• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

После смерти/спавна игрока id скина меняется на 1 ID.

Behruz03

Ученик
Код:
CMD:skin(playerid, params[])
{
    if(sscanf(params,"d",params[0])) return SendClientMessage(playerid, C_GREY, "Введите: /skin [id скина]");
    if(params[0] > 311 || params[0] < 1) return SendClientMessage(playerid, C_GREY, "Ошибка: Неверный ID скина!");
    if(params[0] == 74 || params[0] == 0) return true;
    PlayerInfo[playerid][pModel] = GetPlayerSkin(playerid);
    PlayerInfo[playerid][pChar] = params[0];
    SetPlayerSkin(playerid, PlayerInfo[playerid][pChar]);
    PlayerPlaySound(playerid, 1132, 0.0, 0.0, 0.0);
    return true;
}
Доброй ночи.
После смерти/спавна игрока id скина меняется на 1 ID.
Например - Если мы поменяем скин, зайдем на локацию, нас убьют - скин меняется на 1 ID. Как сделать так, чтобы скин сохранялся?
 
Сверху Снизу