serega562
Умник
Хочу на сервер:-сделать уровень_в виде как на DM///(вот пример dm сервера___Мне нужно сделать на (Выживание)+В место (Убийсто чтоб было время)
К примеру... Чтоб получить 2lvl надо отыграть 2-3 часика(после чего автоматом вы становитесь 2 lvl и тд ;
P.S-На выживание (Системы этой нет вообще и мне нужен полностью код включая все компоненты
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Не большой пример рангов:
Опытные скриптеры:-пожалуйсто помогите :::
Skype
К примеру... Чтоб получить 2lvl надо отыграть 2-3 часика(после чего автоматом вы становитесь 2 lvl и тд ;
P.S-На выживание (Системы этой нет вообще и мне нужен полностью код включая все компоненты
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Не большой пример рангов:
(DM)Не полный!
PHP:
forward StatsPanel(playerid);
public StatsPanel(playerid)
{
new ffff[20];
if(pStats[playerid][Kills] <= 19){ status[playerid] = 1; newstatus[playerid] = 20; LvlInfo[playerid] = "..::Новичок::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 49) { status[playerid] = 2; newstatus[playerid] = 50; LvlInfo[playerid] = "..::Освоившийся::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 89) { status[playerid] = 3; newstatus[playerid] = 90; LvlInfo[playerid] = "..::Опытный::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 129) { status[playerid] = 4; newstatus[playerid] = 130; LvlInfo[playerid] = "..::Убийца::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 199) { status[playerid] = 5; newstatus[playerid] = 200; LvlInfo[playerid] = "..::Наемник::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 249) { status[playerid] = 6; newstatus[playerid] = 250; LvlInfo[playerid] = "..::Головорез::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 289) { status[playerid] = 7; newstatus[playerid] = 290; LvlInfo[playerid] = "..::Профи::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 329) { status[playerid] = 8; newstatus[playerid] = 330; LvlInfo[playerid] = "..::Киллер::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 389) { status[playerid] = 9; newstatus[playerid] = 390; LvlInfo[playerid] = "..::Ультра киллер::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 449) { status[playerid] = 10; newstatus[playerid] = 450; LvlInfo[playerid] = "..::Эксперт::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 499) { status[playerid] = 11; newstatus[playerid] = 500; LvlInfo[playerid] = "..::Хард-Эксперт::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 579) { status[playerid] = 12; newstatus[playerid] = 580; LvlInfo[playerid] = "..::Элитный Новичок::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 649) { status[playerid] = 13; newstatus[playerid] = 650; LvlInfo[playerid] = "..::Элитный Освоившийся::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 709) { status[playerid] = 14; newstatus[playerid] = 710; LvlInfo[playerid] = "..::Элитный Убийца::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 779) { status[playerid] = 15; newstatus[playerid] = 780; LvlInfo[playerid] = "..::Элитный Наемник::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 819) { status[playerid] = 16; newstatus[playerid] = 820; LvlInfo[playerid] = "..::Элитный Головорез::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 899) { status[playerid] = 17; newstatus[playerid] = 900; LvlInfo[playerid] = "..::Элитный Профи::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 989) { status[playerid] = 18; newstatus[playerid] = 990; LvlInfo[playerid] = "..::Элитный Киллер::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 1049) { status[playerid] = 19; newstatus[playerid] = 1050; LvlInfo[playerid] = "..::Элитный Ультра киллер::.";}
else if(pStats[playerid][Kills] <= 1119) { status[playerid] = 20; newstatus[playerid] = 1120; LvlInfo[playerid] = "..::Элитный воин Новичок::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 1199) { status[playerid] = 21; newstatus[playerid] = 1200; LvlInfo[playerid] = "..::Элитный воин Освоившийся::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 1299) { status[playerid] = 22; newstatus[playerid] = 1300; LvlInfo[playerid] = "..::Элитный воин Опытный::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 1399) { status[playerid] = 23; newstatus[playerid] = 1400; LvlInfo[playerid] = "..::Элитный воин Убийца::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 1499) { status[playerid] = 24; newstatus[playerid] = 1500; LvlInfo[playerid] = "..::Элитный воин Наемник::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 1599) { status[playerid] = 25; newstatus[playerid] = 1600; LvlInfo[playerid] = "..::Элитный воин Головорез::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 1699) { status[playerid] = 26; newstatus[playerid] = 1700; LvlInfo[playerid] = "..::Элитный воин Профи::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 1799) { status[playerid] = 27; newstatus[playerid] = 1800; LvlInfo[playerid] = "..::Элитный воин Киллер::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 1899) { status[playerid] = 28; newstatus[playerid] = 1900; LvlInfo[playerid] = "..::Элитный воин Ультра киллер::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 1999) { status[playerid] = 29; newstatus[playerid] = 2000; LvlInfo[playerid] = "..::Элитный воин Эксперт::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 2099) { status[playerid] = 30; newstatus[playerid] = 2100; LvlInfo[playerid] = "..::Элитный воин Хард-Эксперт::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 2199) { status[playerid] = 31; newstatus[playerid] = 2200; LvlInfo[playerid] = "..::Джеки-Чан::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 2299) { status[playerid] = 32; newstatus[playerid] = 2300; LvlInfo[playerid] = "..::Брюс Уилис::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 2399) { status[playerid] = 33; newstatus[playerid] = 2400; LvlInfo[playerid] = "..::Брюс-Ли::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 2499) { status[playerid] = 34; newstatus[playerid] = 2500; LvlInfo[playerid] = "..::Чак Норрис::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 2599) { status[playerid] = 35; newstatus[playerid] = 2600; LvlInfo[playerid] = "..::Гопник::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 2699) { status[playerid] = 36; newstatus[playerid] = 2700; LvlInfo[playerid] = "..::Гопник 2::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 2799) { status[playerid] = 37; newstatus[playerid] = 2800; LvlInfo[playerid] = "..::Гопник 3::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 2899) { status[playerid] = 38; newstatus[playerid] = 2900; LvlInfo[playerid] = "..::Гопник 4::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] <= 2999) { status[playerid] = 39; newstatus[playerid] = 3000; LvlInfo[playerid] = "..::Гопник 5::."; }
else if(pStats[playerid][Kills] >= 3000) { status[playerid] = 40; ffff = "ZPOKA4EH"; LvlInfo[playerid] = "..::Бог::.";}
new string[256], string2[256];
if(Laurange[playerid] == 1)//angl
{
Lalala[playerid] = "Level";
Lalala2[playerid] = "Kills";
}
else//russ
{
Lalala[playerid] = "YPOBEHJ";
Lalala2[playerid] = "Y6NNCTB";
}
if(status[playerid] == 40)
{
format(string, sizeof(string), "%s: %d", Lalala[playerid], status[playerid]);
format(string2, sizeof(string2),"%s: %s", Lalala2[playerid], ffff);
TextDrawSetString(Brabo[playerid],string);
TextDrawSetString(Nebrabo[playerid],string2);
}
Skype
s.mangushev1
