Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

[Помогите] Убрать баг с /capture

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Maks_Sempai

Компетентный
Здравствуйте ув.пользователи pawno-info, я бы хотел спросить как мне убрать баг с /capture , суть в баге что вот я например уже захвотил территорию то потом всё время пишет "Вы ещё не окрепли с момента последнего захвата...Отдыхайте" и так всё время пока не перезагрузиш сервер!

Кто поможет дам +!


Вот команда:

Код:
//----------------------------------------------[/capture]-----------------------------------------------//
    else if(!strcmp(cmd,"/capture",true))
    {
        if(FrakCD[PlayerInfo[playerid][pMember]] == 0)
        {
            if(!IsInAllowed(playerid)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Âû íå ìîæåòå çàõâàòèòü òåððèòîðèþ");
            new tmphour, tmpminute, tmpsecond;
            gettime(tmphour, tmpminute, tmpsecond);
            tmphour = shifthour;
            {
            for(new i = 0;i<156;i++)
            {
                if(PlayerToKvadrat(playerid,GZInfo[i][gCoords][0], GZInfo[i][gCoords][1],GZInfo[i][gCoords][2],GZInfo[i][gCoords][3]) && GZInfo[i][gFrakVlad] != PlayerInfo[playerid][pMember] && ZoneOnBattle[i]==0)
                {
                    format(string,sizeof(string),"%s ñïðîâîöèðîâàë âîéíó çà òåððèòîðèþ ïðîòèâ áàíäû %s",Name(playerid),GetGangName(GZInfo[i][gFrakVlad]));
                    SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember],0x00D900C8,string);
                    format(string,sizeof(string),"[Âíèìàíèå]: Íà âàøó òåððèòîðèþ íàïàëà áàíäà %s",GetGangName(PlayerInfo[playerid][pMember]));
                    SendFamilyMessage(GZInfo[i][gFrakVlad],COLOR_GREEN,string);
                    SendFamilyMessage(GZInfo[i][gFrakVlad],COLOR_WHITE,"Òåððèòîðèÿ áóäåò ìèãàòü 2 ìèíóòû. Ïîáåäèò áàíäà, êîòîðàÿ îñòàíåòñÿ ïîñëåäíåé");
                    SendFamilyMessage(GZInfo[i][gFrakVlad],COLOR_WHITE,"Òåððèòîðèÿ áóäåò ìèãàòü äî òåõ ïîð, ïîêà íà íåé íå îñòàíåòñÿ 1 áàíäà");
                    GangZoneFlashForAll(GZInfo[i][gID],GetGZColorF(PlayerInfo[playerid][pMember]));
                     GZSafeTime[i] = 180;
                    FrakCD[PlayerInfo[playerid][pMember]]  = 600;
                    GZInfo[i][gNapad] = PlayerInfo[playerid][pMember];
                    ZoneTimer[i] = 720;
                    ZoneOnBattle[i] = 1;
                    break;
                }
            }
            }
        }
        else
        {
            return SendClientMessage(playerid,-1,"Âàøà áàíäà åùå íå îêðåïëà ñ ìîìåíòà ïîñëåäíåãî çàõâàòà. Îòäûõàéòå...");
        }
}

И ещё есть баг с /usedrugs, суть в баге что когда ты использовал нарко действие эфета не заканчивается и всёё время типо кружиться бошка :D

Вот команда:

Код:
//---------------------------------------------------------------------------------[/usedrugs]----------------------------------------------------------------------------------//
	if(strcmp(cmd, "/usedrugs", true) == 0)
	{
		if(IsPlayerConnected(playerid))
		{
			tmp = strtok(cmdtext, idx);
			if(!strlen(tmp)) return	SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DDA0DD} >> Ââåäèòå{FFFFFF}: /usedrugs [êîëè÷åñòâî]");
			new moneys2 = strval(tmp);
			new Float:health;
			GetPlayerHealth(playerid, health);
			if(PlayerInfo[playerid][pDrugs] < moneys2) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Íå äîñòàòî÷íî íàðêîòèêîâ!");
			if(PlayerInfo[playerid][pHP] >= 120){ return true;}
			if(PlayerInfo[playerid][pNarcoZavisimost] >= 3000)
			{
				if(moneys2 < 1 || moneys2 > 9) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íå ìîæåòå óïîòðåáèòü áîëüøå 9 ãðàìì îäíîâðåìåííî!");
				if(health >= 120.0)	{ SetPlayerWeather(playerid, -68); PlayerStoned[playerid] = 0;}
				SetPlayerWeather(playerid, -68);
				PlayerStoned[playerid] += 1;
				PlayerInfo[playerid][pDrugs] -= moneys2;
				SetPlayerDrunkLevel (playerid, 3000);
				ApplyAnimation(playerid,"SMOKING","M_smk_drag",4.1,0,0,0,0,0,1);
				format(string,sizeof(string), "óïîòðåáèë(a) íàðêîòèêè");
				SetPlayerChatBubble(playerid,string,COLOR_PURPLE,30.0,10000);
				if(startnarko[playerid] == true)
				{
					startnarko[playerid] = false;
					ApplyAnimation(playerid,"SMOKING","M_smk_drag",4.1,0,0,0,0,0,1);
					send[playerid] = false;
				}
				SetPlayerWeather(playerid, -68);
				PlayerInfo[playerid][pNarcoZavisimost] += moneys2;
				SetPlayerHealthAC(playerid,health + moneys2+10*2);
				PlayerInfo[playerid][pHP] += moneys2+10*2;
				PlayerHealth[playerid] += moneys2+10*2;
				SetTimer("efectnarko",50000,false);
			}
			else
			{
				if(moneys2 < 1 || moneys2 > 4) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íå ìîæåòå óïîòðåáèòü áîëüøå 4ãðàì îäíîâðåìåííî!");
				if(health >= 120.0)	{ SetPlayerWeather(playerid, -68); PlayerStoned[playerid] = 0;}
				SetPlayerWeather(playerid, -68);
				PlayerStoned[playerid] += 1;
				PlayerInfo[playerid][pDrugs] -= moneys2;
				SetPlayerDrunkLevel (playerid, 3000);
				ApplyAnimation(playerid,"SMOKING","M_smk_drag",4.1,0,0,0,0,0,1);
				format(string,sizeof(string), "óïîòðåáèë(a) íàðêîòèêè");
				SetPlayerChatBubble(playerid,string,COLOR_PURPLE,30.0,10000);
				if(startnarko[playerid] == true)
				{
					startnarko[playerid] = false;
					ApplyAnimation(playerid,"SMOKING","M_smk_drag",4.1,0,0,0,0,0,1);
					send[playerid] = false;
				}
				SetPlayerWeather(playerid, -68);
				PlayerInfo[playerid][pNarcoZavisimost] += moneys2 ;
				SetPlayerHealthAC(playerid,health +moneys2+10*2);
				PlayerInfo[playerid][pHP] += moneys2+10*2;
				PlayerHealth[playerid] += moneys2+10*2;
				SetTimer("efectnarko",50000,false);
			}
		}
		return true;
	}
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу