Deluxe
Компетентный
Помогите с Пикапом
Привет всем, у меня такой вопрос сегодня
Вырезал из Rezone 7.0 полную ферму, работает все нормально, но сбиваются иногда пикапы
Когда встою на пикап сбора зерна меня ТП к бургер шоту, я не могу понять почему пикапы сбиваются, я пробовал менять расположения пикапа на сбор зерна, и все равно так, почему так происходит ?
Пикап зерна :
Находится на 22824 - 22881 строчках
Пикап выхода из бургер шота ( туда куда я ТПшусь ) :
Находится на 21787 - 21792 строчках
Привет всем, у меня такой вопрос сегодня
Вырезал из Rezone 7.0 полную ферму, работает все нормально, но сбиваются иногда пикапы
Когда встою на пикап сбора зерна меня ТП к бургер шоту, я не могу понять почему пикапы сбиваются, я пробовал менять расположения пикапа на сбор зерна, и все равно так, почему так происходит ?
Пикап зерна :
Находится на 22824 - 22881 строчках
PHP:
if(pickupid == JobPickup2[0])
{
if(sbornacat[playerid] == 2)
{
if(Fermworks[playerid] == 1)
{
if(skustom[playerid] == true)
{
for(new f = 0; f < sizeof(FermInfo); f++)
{
if(FermInfo[f][vnutricar] >= 1000)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Грузовик полон!");
RemovePlayerAttachedObject(playerid,3);
skustom[playerid] = false;
FermInfo[f][vnutricar] = 1000;
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
format(string, sizeof(string), "Загруженно\n{ffffff}%d / 1000",FermInfo[f][vnutricar]);
Update3DTextLabelText(JobText2[0], COLOR_GREEN, string);
return 1;
}
else
{
FermInfo[f][fzernoseiano] -= 5;
FermInfo[f][vnutricar] += 5;
PlayerInfo[playerid][pFermazarobotok] += FermInfo[f][fEntranceCost];
format(string, sizeof(string), "~b~count:~w~+%d$",PlayerInfo[playerid][pFermazarobotok]);
GameTextForPlayer(playerid, string, 3000, 1);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
skustom[playerid] = false;
RemovePlayerAttachedObject(playerid,3);
GetXYInFrontOfPlayer(playerid, X13, Y13, Z13);
SetPlayerCheckpoint(playerid,X13+random(10),Y13+random(10),Z13, 1.0);
sbornacat[playerid] = 3;
format(string, sizeof(string), "Загруженно\n{ffffff}%d / 1000",FermInfo[f][vnutricar]);
Update3DTextLabelText(JobText2[0], COLOR_GREEN, string);
return 1;
}
}
return 1;
}
else
{
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
RemovePlayerAttachedObject(playerid,3);
GetXYInFrontOfPlayer(playerid, X13, Y13, Z13);
SetPlayerCheckpoint(playerid,X13+random(10),Y13+random(10),Z13, 1.0);
sbornacat[playerid] = 3;
skustom[playerid] = false;
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Вы ещё не собрали урожай");
return 1;
}
}
else
{
return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Вы должны переодеться в раздевалке!");
}
}
Находится на 21787 - 21792 строчках
PHP:
else if(pickupid == burger[0]) //
{
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,1199.2008,-920.0023,43.1096);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 169.1297);
}
Последнее редактирование:
