Behruz03
Ученик
Код:
CMD:skin(playerid, params[])
{
if(sscanf(params,"d",params[0])) return SendClientMessage(playerid, C_GREY, "Введите: /skin [id скина]");
if(params[0] > 311 || params[0] < 1) return SendClientMessage(playerid, C_GREY, "Ошибка: Неверный ID скина!");
if(params[0] == 74 || params[0] == 0) return true;
PlayerInfo[playerid][pModel] = GetPlayerSkin(playerid);
PlayerInfo[playerid][pChar] = params[0];
SetPlayerSkin(playerid, PlayerInfo[playerid][pChar]);
PlayerPlaySound(playerid, 1132, 0.0, 0.0, 0.0);
return true;
}
После смерти/спавна игрока id скина меняется на 1 ID.
Например - Если мы поменяем скин, зайдем на локацию, нас убьют - скин меняется на 1 ID. Как сделать так, чтобы скин сохранялся?
