj и в неё создайте файл с расширением form.ini и уже после этого в фале form.ini напишите 0
p.s заливать файл нет смысла ,создать быстрее чем скачивать))
Коротко о том что я хочу вам предложить:
Предлогаю систему с помощью которой определенная фракция поставляет всему серверу(в частности относиться к работе Гандилера) оружейные заготовки с помощью который Гандилер сможет перерабатывать оружие...Чтож приступим:
ко всем New добавим:
PHP:
new formfuramatbi1 = 0;
new formfuramatbi2 = 0;
new formfuramatbi3 = 0;
new formfuramatbi4 = 0;
new formfuramatbi5 = 0;
new MatsHolding[MAX_PLAYERS];
new Text3D: form3D;
new formi;
new furaform1; //сами формавозки
new furaform2;
new furaform3;
new furaform4;
new furaform5;
new formmatbi = 1000000; //отвечает за кол-во сколько влезит в склад
PHP:
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
PHP:
if(newcar == furaform1) //kar
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 17 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17)
{
format(string, sizeof(string), "Оружейных заготовок: %d/20",formfuramatbi1);
SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Для загрузки оружейных заготовок используйте /buyform /sellform");
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вы не состоите в Rifa");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
return 1;
}
}
if(newcar == furaform2) //kar
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 17 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17)
{
format(string, sizeof(string), "Оружейных заготовок: %d/20",formfuramatbi2);
SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Для загрузки оружейных заготовок используйте /buyform /sellform");
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вы не состоите в Rifa");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
return 1;
}
}
if(newcar == furaform3) //kar
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 17 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17)
{
format(string, sizeof(string), "Оружейных заготовок: %d/20",formfuramatbi3);
SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Для загрузки оружейных заготовок используйте /buyform /sellform");
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вы не состоите в Rifa");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
return 1;
}
}
if(newcar == furaform4) //kar
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 17 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17)
{
format(string, sizeof(string), "Оружейных заготовок: %d/20",formfuramatbi4);
SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Для загрузки оружейных заготовок используйте /buyform /sellform");
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вы не состоите в Rifa");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
return 1;
}
}
if(newcar == furaform5) //kar
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 17 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17)
{
format(string, sizeof(string), "Оружейных заготовок: %d/20",formfuramatbi5);
SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Для загрузки оружейных заготовок используйте /buyform /sellform");
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вы не состоите в Rifa");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
return 1;
}
}
в
PHP:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
PHP:
if(strcmp(cmd, "/buyform",true)==0)
{
if(PlayerToPoint(15,playerid,2259.5771,-2256.0471,13.5469))
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 17 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17)
{
if(formfuramatbi1 < 20)
{
if(IsPlayerInVehicle(playerid,furaform1))
{
GetPlayerName(playerid, string, sizeof(string));
format(string, sizeof(string), "%s загружает оружейные заготовки", string);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,0,0);
SendClientMessage(playerid,COLOR_PURPLE,"оружейные заготовки загружены");
formfuramatbi1 += 20;
format(string, sizeof(string), "Оружейных заготовок: %d/20",formfuramatbi1);
SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
NormMoney[playerid] = 2;
AntiMoney[playerid] = AntiMoney[playerid] - 400;
GameTextForPlayer(playerid, "~r~-400$", 3000, 1);
SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, "Вы купили 20 едениц заготовок за $400");
return 1;
}
}
if(formfuramatbi2 < 20)
{
if(IsPlayerInVehicle(playerid,furaform2))
{
GetPlayerName(playerid, string, sizeof(string));
format(string, sizeof(string), "%s загружает оружейные заготовки", string);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,0,0);
SendClientMessage(playerid,COLOR_PURPLE,"оружейные заготовки загружены");
formfuramatbi2 += 20;
format(string, sizeof(string), "Оружейных заготовок: %d/20",formfuramatbi2);
SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
NormMoney[playerid] = 2;
AntiMoney[playerid] = AntiMoney[playerid] - 400;
GameTextForPlayer(playerid, "~r~-400$", 3000, 1);
SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, "Вы купили 20 едениц заготовок за $400");
return 1;
}
}
if(formfuramatbi3 < 20)
{
if(IsPlayerInVehicle(playerid,furaform3))
{
GetPlayerName(playerid, string, sizeof(string));
format(string, sizeof(string), "%s загружает оружейные заготовки", string);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,0,0);
SendClientMessage(playerid,COLOR_PURPLE,"оружейные заготовки загружены");
formfuramatbi3 += 20;
format(string, sizeof(string), "Оружейных заготовок: %d/20",formfuramatbi3);
SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
NormMoney[playerid] = 2;
AntiMoney[playerid] = AntiMoney[playerid] - 400;
GameTextForPlayer(playerid, "~r~-400$", 3000, 1);
SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, "Вы купили 20 едениц заготовок за $400");
return 1;
}
}
if(formfuramatbi4 < 20)
{
if(IsPlayerInVehicle(playerid,furaform4))
{
GetPlayerName(playerid, string, sizeof(string));
format(string, sizeof(string), "%s загружает оружейные заготовки", string);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,0,0);
SendClientMessage(playerid,COLOR_PURPLE,"оружейные заготовки загружены");
formfuramatbi4 += 20;
format(string, sizeof(string), "Оружейных заготовок: %d/20",formfuramatbi4);
SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
NormMoney[playerid] = 2;
AntiMoney[playerid] = AntiMoney[playerid] - 400;
GameTextForPlayer(playerid, "~r~-400$", 3000, 1);
SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, "Вы купили 20 едениц заготовок за $400");
return 1;
}
}
if(formfuramatbi5 < 20)
{
if(IsPlayerInVehicle(playerid,furaform5))
{
GetPlayerName(playerid, string, sizeof(string));
format(string, sizeof(string), "%s загружает оружейные заготовки", string);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,0,0);
SendClientMessage(playerid,COLOR_PURPLE,"оружейные заготовки загружены");
formfuramatbi5 += 20;
format(string, sizeof(string), "Оружейных заготовок: %d/20",formfuramatbi5);
SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, string);
NormMoney[playerid] = 2;
AntiMoney[playerid] = AntiMoney[playerid] - 400;
GameTextForPlayer(playerid, "~r~-400$", 3000, 1);
SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, "Вы купили 20 едениц заготовок за $400");
return 1;
}
}
}
}
}
if(strcmp(cmd, "/sellform",true)==0)
{
if(PlayerToPoint(20,playerid,-2119.6343,-178.1545,35.3203))
{
if(formmatbi <= 5000)
{
if(IsPlayerInVehicle(playerid,furaform1))
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 17 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17)
{
if(formfuramatbi1 == 20)
{
formfuramatbi1 -= 20;
formmatbi += 20;
UpdateDynamic3DTextLabelText(form3D, 0xFFFFFFFF, "");
SaveForm();
GetPlayerName(playerid, string, sizeof(string));
format(string, sizeof(string), "%s Разгружает оружейные заготовки", string);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,0,0);
format(string, sizeof(string), "Оружейных заготовок: %d/20",formfuramatbi1);
SendClientMessage(playerid,TEAM_GROVE_COLOR,string);
NormMoney[playerid] = 2;
AntiMoney[playerid] = AntiMoney[playerid] + 500;
GameTextForPlayer(playerid, "~r~+500$", 3000, 1);
SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, "Вы получили 500$ за доставку оружейных заготовок");
return 1;
}
else
{
GameTextForPlayer(playerid, "~r~Pusto", 5000, 1);
}
}
}
if(IsPlayerInVehicle(playerid,furaform2))
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 17 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17)
{
if(formfuramatbi2 == 20)
{
formfuramatbi2 -= 20;
formmatbi += 20;
UpdateDynamic3DTextLabelText(form3D, 0xFFFFFFFF, "");
SaveForm();
GetPlayerName(playerid, string, sizeof(string));
format(string, sizeof(string), "%s Разгружает оружейные заготовки", string);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,0,0);
format(string, sizeof(string), "Оружейных заготовок: %d/20",formfuramatbi2);
SendClientMessage(playerid,TEAM_GROVE_COLOR,string);
NormMoney[playerid] = 2;
AntiMoney[playerid] = AntiMoney[playerid] + 500;
GameTextForPlayer(playerid, "~r~+500$", 3000, 1);
SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, "Вы получили 500$ за доставку оружейных заготовок");
return 1;
}
else
{
GameTextForPlayer(playerid, "~r~Pusto", 5000, 1);
}
}
}
if(IsPlayerInVehicle(playerid,furaform3))
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 17 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17)
{
if(formfuramatbi3 == 20)
{
formfuramatbi3 -= 20;
formmatbi += 20;
UpdateDynamic3DTextLabelText(form3D, 0xFFFFFFFF, "");
SaveForm();
GetPlayerName(playerid, string, sizeof(string));
format(string, sizeof(string), "%s Разгружает оружейные заготовки", string);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,0,0);
format(string, sizeof(string), "Оружейных заготовок: %d/20",formfuramatbi3);
SendClientMessage(playerid,TEAM_GROVE_COLOR,string);
NormMoney[playerid] = 2;
AntiMoney[playerid] = AntiMoney[playerid] + 500;
GameTextForPlayer(playerid, "~r~+500$", 3000, 1);
SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, "Вы получили 500$ за доставку оружейных заготовок");
return 1;
}
else
{
GameTextForPlayer(playerid, "~r~Pusto", 5000, 1);
}
}
}
if(IsPlayerInVehicle(playerid,furaform4))
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 17 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17)
{
if(formfuramatbi4 == 20)
{
formfuramatbi4 -= 20;
formmatbi += 20;
UpdateDynamic3DTextLabelText(form3D, 0xFFFFFFFF, "");
SaveForm();
GetPlayerName(playerid, string, sizeof(string));
format(string, sizeof(string), "%s Разгружает оружейные заготовки", string);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,0,0);
format(string, sizeof(string), "Оружейных заготовок: %d/20",formfuramatbi4);
SendClientMessage(playerid,TEAM_GROVE_COLOR,string);
NormMoney[playerid] = 2;
AntiMoney[playerid] = AntiMoney[playerid] + 500;
GameTextForPlayer(playerid, "~r~+500$", 3000, 1);
SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, "Вы получили 500$ за доставку оружейных заготовок");
return 1;
}
else
{
GameTextForPlayer(playerid, "~r~Pusto", 5000, 1);
}
}
}
if(IsPlayerInVehicle(playerid,furaform5))
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 17 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17)
{
if(formfuramatbi5 == 20)
{
formfuramatbi5 -= 20;
formmatbi += 20;
UpdateDynamic3DTextLabelText(form3D, 0xFFFFFFFF, "");
SaveForm();
GetPlayerName(playerid, string, sizeof(string));
format(string, sizeof(string), "%s Разгружает оружейные заготовки", string);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,0,0);
format(string, sizeof(string), "Оружейных заготовок: %d/20",formfuramatbi5);
SendClientMessage(playerid,TEAM_GROVE_COLOR,string);
NormMoney[playerid] = 2;
AntiMoney[playerid] = AntiMoney[playerid] + 500;
GameTextForPlayer(playerid, "~r~+500$", 3000, 1);
SendClientMessage(playerid, TEAM_GROVE_COLOR, "Вы получили 500$ за доставку оружейных заготовок");
return 1;
}
else
{
GameTextForPlayer(playerid, "~r~Pusto", 5000, 1);
}
}
}
}
}
}
PHP:
if(strcmp(cmd,"/materials",true)==0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if (PlayerInfo[playerid][pJob] != 9) //у меня ид работы Гандилера 9 у вас может быть и другим!!!
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Вы не диллер оружия!");
return 1;
}
new x_nr[256];
x_nr = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(x_nr)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Используйте: /materials [name]");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Доступные названия: Get, Deliver.");
return 1;
}
if(strcmp(x_nr,"get",true) == 0)
{
if(PlayerToPoint(10.0,playerid,597.1277,-1248.6479,18.2734)) //координаты можете поменять на свои см.скрин
{
if(MatsHolding[playerid] >= 30)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " максимум можно взять 30 пакетов!");
return 1;
}
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " используйте: /materials get [ammount]");
return 1;
}
moneys = strval(tmp);
if(moneys < 30 || moneys > 30) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* /materials get 30"); return 1; }
new price = moneys * 10;
if(GetPlayerMoney(playerid) > price)
{
format(string, sizeof(string), "*Вы купили 30 пакетов Материалов 600$");
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
NormMoney[playerid] = 2;
AntiMoney[playerid] = AntiMoney[playerid] - 600;
GivePlayerMoney(playerid, -600);
MatsHolding[playerid] = 1500;
SBizzInfo[10][sbTill] += 600;
ExtortionSBiz(10,600);
OnPlayerUpdate_GF(playerid);//у вас может быть другое сохранение всего!
}
else
{
format(string, sizeof(string), " Вы не можете себе предоставить $%d !", price);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы не у здания покупки материалов в Лос Сантосе!");
return 1;
}
}
else if(strcmp(x_nr,"deliver",true) == 0)
{
if(PlayerToPoint(15.0,playerid,-2116.3979,-77.1027,35.1254))//координаты можете менять на свои см.скрин
{
if(MatsHolding[playerid] > 0)
{
if(formmatbi >= 16)
{
PlayerInfo[playerid][pMats] += 1500;
format(string, sizeof(string), "Фабрика выдала вам 1500 материало за ваши 30 пакетов ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_PURPLE, string);
formmatbi=formmatbi-16;
MatsHolding[playerid] = 0;
OnPlayerUpdate_GF(playerid);
UpdateDynamic3DTextLabelText(form3D, 0xFFFFFFFF, "");
SaveForm();
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Фабрика неможет переработать ваши пакеты");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " у вас нет пакетов");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы не на фабрике переработки Рифа");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Недействительное название материалов!");
return 1;
}
}
return 1;
}
PHP:
if(strcmp(cmd,"/sellgun",true)==0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if (PlayerInfo[playerid][pJob] != 9) //опять же обращайте внимание у вас возможен другой ид работы ГД
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Вы не Гандиллер оружия!");
return 1;
}
new x_weapon[256],weapon[MAX_PLAYERS],ammo[MAX_PLAYERS],price[MAX_PLAYERS];
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Используйте: /sellgun [playerid/PartOfName] [weaponname]");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "оружие: flowers(25) sdpistol(100) eagle(150) mp5(200) shotgun(200)");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "оружие: ak47(600) m4(600) rifle (600)");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if (IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
x_weapon = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(x_weapon))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "________________________________________________");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "*** Продажа оружия***");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Используйте: /sellgun [playerid/PartOfName] [weaponname]");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "оружие: flowers(25) sdpistol(100) eagle(200) mp5(200) shotgun(200)");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "оружие: ak47(600) m4(600) rifle(600)");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "________________________________________________");
return 1;
}
}
if(strcmp(x_weapon,"sdpistol",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 99) { weapon[playerid] = 23; price[playerid] = 100; ammo[playerid] = 50; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 23; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 50; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," недостаточно материалов!"); return 1; } }
else if(strcmp(x_weapon,"flowers",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 24) { weapon[playerid] = 14; price[playerid] = 25; ammo[playerid] = 1; PlayerInfo[giveplayerid][pGun1] = 14; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo1] = 1; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," недостаточно материалов!"); return 1; } }
else if(strcmp(x_weapon,"eagle",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 199) { weapon[playerid] = 24; price[playerid] = 150; ammo[playerid] = 50; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 24; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 50; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," недостаточно материалов!"); return 1; } }
else if(strcmp(x_weapon,"mp5",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 199) { weapon[playerid] = 29; price[playerid] = 200; ammo[playerid] = 200; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 29; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 200; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," недостаточно материалов!"); return 1; } }
else if(strcmp(x_weapon,"shotgun",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 199) { weapon[playerid] = 25; price[playerid] = 200; ammo[playerid] = 50; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 25; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 50; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," недостаточно материалов!"); return 1; } }
else if(strcmp(x_weapon,"ak47",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 599) { weapon[playerid] = 30; price[playerid] = 600; ammo[playerid] = 250; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 30; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 250; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," недостаточно материалов!"); return 1; } }
else if(strcmp(x_weapon,"m4",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 599) { weapon[playerid] = 31; price[playerid] = 600; ammo[playerid] = 250; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 31; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 250; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," недостаточно материалов!"); return 1; } }
else if(strcmp(x_weapon,"rifle",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 599) { weapon[playerid] = 33; price[playerid] = 600; ammo[playerid] = 50; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 33; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 50; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," недостаточно материалов!"); return 1; } }
else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," недействительное название оружия!"); return 1; }
if (ProxDetectorS(5.0, playerid, giveplayerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pMiserPerk] > 0)
{
new skill = 2 * PlayerInfo[playerid][pMiserPerk];
new mats = price[playerid] / 100;
price[playerid] -= (mats)*(skill);
}
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), " Вы дали %s, %s с %d боеприпасами, за $ %d ", giveplayer,x_weapon, ammo[playerid], price[playerid]);
PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
format(string, sizeof(string), " Вы получили %s с %d с боеприпасами,от %s.", x_weapon, ammo[playerid], sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_GRAD1, string);
PlayerPlaySound(giveplayerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
format(string, sizeof(string), "* %s продаёт оружие %s.", sendername ,giveplayer);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,0,0);
ServerGivePlayerWeapons(giveplayerid,weapon[playerid],ammo[playerid]);
PlayerInfo[playerid][pMats] -= price[playerid];
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Вы слишком далеко.");
return 1;
}
}
else
{
format(string, sizeof(string), " %d не активный игрок.", giveplayerid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
}
}
return 1;
}
PHP:
enum pInfo
{
pMats,
PHP:
public OnPlayerConnect(playerid)
PHP:
PlayerInfo[playerid][pMats] = 0;
MatsHolding[playerid] = 0;
PHP:
public OnPlayerRegister(playerid, password[])
PHP:
iniSetInt(File,"Materials",PlayerInfo[playerid][pMats]);
PHP:
public OnPlayerUpdate_GF(playerid)//у вас может и не так называться
PHP:
iniSetInt(File,"Materials",PlayerInfo[playerid][pMats]);
PHP:
public OnPlayerLogin(playerid,password[])
PHP:
iniGetInt(File,"Materials",PlayerInfo[playerid][pMats]);
PHP:
public OnGameModeInit()
PHP:
furaform1 = AddStaticVehicleEx(482,-2113.9827,-138.2109,35.4379,319.1937,93,93,300); //
furaform2 = AddStaticVehicleEx(482,-2113.9800,-132.4041,35.4391,314.8112,93,93,300); //
furaform3 = AddStaticVehicleEx(482,-2114.0920,-126.6587,35.4425,311.4756,93,93,300); //
furaform4 = AddStaticVehicleEx(482,-2114.0854,-121.2782,35.4410,314.6689,93,93,300); //
furaform5 = AddStaticVehicleEx(482,-2114.2014,-115.8122,35.4425,313.1072,93,93,300); //
LoadForm();
form3D = CreateDynamic3DTextLabel("Завод материалов(этап2)сейчас на складе: %d едениц",0xBFF600FF,-2116.0493,-77.7953,35.3203,30.0);
formi= SetTimer("Formm",5000,1);
CreateDynamic3DTextLabel("Для загрузки используйте /buyform",0xBFF600FF,2259.5771,-2256.0471,13.5469,20.0);
CreateDynamic3DTextLabel("Рабочие место:Завод материалов",0x008080AA,-2119.6343,-178.1545,35.3203,20.0);
PHP:
forward LoadForm();//haha2
public LoadForm()
{
new arrCoords[15][64];
new strFromFile2[256];
new text[120];
new File: file = fopen("alkogolj/form.ini", io_read);
if (file)
{
fread(file, strFromFile2);
split(strFromFile2, arrCoords, ',');
formmatbi = strval(arrCoords[0]);
format(text,sizeof(text),"Завод материалов(этап2)сейчас на складе: %d едениц",formmatbi);
UpdateDynamic3DTextLabelText(form3D, 0xBFF600FF, text);
fclose(file);
if(Security == 0 || Security == 1)
{
}
else
{
GameModeExit();
}
}
else
{
GameModeExit();
}
return 1;
}
forward SaveForm(); //haha
public SaveForm()
{
new coordsstring[128];
new text[120];
format(coordsstring, sizeof(coordsstring), "%d", formmatbi);
new File: file2 = fopen("alkogolj/form.ini", io_write);
fwrite(file2, coordsstring);
format(text,sizeof(text),"Завод материалов(этап2)сейчас на складе: %d едениц",formmatbi);
UpdateDynamic3DTextLabelText(form3D, 0xBFF600FF, text);
fclose(file2);
return 1;
}
forward Formm();
public Formm()
{
new reppp[100];
format(reppp,sizeof(reppp),"Завод материалов(этап2)сейчас на складе: %d едениц",formmatbi);
UpdateDynamic3DTextLabelText(form3D, 0xBFF600FF,reppp);
}
PHP:
public GameModeExitFunc()
PHP:
KillTimer(formi);
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
---------- Post added at 07:53 ---------- Previous post was at 07:50 ----------
Если вопросы либо какие-то ошибки пишем,постараюсь помочь!
Простите забыс сразу написать:
в папку scriptfiles нужно добавить папку с названием alkogolj и в неё создайте файл с расширением form.ini и уже после этого в фале form.ini напишите 0
p.s заливать файл нет смысла ,создать быстрее чем скачивать))
Последнее редактирование:
