DenG103
Ученик
Помогите сделать телепорт в авто и если выйдешь из него то оно исчезает а тебя киллит ну и когда тпшишся телепортировало в тачки рандомно,вот телепорт:
if(listitem == 37)
{
new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME],str[144];
GetPlayerName(playerid, PlayerName,MAX_PLAYER_NAME);
format(str,144," %s зашел(ла) на Дерби",PlayerName);
SendClientMessageToAll(-1,str);
SetPlayerInterior(playerid, 0);
SetPlayerHealth(playerid, 100);
SetPlayerArmour(playerid, 100);
pBankInfo[playerid][PLAYER_INBANK] = 0;
if (GetPlayerState(playerid) == 0)return SetVehiclePos(tmpcar, 524.5202,-1866.8264,3.9754);
new rand;
rand = random(sizeof(Drb));
SetPlayerPos(playerid, Drb[rand][0], Drb[rand][1], Drb[rand][2]);
return true;
}
и координаты :
new Float
rb[4][3] = {
{2164.9936,-2469.6679,631.6019},
{2277.7654,-2350.4341,631.9098},
{2164.9936,-2469.6679,631.6019},
{2464.0957,-2500.5811,631.9098}
};
а и вот еще у меня же есть другие телепорты как бы сделать что бы после другого телепорта уже не убивало выходя из авто
if(listitem == 37)
{
new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME],str[144];
GetPlayerName(playerid, PlayerName,MAX_PLAYER_NAME);
format(str,144," %s зашел(ла) на Дерби",PlayerName);
SendClientMessageToAll(-1,str);
SetPlayerInterior(playerid, 0);
SetPlayerHealth(playerid, 100);
SetPlayerArmour(playerid, 100);
pBankInfo[playerid][PLAYER_INBANK] = 0;
if (GetPlayerState(playerid) == 0)return SetVehiclePos(tmpcar, 524.5202,-1866.8264,3.9754);
new rand;
rand = random(sizeof(Drb));
SetPlayerPos(playerid, Drb[rand][0], Drb[rand][1], Drb[rand][2]);
return true;
}
и координаты :
new Float
{2164.9936,-2469.6679,631.6019},
{2277.7654,-2350.4341,631.9098},
{2164.9936,-2469.6679,631.6019},
{2464.0957,-2500.5811,631.9098}
};
а и вот еще у меня же есть другие телепорты как бы сделать что бы после другого телепорта уже не убивало выходя из авто
