Maks_Sempai
Компетентный
Здравствуйте ув.пользователи pawno-info, я бы хотел спросить как мне убрать баг с /capture , суть в баге что вот я например уже захвотил территорию то потом всё время пишет "Вы ещё не окрепли с момента последнего захвата...Отдыхайте" и так всё время пока не перезагрузиш сервер!
Кто поможет дам +!
Вот команда:
И ещё есть баг с /usedrugs, суть в баге что когда ты использовал нарко действие эфета не заканчивается и всёё время типо кружиться бошка
Вот команда:
Кто поможет дам +!
Вот команда:
Код:
//----------------------------------------------[/capture]-----------------------------------------------//
else if(!strcmp(cmd,"/capture",true))
{
if(FrakCD[PlayerInfo[playerid][pMember]] == 0)
{
if(!IsInAllowed(playerid)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Âû íå ìîæåòå çàõâàòèòü òåððèòîðèþ");
new tmphour, tmpminute, tmpsecond;
gettime(tmphour, tmpminute, tmpsecond);
tmphour = shifthour;
{
for(new i = 0;i<156;i++)
{
if(PlayerToKvadrat(playerid,GZInfo[i][gCoords][0], GZInfo[i][gCoords][1],GZInfo[i][gCoords][2],GZInfo[i][gCoords][3]) && GZInfo[i][gFrakVlad] != PlayerInfo[playerid][pMember] && ZoneOnBattle[i]==0)
{
format(string,sizeof(string),"%s ñïðîâîöèðîâàë âîéíó çà òåððèòîðèþ ïðîòèâ áàíäû %s",Name(playerid),GetGangName(GZInfo[i][gFrakVlad]));
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember],0x00D900C8,string);
format(string,sizeof(string),"[Âíèìàíèå]: Íà âàøó òåððèòîðèþ íàïàëà áàíäà %s",GetGangName(PlayerInfo[playerid][pMember]));
SendFamilyMessage(GZInfo[i][gFrakVlad],COLOR_GREEN,string);
SendFamilyMessage(GZInfo[i][gFrakVlad],COLOR_WHITE,"Òåððèòîðèÿ áóäåò ìèãàòü 2 ìèíóòû. Ïîáåäèò áàíäà, êîòîðàÿ îñòàíåòñÿ ïîñëåäíåé");
SendFamilyMessage(GZInfo[i][gFrakVlad],COLOR_WHITE,"Òåððèòîðèÿ áóäåò ìèãàòü äî òåõ ïîð, ïîêà íà íåé íå îñòàíåòñÿ 1 áàíäà");
GangZoneFlashForAll(GZInfo[i][gID],GetGZColorF(PlayerInfo[playerid][pMember]));
GZSafeTime[i] = 180;
FrakCD[PlayerInfo[playerid][pMember]] = 600;
GZInfo[i][gNapad] = PlayerInfo[playerid][pMember];
ZoneTimer[i] = 720;
ZoneOnBattle[i] = 1;
break;
}
}
}
}
else
{
return SendClientMessage(playerid,-1,"Âàøà áàíäà åùå íå îêðåïëà ñ ìîìåíòà ïîñëåäíåãî çàõâàòà. Îòäûõàéòå...");
}
}
И ещё есть баг с /usedrugs, суть в баге что когда ты использовал нарко действие эфета не заканчивается и всёё время типо кружиться бошка
Вот команда:
Код:
//---------------------------------------------------------------------------------[/usedrugs]----------------------------------------------------------------------------------//
if(strcmp(cmd, "/usedrugs", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DDA0DD} >> Ââåäèòå{FFFFFF}: /usedrugs [êîëè÷åñòâî]");
new moneys2 = strval(tmp);
new Float:health;
GetPlayerHealth(playerid, health);
if(PlayerInfo[playerid][pDrugs] < moneys2) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Íå äîñòàòî÷íî íàðêîòèêîâ!");
if(PlayerInfo[playerid][pHP] >= 120){ return true;}
if(PlayerInfo[playerid][pNarcoZavisimost] >= 3000)
{
if(moneys2 < 1 || moneys2 > 9) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íå ìîæåòå óïîòðåáèòü áîëüøå 9 ãðàìì îäíîâðåìåííî!");
if(health >= 120.0) { SetPlayerWeather(playerid, -68); PlayerStoned[playerid] = 0;}
SetPlayerWeather(playerid, -68);
PlayerStoned[playerid] += 1;
PlayerInfo[playerid][pDrugs] -= moneys2;
SetPlayerDrunkLevel (playerid, 3000);
ApplyAnimation(playerid,"SMOKING","M_smk_drag",4.1,0,0,0,0,0,1);
format(string,sizeof(string), "óïîòðåáèë(a) íàðêîòèêè");
SetPlayerChatBubble(playerid,string,COLOR_PURPLE,30.0,10000);
if(startnarko[playerid] == true)
{
startnarko[playerid] = false;
ApplyAnimation(playerid,"SMOKING","M_smk_drag",4.1,0,0,0,0,0,1);
send[playerid] = false;
}
SetPlayerWeather(playerid, -68);
PlayerInfo[playerid][pNarcoZavisimost] += moneys2;
SetPlayerHealthAC(playerid,health + moneys2+10*2);
PlayerInfo[playerid][pHP] += moneys2+10*2;
PlayerHealth[playerid] += moneys2+10*2;
SetTimer("efectnarko",50000,false);
}
else
{
if(moneys2 < 1 || moneys2 > 4) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íå ìîæåòå óïîòðåáèòü áîëüøå 4ãðàì îäíîâðåìåííî!");
if(health >= 120.0) { SetPlayerWeather(playerid, -68); PlayerStoned[playerid] = 0;}
SetPlayerWeather(playerid, -68);
PlayerStoned[playerid] += 1;
PlayerInfo[playerid][pDrugs] -= moneys2;
SetPlayerDrunkLevel (playerid, 3000);
ApplyAnimation(playerid,"SMOKING","M_smk_drag",4.1,0,0,0,0,0,1);
format(string,sizeof(string), "óïîòðåáèë(a) íàðêîòèêè");
SetPlayerChatBubble(playerid,string,COLOR_PURPLE,30.0,10000);
if(startnarko[playerid] == true)
{
startnarko[playerid] = false;
ApplyAnimation(playerid,"SMOKING","M_smk_drag",4.1,0,0,0,0,0,1);
send[playerid] = false;
}
SetPlayerWeather(playerid, -68);
PlayerInfo[playerid][pNarcoZavisimost] += moneys2 ;
SetPlayerHealthAC(playerid,health +moneys2+10*2);
PlayerInfo[playerid][pHP] += moneys2+10*2;
PlayerHealth[playerid] += moneys2+10*2;
SetTimer("efectnarko",50000,false);
}
}
return true;
}
Последнее редактирование:
