Nigguzz
Новичок
Здравствуйте.Помогите.
Проблема в Автомастерских!
Mode:RLS.
Проблема в том что когда человек устроился на роботу механика! Заходит в мастерскую!А другой человек пытается протюнится пикает! То пишет в мастерской нет робочих!А они то есть.
Помогите!
Проблема в Автомастерских!
Mode:RLS.
Проблема в том что когда человек устроился на роботу механика! Заходит в мастерскую!А другой человек пытается протюнится пикает! То пишет в мастерской нет робочих!А они то есть.
Помогите!
HTML:
if(PlayerToPoint(3.0,playerid,-1644.0469,2196.9868,10.8203))
{
new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(IsAPlane(tmpcar)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Не допустимый транспорт...");
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 100000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"У вас менее 100 000 вирт...");
if(PlayerInfo[playerid][pCar] == 462) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"У вас нет машины!");
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"У вас нет дома!");
if(AvtoInfo[0][Mesto] != 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Мастерская обслуживает клиента, подождите...");
if(AvtoInfo[0][Rab] ==1) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"У мастерской нет рабочих...");
AvtoInfo[0][Mesto] = 1;
AvtoInfo[0][Poset] += 1;
mesto[playerid] = 0;
SetVehicleEE(tmpcar, 608.9133,-14.4088,1000.5442);
SetVehicleZAngle(tmpcar, 335.0551);
TelePos[playerid][0] = 0.0;TelePos[playerid][1] = 0.0;
SetPlayerInterior(playerid,AvtoInfo[0][abInterior]);
PlayerInfo[playerid][pInt] = AvtoInfo[0][abInterior];
SetPlayerVirtualWorld(playerid,AvtoInfo[0][abWorld]);
LinkVehicleToInterior(tmpcar, AvtoInfo[0][abInterior]);
SetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),VEHICLE_PARAMS_OFF,VEHICLE_PARAMS_OFF,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Выйдите из машины, и закажите тюнинг ::: /buytune :::");
if(repairdvig[playerid] >0)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTGREEN,"Ваша заявка, о ремонте двигателя всё еще активна, сообщите об этом механикам!");
}
SetPlayerFacingAngle(playerid, 182.338348);
SetPlayerCameraPos(playerid,607.4187,-9.2344,1000.9146); //
SetPlayerCameraLookAt(playerid,608.4196,-14.1343,1000.5436);
return true;
PHP:
if(PlayerToPoint(3.0,playerid,844.7690,-600.3463,18.4219))
{
new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(GetPlayerVehicleID(playerid) != caridhouse[playerid]) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вы не в своей машине...");
if(IsAPlane(tmpcar)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Не допустимый транспорт...");
if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 100000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"У вас менее 100 000 вирт...");
if(PlayerInfo[playerid][pCar] == 462) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"У вас нет машины!");
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"У вас нет дома!");
if(AvtoInfo[2][Mesto] !=255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Мастерская обслуживает клиента, подождите...");
if(AvtoInfo[2][Rab] ==0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"У мастерской нет рабочих...");
AvtoInfo[2][Mesto] = 1;
AvtoInfo[2][Poset] += 1;
mesto[playerid] = 2;
SetVehicleEE(tmpcar, 608.9133,-14.4088,1000.5442);
SetVehicleZAngle(tmpcar, 335.0551);
TelePos[playerid][0] = 0.0;TelePos[playerid][1] = 0.0;
SetPlayerInterior(playerid,AvtoInfo[2][abInterior]);
PlayerInfo[playerid][pInt] = AvtoInfo[2][abInterior];
SetPlayerVirtualWorld(playerid,AvtoInfo[2][abWorld]);
LinkVehicleToInterior(tmpcar, AvtoInfo[2][abInterior]);
SetVehicleVirtualWorld(tmpcar, AvtoInfo[2][abWorld]);
SetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),VEHICLE_PARAMS_OFF,VEHICLE_PARAMS_OFF,alarm,doors,VEHICLE_PARAMS_ON,boot,objective);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Выйдите из машины, и закажите тюнинг ::: /buytune :::");
//SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Если механиков нет, введите ::: /out :::");
if(repairdvig[playerid] >0) SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTGREEN,"Ваша заявка, о ремонте двигателя всё еще активна, сообщите об этом механикам!");
SetPlayerFacingAngle(playerid, 182.338348);
SetPlayerCameraPos(playerid,607.4187,-9.2344,1000.9146); //
SetPlayerCameraLookAt(playerid,608.4196,-14.1343,1000.5436);
return true;
