Tungus
Новичок
Добрый день пользователи p-i.
Помогите переделать команду чтобы не по айди сбивало с ног, а ближнего.
Дам "Спасибо".
Помогите переделать команду чтобы не по айди сбивало с ног, а ближнего.
Дам "Спасибо".
PHP:
if(strcmp(cmd, "/knockdown", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Используйте: /knockdown [playerid/PartOfName]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(ProxDetectorS(3.0, playerid, giveplayerid))
{
if(useknock[playerid] <= 0)
{
if(upal[playerid] <= 0)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"В транспорте нельзя использовать эту команду");
return 1;
}
if(IsPlayerInAnyVehicle(giveplayerid))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Этот игрок в транспорте");
return 1;
}
GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
GetPlayerName(giveplayerid,giveplayer,sizeof(giveplayer));
new rannn = random(100);
if(rannn < 30)
{
if(PlayerInfo[playerid][pMaskOn] == 1)
{
format(string, sizeof(string), "* Неизвесный попытался(ась) сбить с ног %s (неудачно)", giveplayer);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,0,0);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMaskOn] == 0)
{
format(string, sizeof(string), "* %s попытался(ась) сбить с ног %s (неудачно)", sendername, giveplayer);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,0,0);
}
}
else if(rannn >= 30)
{
if(PlayerInfo[playerid][pMaskOn] == 1)
{
format(string, sizeof(string), "* Неизвесный попытался(ась) сбить с ног %s (удачно)", giveplayer);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,0,0);
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMaskOn] == 0)
{
format(string, sizeof(string), "* %s попытался(ась) сбить с ног %s (удачно)", sendername, giveplayer);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,0,0);
}
TogglePlayerControllable(giveplayerid, 0);
ApplyAnimation(giveplayerid,"PED","BIKE_fall_off",4.1,0,1,1,1,1);
ApplyAnimation(playerid,"PED","GUN_BUTT_crouch",4.1,0,1,1,1,1);
TurnPlayerFaceToPlayer(giveplayerid, playerid);
TurnPlayerFaceToPlayer(playerid, giveplayerid);
new Float:hph;
GetPlayerHealth(giveplayerid,hph);
SetPlayerHealth(giveplayerid,hph-5.0);
upal[giveplayerid] = 5;
}
useknock[playerid] = 30;
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вас сбили, и вы не можете сбить с ног");
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Эту команду можно использовать только раз в 30 сек");
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вы слишком далеко");
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Нет такого игрока");
}
}
return 1;
}
Последнее редактирование:
