xatab
Новичок
Приветствую, столкнулся с мелкими багами при использовании команды "usedrugs", хотел спросить как поправить и добавить 1 маленькую деталь
1. Не работает таймер на использование наркотиков. Стоит 10000 мс, после каждого юза наркотика должно идти кд на 10 сек, его почему то нет
2. Проблема с этими строками. То есть пополнять хп наркотиками можно до 110 единиц хп, но если у тебя 108 допустим, и ты юзанешь команду еще раз, то пополнит на 112 хп, так как 4 грамма юзается. Как именно поправить, чтобы всегда до 110 доходило и не больше?
3. Как использовать эту строку? Пробовал сделать, чтобы писало сколько осталось наркотиков на руках после употребления. Это у меня хранится в статистике игрока, как подвязать в теории не знаю
4. Пишу альтернативную команду - alias:usedrugs("/ud"); под самой командой В компиляторе выскакивает такая ошибка - error 010: invalid function or declaration. Гуглил, ничего не нашел. Смотрел как в руководстве делается, пишу все также и не работает. Не пойму
1. Не работает таймер на использование наркотиков. Стоит 10000 мс, после каждого юза наркотика должно идти кд на 10 сек, его почему то нет
Код:
if(DrugsUseTimer[playerid] > 10000)
{
format(string, sizeof(string), "Вы сможете употребить наркотики только через %d секунд!", DrugsUseTimer[playerid]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
return 1;
}
Код:
if(health >= 110.0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Сейчас вы не можете употребить наркотики!");
SetHealth(playerid, health + 4 + PlayerInfo[playerid][pDrugPerk]);
Код:
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Употреблено 2 грамма, осталось: ");
Код:
CMD:usedrugs(playerid, params[])//313
{
new string[144];
if(!PlayerInfo[playerid][pLogin]) return true;
if(DrugsUseTimer[playerid] > 10000)
{
format(string, sizeof(string), "Вы сможете употребить наркотики через %d секунд!", DrugsUseTimer[playerid]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
return 1;
}
if(PlayerInfo[playerid][pDrugs] < 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "У вас нет столько наркотиков с собой!");
new Float:health;
GetPlayerHealth(playerid, health);
if(health >= 110.0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Сейчас вы не можете употребить наркотики!");
SetHealth(playerid, health + 4 + PlayerInfo[playerid][pDrugPerk]);
new level = GetPlayerDrunkLevel(playerid);
SetPlayerDrunkLevel(playerid,level+700);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Употреблено 2 грамма, осталось: ");
PlayerInfo[playerid][pDrugs] -= 2;
//SetPlayerDrunkLevel(playerid, narko[playerid] + level);
if(PlayerInfo[playerid][pMaskuse] == 1) ProxDetector(10.0, playerid, "Неизвестный употребил наркотики", COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
else
{
format(string, sizeof(string), "%s употребил наркотики", PlayerInfo[playerid][pName]);
ProxDetector(10.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
}
//DrugsUseTimer[playerid] = 120;
if(STDPlayer[playerid]==1)
{
STDPlayer[playerid] = 0;
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Вы подцепили Сифилис после употребления наркоты!");
}
else if(STDPlayer[playerid]==2)
{
STDPlayer[playerid] = 1;
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Вы подцепили Трипер после употребления наркоты!");
}
else if(STDPlayer[playerid]==3)
{
STDPlayer[playerid] = 2;
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Вы подцепили Гонорею после употребления наркоты!");
}
return true;
}
