[Johnny_Smith]
Мастер
Имеется команда /demote для ФБР чтобы понижать/увольнять Армию/Полицию как сделать чтобы можно увольнять а то можно только понижать до армии
Вот исходник, зарание спасибо)
PHP:
else if(strcmp(cmd, "/demote", true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "::: Введите: /demote [id]");
new para1;
para1 = ReturnUser(tmp);
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 && PlayerInfo[playerid][pRank] >= 6)
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
if (PlayerInfo[para1][pMember] == 2) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
if (PlayerInfo[para1][pMember] == 4) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
if (PlayerInfo[para1][pMember] == 5) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
if (PlayerInfo[para1][pMember] == 6) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
if (PlayerInfo[para1][pMember] == 7) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
if (PlayerInfo[para1][pMember] == 8) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
if (PlayerInfo[para1][pMember] == 9) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
if (PlayerInfo[para1][pMember] == 11) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
if (PlayerInfo[para1][pMember] == 12) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
if (PlayerInfo[para1][pMember] == 13) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
if (PlayerInfo[para1][pMember] == 14) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
if (PlayerInfo[para1][pMember] == 15) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
if (PlayerInfo[para1][pMember] == 16) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
if (PlayerInfo[para1][pMember] == 17) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
if (PlayerInfo[para1][pMember] == 18) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Этот человек не армеец!"); return 1; }
PlayerInfo[para1][pRank]--;
format(string, sizeof(string), "Вы были понижены на один ранг, Агентом FBI %s", sendername);
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
format(string, sizeof(string), "Вы понизили %s на один ранг", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
if(PlayerInfo[para1][pRank] == 0)
{
PlayerInfo[para1][pMember] = 19;
PlayerInfo[para1][pRank] = 1;
SetPlayerInterior(para1,5);
ShowMenuForPlayer(ChoseSkin,para1);
new rand = random(sizeof(gInviteSpawns));
SetPlayerPos(para1, gInviteSpawns[rand][0], gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]);
SetPlayerFacingAngle(para1, gInviteSpawns[rand][3]);
SetPlayerCameraPos(para1,gInviteSpawns[rand][0] + 3, gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]);
SetPlayerCameraLookAt(para1,gInviteSpawns[rand][0], gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]);
TogglePlayerControllable(para1, 0);
SelectChar[para1] = 255;
SelectCharID[para1] = PlayerInfo[para1][pMember];
SelectCharPlace[para1] = 1;
PlayerInfo[para1][pModel] = ChosenSkin[para1];
SetPlayerVirtualWorld(para1,1);
OnPlayerUpdateRL(para1);
format(string, sizeof(string), "Вы были переведены в армию на 1 ранг, Агентом FBI %s", sendername);
SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
return 1;
}
}
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Не достаточно полномочий!");
}
return 1;
}
